编辑点评:一个非常好玩的战棋游戏
三国志7的结局也是历代三国志当中最真实的,严格意义上的好结局基本上没有,大多数人花费好久终于结局了,得来的不是被暗杀就是异族南下或者直接覆灭,但回顾那些朝代的历史,有不少确实是这样的

三国志游戏历代排名
最好的据点系统是9(可以建分城屯兵)
最好的单挑舌战系统是11
最好的角色头像是11(不太浮夸又贴合人物特点)
最好的角色互动是13
最好的战场是13(即时战场,可以随时调倾国之兵支援,可以打完一场接着下一场,小征大伐都可以)
最好的兵种系统是13(兵役人口和特种兵)
最好的地理系统是14(最接近真实地理了,特别是蜀道难)
最好的战法系统是11(11之后的武将战法越来越无双和脸谱化,个人感觉兵种战法最好)
最好的关隘系统是14(一夫当关万夫莫开)
水战方面11 13 14各有特色,着重点都不同
三国志7单机版游戏特色
1.武将可以作为游戏主角参加,使三国志vii的玩法更加丰富
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
2.武将身份的转化
本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途
3.新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格
4.武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌
5.更为流畅的动画,更为绚丽的cg,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格
6.重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
7.全部重新绘制的人物头像
8.更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手
三国志7单机版游戏攻略
街道
就是城与城之间的道路,主要有平地、山地、水上、关、海上五种地形,攻方的初始士气值随着道路崎岖而下降。街道对应的野战战场共有30种,其中值得一见的名战场有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(汉中攻长安,战场中央的圆形高地就是诸葛归天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
事件
本作的历史事件用三维动画来表现,不过发生几率不大,我只看到过“连环计”,发生在192年初。另外还有称王称帝、比武大会(奇数年7月)、赛诗会(偶数年7月)等有趣事件。
新武将
本作可登录新武将100名,姓、名、字和发音的输入需要日文系统,可以从网上下载新武将文件和编辑器来解决这个问题。多让一些高能力的新武将加入游戏,可以提高游戏的难度。
结局
主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子君主时等等。国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样遭外族入侵或鲜卑南下而灭亡等等。
战争篇
战争是游戏的重头戏,主要分为作战会议,野战,攻城战三个阶段。
战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。
在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定。最多可带30个策略。战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制。成功与否主要看双方总大将(无参军时)、参军的智力,对己方使用的策略一定成功。策略一共27个,有的只能在攻城战或野战中使用。比较好用的有鼓舞、增计、神速(必要特技强行、鬼谋)、仙术(必要特技医术、鬼谋)、幻术(必要特技占卜、鬼谋)、落雷(必要特技天变、鬼谋,有?
赡艽虻阶约喝耍橇υ礁咴阶?;连环使敌人水上部队全不能动,适合对付从海上攻来的敌人;若想在野战中全歼敌军就别用虚报,以免再攻城;攻城时用水攻和暗讨、掠夺(特别是在敌人粮食不足时);守城时用火积和暗讨;天变成豪雨可起到灭火作用,又可落雷。另外还有几个究级计策:赦令(消耗策略点200,守方拥立献帝时,可强制攻方撤退,朝廷贡献度高时容易成功),空城(消耗策略点100,必要特技神算、鬼谋,打开城门,用空城计。成功了敌士气、兵数、残余回合数减少。失败了受到攻击,兵数、士气减少),伪报(消耗策略点200,必要特技神算、鬼谋,假报攻方出阵都市受攻击,使攻方部队全部撤退,战斗结束)。守方还可设置陷阱,但有地形限制,注意有的陷阱是可以连锁的,在敌人出现地点设置一片,效果会不错。
野战时,双方部队依兵士数、兵种、武将智力决定先后顺序轮流行动,参军在行动前可使用策略,总大将可以委任部队。只控制单一部队会收到总大将的指示,但并不强制执行。另外战场周围有一些标志区域,进入该区域后才能退入相应城市。象即时战略游戏一样,每只部队都有一定的索敌范围,你只能看到本方视野内的情报,其它地方都在阴影中,这种设定大大增加了战斗的突然性,视野和行动范围会虽天气情况变化。
作战中士气十分重要,士气较低时部队的战斗力大降。攻方要注意搜索陷阱,智力高的走在前面,有谍报特技的武将,陷阱发现率100%。攻击时最好的方法当然是围攻。会无双的武将不会遭到夹击,可以先使其混乱再围攻。地形因素也很重要,不善水战的武将在水上作战实力大打折扣,很容易被歼灭。另外对守在据点里的武将,可以多用挑拨诱使他离开好趁机袭取据点。这样有几个智力高的武将,达成包围很容易。会突击的武将或骑兵、铁骑兵、象兵部队可以实施突击攻击,再加上围攻会大量杀伤敌人,但自己损失也较多且容易混乱,另外要注意突击时对手有时会后退一格减
三国志7单机版游戏优势
1、指挥千军万马,在战场上来回的部署,稍有差错都会让你全军覆没,所以要慎重。
2、收集这些个武将也是蛮简单,有好几种方式,按照要求来就可以了,还蛮简单的。
3、及时的补充自己的兵力,同时当你实力越强的时候,还要不断的扩大你的兵力。
4、考验你的策略性,在各种战事中,排兵布阵,解决所有的对手,这才会有更好的体验。
5、三国世界的震撼感在这里面展现的淋漓尽致,至少每一个玩家都会有不错的享受。
三国志7单机版版本详情
1、追加了帮助、操作说明、新武将列传、三国志7小测验(这部分在PSP版里被光荣取消了)文本的完全汉化,至此全部文本都已汉化;
2、修正了隐藏新武将无法正确输入的问题。之前因为改动了字的顺序而没有考虑到新武将,所以造成一些隐藏武将无法输入,现经测试,全部38名隐藏武将都可正确输入;
3、修正了大量漏翻的、显示错误的文本及其他问题;
4、其他细微的调整和修正。


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