编辑点评:很不错的游戏,玩起来停不下来
装备属性的设计方面也是很常见的随机属性词条,偶尔刷出的装备会附加技能等级以及并不吸引人的套装效果,这种设计对于玩过很多刷刷刷类型的游戏玩家而言可以说非常平庸的设计。相比之下一代的部分装备自带特殊属性词条到了二代改为了镶嵌宝石效果

游戏玩法
1.每30层,衣服裤子鞋子头盔手套肩甲戒指项链武器加起来也就30个不到道具,其中又有近一半的是你根本就不会穿上拿来分解用的装备。甚至进副本前就提前告诉你了这10层会出哪些装备(个人觉得这是很蠢的设计)让人感觉刷出装备后一点新奇感都没有,只是单纯的为自己的肝松了口气。同时也让角色的培养方面毫无特色可言 (基本上卡在同一个boss阶段的人穿得都差不多那么几件装备)
2.装备属性的设计方面也是很常见的随机属性词条,偶尔刷出的装备会附加技能等级以及并不吸引人的套装效果,这种设计对于玩过很多刷刷刷类型的游戏玩家而言可以说非常平庸的设计。相比之下一代的部分装备自带特殊属性词条到了二代改为了镶嵌宝石效果也让装备本身彻底变成了一堆随机数据的皮囊。可能这也是导致装备淘汰得太快的原因之一,基本上就是你过了30层以后上一个30层大部分橙色装备在不强化的前提上连现在的金色装备都不如,能不能过这30层完全看自己要不要肝出这几件新橙装/紫装
PS:很多优秀的刷刷刷游戏如暗黑系列,火炬之光系列,圣域系列,无主之地系列等,里面装备设计上都是只要运气够好刷出了能够搭配上的橙装/暗金装/史诗装都是可以用到你下一个等级阶段,甚至更有小部分武器可以续航到高出10多级后的地图,这也是为什么这些装备的爆率那么低让人有刷下去的重要原因之一
游戏攻略
副本/地下城虽是随机但却过于单调,地下城的设计,每30层里面不同的地方只有场景和怪物,地下城里的要素基本就是一毛一样,增益buff,陷阱,密室,精英怪(连每10层的堵门小boss只是个换了皮的精英怪,没错就是这么没牌面。)
boss前毫无游戏性,而最爽快的boss战来临后好不容易肝完了枯燥的材料和金币做出装备加强化,打完boss后都没开始放松就又一轮枯燥的刷材料刷金币。
PS:大部分刷刷刷游戏,boss战后要么爆出一大堆包括极其稀有(这里还是看脸)或是属性很棒的武器以及一些用来卖钱的辣鸡装备,要么就直接给出boss特定的一些掉落品(属性比一般的高品质武器好很多甚至会有附加技能或效果)。给出这些东西来缓和boss后的疲惫感,让玩家在下一个章节初期打怪更轻松,玩家也会因为这种回馈机制更有满足感和成就感。
然而......贪婪洞窟2这个游戏似乎并不想放过玩家的肝,boss奖励随机一个装备看脸,下楼梯口附带两个随便哪一层都有的箱子。脸不好?重新来过吧,只不过你不用再打一遍boss。
一个地下城刷刷刷游戏抛开roguelike要素不谈,如果只能做成这样的话,只能说这是个很肝的游戏,刷字根本就不沾边。
贪婪洞窟2游戏攻略
一、90层boss
1、贪婪洞窟2普通寄生体怎么过;90层boss打法心得。今天小编给大家带来贪婪洞窟2 boss普通寄生体的属性介绍和打法心得,下面一起来看看吧。
2、这个boss之所以难,是因为它变态的两个技能和它高额的触手物理伤害。它的攻击分为三部分。
1)普通攻击:
寄生体的普通攻击方式为使用它的藤蔓对人物进行敲击击打,造成高额的物理伤害,一般会连续抽打两次停顿一下后再进行下两次攻击。在这个阶段我们的血量亮会掉的十分迅速,一定要注意及时的吃血药和使用虹吸斩。
2)特殊技能第二部分是寄生体的特殊技能,在释放技能前它会有一个十分明显的前摇,造成禁疗的特殊效果。禁疗效果持续时间内,是血药和虹吸斩都将无法回复血量,因此我们需要净化药水来解除这特殊的debuff,使用净化药水后,我们的血瓶和虹吸斩才能生效回复血量,小可爱们注意,在禁疗时期一定不不要放回复技能与消耗品,不然极为可能因为超长的CD而翻车。
--以上为禁疗buff的图标,在看到人物头像处有禁疗图标时,一定要立即使用净化药水。
3)寄生体第三种攻击形式
将在它半血时被触发,并且能被多次触发。将寄生体打到半血时,触手伸向地下吸取人物的生命值,并给自己回复生命,在此阶段没有需要注意的事项,只需要全力输出即可。
3、英雄模式:新出了一个反弹17%伤害的其他都没变,反伤buff在组队模式里将会反弹所有人的伤害,并不是只对一人生效的qwq
游戏亮点
后面的地图贼大,收益没有前面十分之一,怪物比121boss都牛掰。
而且之后的地图,游戏按键开始有延迟,打地图搞那么大,你指挥人物移动会有零点几秒的延迟,经常撞上怪物。
组队系统就是个笑话,恶意踢人,大佬各种空降,交流还贼烦,每次得点开极小的聊天系统去挑选频道发言。
开始封号了,高级不让带低级的,不然低级不充钱复活,六块钱复活一次,第二次12块钱。
游戏各种介绍都没有,就连职业介绍都没有,就给你说换武器就换职业。拜托,智障都知道好吧。你是不是该加上,换武器花钱洗技能点?这些都让玩家自己瞎摸索。你玩法师给你爆大剑,爆剑盾,你换大剑给你爆法杖。
什么各种元素介绍,buff介绍,物理介绍,都没有。
技能数也是排列颠倒,让人点错冲钱洗?
很多人甚至不知道自己的防御力哪里看。不知道攻击数据意思。
公会也没个什么介绍玩法,就把人丢进去完事,我玩了几天才发现公会有科技加持树。这种事情不会在创建公会时说一下?
大剑职业带狂暴符文,点击打训练被动,然后变身老鼠后打怪直接游戏死机。
游戏点评
装备一直换代速度快就不说了,后面干脆连装备都懒得画,高级装备和低级装备一个外观,boss你不死是不让过的,各种卡顿,闪退,在这个寒冷的冬天手机在燃烧,变成了暖宝宝。
游戏界面反人类设计,米粒大小的三个所谓社交系统,所有技能共享冷却时间。界面真不是迷你,是真米粒。经常就点到了商城里,叫我氪?氪的还少?物品该叠加的不叠加,加你氪开背包,开仓库,几块钱几个格子,然后价格上升,空间还是每次开几个。
更新日志
4.10.1更新
优化用户体验。
4.8.6
1、【混沌虫洞】开放新主线副本【梦幻沙窟】和【珊瑚林】:副本产出1阶·60级-1阶·70级的装备。
2、春节限定活动【大航海拉力赛】:押中获胜船只可获大量的竞猜币奖励,竞猜币可在兑换商店中兑换珍贵道具。
3、全新改版星痕增加【星盘功能】:将以前固定的10个星痕槽,改为多个星盘每个星盘有独有的星盘属性。
4、全新试炼【试炼之地】:新增1阶·51级-1阶·65级挑战。
5、全新春节限定幻化【雷鸣·游龙】:活动期间参与水晶夺宝即可获得全新幻化。
6、春节限定白金宠皮肤【飞轮骑士·游龙】:活动期间参与水晶夺宝即可获得白金宠皮肤。
7、龙哥包子皮肤【龙哥&包包·舞狮】:春节期间累计登陆一定天数即可获得。
8、全新春节庄园场景【书香园】:在春节活动红包大作战中获取。
4.4.7更新
1、新增主线副本【干涸之泉】,通关泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面进入,BOSS第二形态为随机怪。
2、新增全新宠物玩法【大航海时代】,派遣宠物航海,争夺岛屿资源,成为宠物航海王。
3、全新红宠【机甲战鹰】、全新幻化【赤红机甲】上线。
4、新增2套装备,分别为:暗金装备【磷石】,紫装【干枯大地】。
4.0.12 更新
1、新增活动副本「原初试炼」:新增了双怪机制,具有更加丰富的战斗策略。
2、新增五套110级装备:分别为不屈的信念、冰原的坚韧、怒风的利刃、凝结的冰霜、希望的曙光。
3、新增管家皮肤:「喜庆的阿哇」。
4、新增庄园船只和航线皮肤:「远洋号」「巨石港口」。
5、新增春节限定幻化:「皓月」。


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