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命运冠位指定Fate/GO日服版v2.127.0 安卓版

  • 大小:62.0M
  • 时间:2025-12-07 12:10
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v2.127.0 安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:http://fate-go.us/
  • 厂商:Aniplex Inc
  • 隐私政策:点击查看
  • 包名:com.aniplex.fategrandorder

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

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编辑点评:FGO日服正版

作为古早的二次元养成游戏,承载了很多记忆点。最初攻略一个个特异点的激情与结缘英灵们的欣喜,即使英灵们会忘记和御主在特异点的冒险,牢固的羁绊还在。在天空的彼方,在苍色光辉的对岸,他们一定也在继续闪耀吧。

fatego日服和国服的区别

虽然玩着同一款游戏,但是在不同的地方不同的文化范围内玩就有着一些小小的差异,fatego也是如此,小编接下来就来说一说在fatego国服与日服体验中, 感受到的中日服玩家的差异吧。

由于fatego的游戏社交方式只有助战,那么小编也只能从好友列表来分析,以下内容都是单看好友列表分析出来的结果。

1、好友申请

在国服由于太多科技号之类的存在,所以在添加好友上面都比较谨慎,一般等级低的萌新都比较难抱到大佬的大腿,在日服整体上感觉比较容易,基本申请的都能通过,甚至在等级很低的时候还能被一些练度高的玩家申请添加。

2、助战情况

可能是日服英灵较多的原因,国服玩家挂在助战的从者大多都是当前环境比较强,星级较高或者是人气比较高的从者,低星的从者除非是新手号,不然很少见到有挂着三星或三星以下的。

在日服看到的从者种类就相对来说多一点,大部分挂的都是自己厨的角色,所以能经常看到练度较高的低星从者,这两种区别的体验就是,在国服比较方便抱大佬的大腿通关和肝活动,在日服则是可以体验更多低星的从者。

3、百级从者

在上一条或许已经感觉出来,在厨力方面日服比较多元化,而国服比较兼顾强度,在国服百级的从者最多的大概是黑贞、源赖光和金闪闪这些从者,日服好像很多百级从者都是比较低星的,秋田君看到过的就有小贝、以藏、牛若丸、保罗等许多低星从者。

总结起来,国服玩家的助战都比较强,但是较为单一,不过在国服抱上好友大腿,基本活动和过章都会容易很多,日服玩家的助战都比较偏向自己的爱好,对于萌新来说实用性并不高,不过倒是挺能感受到各种不一样的从者的。

那么本期的介绍就到这里,以上也只是小编个人的感受,如果小伙伴有不一样的感觉,欢迎在评论区留言分享哦。

命运冠位指定日服怎么进入游戏

1、首先接下来点击右边选项数据更新。

2、稍等加载一会,等进度条加载完之后,点击屏幕任意一处Touch Screen。

3、之后你就会进入游戏公告提醒,如果想了解游戏剧情你就可以一直点击公告下面的文字,一条一条查看即可,如果想直接跳过可点击右上角。

4、再然后系统就会自动出现游戏TIPS,告诉玩家一些游戏技巧技能。随意点击一处。比如下图,大概意思就是[主技能:充电时间],使用主技能的聊天时间显示在主技能图标下方。

命运冠位指定

5、随后就进入入游戏剧情了,接下来跟着系统剧情走点击Attack,开启战斗模式。

6、向服务发送指令,命令卡请选择3张选定的卡片,再次触摸,可取消。

7、在剧情的指导下完成战斗,取得胜利。

8、完成上面的剧情任务之后,你就可以先给子自己取个游戏名字啦。

9、最后你将进入游戏真正的战斗模式。

游戏亮点

1、ip加持让它经久不衰

fate的IP吃香没有问题,fgo的剧情和其他fate作品在现在都还在更新,使得入坑的人越来越多。也正是因为有这样的ip,才能让人不放弃坚持下去吧。

2、优秀的剧情让它久居前列

目前市场上的二次元手游很少有剧情可以和fgo相比的,毕竟在现在fgo很大程度上也只能靠剧情去留住玩家。虽然现在的剧情都在摆烂,蘑菇和东出一堆恶趣味,樱井大妈更是持续发挥,但这并不影响fgo成为一款优秀的剧情游戏。可以配得上当年宣传图上的史诗级剧情。

3、激烈的指令卡战斗成为落后时代的一大特点

在刚开服的年代,fgo的指令卡战斗还是很有乐趣的。但是放到当下,就显得很无聊。平心而论,如果是新人接触到这样的形式,必然会觉得无趣。但是如果深入研究,也会发现不少乐趣。指令卡的顺序、切换敌人、交替出卡、什么时候应该打什么色卡、如何在合适的回合释放技能并结合合适的指令卡、如何搭配各种buff等等。但是新人很少愿意去这样了解,毕竟要花费的时间太多,机制太繁琐。在萌新没有好角色的同时,战斗又有一定的难度。十分劝退

游戏特色

谈起fgo就不得不谈角色设计。虽然大多数角色都存在魔改行为,但fgo对这些角色的历史还是有一定深度的把控的。就我个人而言,当我在剧情中看到神祖时并没有太大的波动,但当我结合了历史上的神祖以及神祖的羁绊语音和礼装后,我感动的热泪盈眶。作为一个中国人,当我看到张角的每一句语音都离不开天下太平时,真的深受触动。角色立绘方面只能说各显神通了。苍月、高桥这些就是纯纯的废物。屋内则是经典摸鱼。奥伯龙的立绘引起了很大的争议,羽海野老师的水平放在那里,只不过对艺术的追求各有所爱。人物模型也从开服的大头娃娃转化到现在的精致小人。各种彩蛋动作和宝具也很吸引人,结合角色的人设与cv演绎,让人对角色的喜爱更深一步。

命运冠位指定日服玩法

来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。

游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等。

战斗中,我放出战3个人(包括协力玩家在内)每次攻击只能选择三个指令,玩家需要在使用哪个角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的组合中抉择,不同颜色的排序和组合会得到不同的效果。同时,但某个英灵的集气槽满的时候,就能够发动必杀技能,不仅如此,通过观察本回合行动的角色和卡片类型,玩家可以合理地安排各个英灵的技能和Master技能,配合技能来让本回合规避伤害、增加攻击力。

有英灵就有星级而有星级也就注定了《命运-冠位指定》是一款非常依赖抽卡的游戏,游戏中不仅需要抽取英灵,每个英灵还有装备的概念套装,而养成部分,玩家不仅要给英灵升级,要给概念套装升级(可以理解成英灵的装备),还要给英灵的技能升级,给英灵的宝具升级,所有的升级都耗费巨大,而且来源途径极少,最后全部集中于抽卡。

抽卡是一个既看面相,又看氪金实力的运动,你会感慨为什么优质的英灵总是在那些肤白貌美、血统纯正的欧洲贵族手里,而自己拿到的,不是1、2星的随从,就是来不及使用的套装,脸黑的程度绝对堪比非洲世袭罔替的大酋长。真实想一想都令人心痛啊,不说了,还是先去洗洗脸吧!

游戏说明

日服yls摆烂,七周年了还在做全面屏适配和60帧。很难想象真的有在这个时代还没适配全面屏和60帧的手游。剧情也是一章一章比烂,你烂我比你还烂。新角色一个个的剧情刻画拉胯。君11仿佛小丑,太公望化身“大笨蛋”。卡池加的那个保底机制,也是经典300不继承。fgo300抽要多少钱多少石,要氪多少要攒多久,抽出来的角色一宝够用吗。很难说。再看看b服,中国英灵全套和谐,名字卡面一起改。纹身血迹卡面不行,礼装身材太好也要改。今**割卡池,明**割灵衣。该送的奖励拖着不给。最近的更新,卡池详情里面概率表表头集体错位,名称是概率概率是稀有度。我加载页面给的提示居然还有从者最高等级可以通过圣杯提升至100级。我好友列表都一堆120的了,这样合适吗?

游戏点评

很多人发为什么还能坚持下去。游戏性不行,活动太肝,池子太毒。其实我也很好奇自己为什么能坚持下去。最后得出来的结论还是爱吧,爱这个ip,爱自己的老婆们,爱这个游戏。一直在想,如果游戏不关服应该能一直坚持下去吧。

可惜,我也没想到所谓的坚持很容易就被击垮了。

这次活动前前后后抽了200多发,只歪了脚后跟,梅林抽了一百多发 武藏抽了一百多发,抽不出来。之前也有过很多次氪了很多也不出货,都忍了,这次本来也就忍了。结果打5kw机遇本时手贱点了撤退,结果5kwqp没了,瞬间就感到很虚幻,比五单没出货还难受。一下子就没有肝的动力了。咸了一天再回来看,感觉FGO真的没什么优点。可能能让人走下去的是爱,但爱的热情也会消逝吧。

新人如果想要入坑的话,坚持初心吧,保持爱,然后少氪金。

更新日志

2.127.0版本

修复了一些错误

命运冠位指定Fate/GO日服版截图

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