编辑点评:玩游戏嘛,最重要的是开心。
在这个游戏里玩家扮演的是一位领主,治理一个城邦,兴土木,修武备,招兵买马,在度过两个月的和平期后前往世界中央的王座,争夺天下的霸权。 想要做成这样的伟业一个人的力量是不可能的,所以必须要和其他玩家一起组建联盟,同进退,共御敌。

平民攻略
建造建筑,快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取
1、伐木场可以生产木材并储存木头的地方,升级伐木场可以获得更高的生产量,点击建造,如图所示

2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示

3、拥有足够的粮食,就可以建造属于自己的军队,可以训练骑手、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵,使用加成道具可提升单次训练士兵,如图所示

4、点击打开任务,完成任务之后,可以领取对应的奖励,如图所示

5、快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,如图所示

6、按照提示去建造建筑,农田是生产并储存粮食的地方,点击前往建造,另外升级农田可以获得更高的生产量和容量,如图所示

7、继续建造建筑,校场是士兵集结的地方,点击前往建造,另外升级校场可以提高征数量上限,如图所示

8、前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取,领地,可派部队占领并收集粮食,并点击出征,如图所示

玩家点评
我的中学时代家教严格,直到大学后才有机会接触到手机游戏,这是我真正意义上玩过的第一款手游。
在这个游戏里玩家扮演的是一位领主,治理一个城邦,兴土木,修武备,招兵买马,在度过两个月的和平期后前往世界中央的王座,争夺天下的霸权。
想要做成这样的伟业一个人的力量是不可能的,所以必须要和其他玩家一起组建联盟,同进退,共御敌。
那时我加入的联盟是最大联盟的第三分盟,成员只有寥寥几人,有时候连主盟都会忘记在地图的角落里,还有这么一个分家。
但我们并不介意,因为就算是这样的分盟,也意味着主家的庇护,对我们的战争就是对最强联盟的宣战,托这一层的关系,我和分盟的数人算是度过了一段和平的日子。
这个游戏的机制很耗时间,部队出门一趟就要十几分钟,等待的时间大家就会去频道里聊天,一个联盟的人之间的关系往往出奇的好。
当时的分盟主是个近30岁的大叔,手里有些闲钱,经常买648的氪金礼包,我们也经常收到他氪金带来的礼包收益,在公屏聊天时经常调侃他这么花钱小心被老婆骂。
玩法介绍
王座争夺战的日子临近了,我们几人也摩拳擦掌,准备在战争中并入主盟,贡献自己的力量,这个游戏不同兵种之间互相克制,研发每一条线路都耗费巨大,于是我们约定,每人各自研发一条线路,只要各自把自己的兵种做好,联军就是一条铁军。
那时我年纪最小,在游戏上花费的资源也最少,因此当时的大哥自告奋勇去研究站在前排的步兵,耗费最大,成效也最慢。
其他的几人都选择了时下流行的弓兵,远程击发,留在后排就能打出极高的输出。
他们说反正也不指望我打出输出去,就随便我喜欢什么练什么吧。
于是我去研究了看起来很帅气的骑兵,后来我的弓骑兵打的和守城弩一样远,在他们的步弓主力跟别人正面决战的时候,枪骑兵一轮冲锋就能打出不亚于弓兵的杀伤。
我是那个时代整个国家里唯一一个把全部资源都堆在骑兵身上的人,在混战中往往能发挥奇效,不过与之相应的,我的步弓车都如纸糊一般。
这样的城邦是无法独自生存的,不过我不在意,因为我的城堡里永远驻扎着盟友的援军,兵强马壮,永不撤离。
那是我最快乐的时候。
后来的事情就很简单了,和所有雄极一时然后分崩离析的大联盟一样,战败,叛变,离间,反目成仇,同室操戈。
一直照顾我的大哥受不了大联盟的勾心斗角,跟我说我们走吧,回到地图边缘去,重新去过种田聊天的日子。
玩家回忆录
那时我们已经很强了,杀敌数在榜单上也能排到前列,对手是不会容忍我们这样的人偏安一隅的。
于是追兵杀至,改名换姓也没有效果。
最后敌人数十万的联军冲向大哥的城堡,大哥集结了最精锐的部队,最后一次给我塞满援军。
然后他打开了城门。
我看见大哥的城堡燃起了冲天的火焰,我也集结了氪金换来的高级骑兵,准备驰援他的城池。
他发来私信说,别冲动。
我说,那你为什么冲动?
他说他已经觉得无聊了,早就不想玩了,然后年近三十的男人用私信功能与我聊了整晚,聊他的工作,聊他的家庭,聊他少年时代未能完成的梦想,他说能在这游戏里结识我们这些朋友很开心。
他问我要不要一起去新区重新开始。
我说我不要。
最后他用氪金道具复活了一队士兵,穿上最好的装备,向世界中央的王城发起了冲锋。
我看着小地图上浩浩荡荡的蓝色小人从他的城堡出发,一路走到王座外的高墙下,城里投射出一排排的弩箭,那些蓝色的小人很快就消失了。
我问他战报呢?
他说全军覆没,战报没能送回来。
游戏历程
与君共度五年新,伤重不闻世间事。古稀之年器已旧,后辈再无王者谈。
曾经的世界SLG第一宝座,真正全球玩家打成一片,还是走向匹夫的命运,老矣,饭否?江湖只剩茶余饭后,盛世已成后辈代沟
更新日志
12.03.0版本
正式服更新内容:
1. 兵种升级养成功能- 通过兵营—士兵升级可进入。- 消耗战训木牌可提升士兵等级,获得对应兵种的基础攻击、防御和生命的增益。- 消耗天赋木牌可解锁士兵专属技能,技能解锁后会在战斗中造成高额的伤害。- 解锁后的技能可继续消耗天赋木牌针对技能的触发概率与造成伤害进一步进行提升。- 上线时间8月13日。
2. 【联盟商店】道具调整:- 新增寒霜残页、寒风霜露、永冻之心宝箱、信仰精华和荒族之泪的道具兑换。- 提升苍穹残页、天使之泪、圣光墨水、圣光残页的每周限购数量。- 下调苍穹残页、天使之泪、圣光墨水、圣光残页、回响饰环宝箱、清辉精华和回响云石的兑换价格。- 下架艾达之拥宝箱、神树精华和黄金陨石道具兑换方式。- 调整时间为8月10日。
3. 【不稳定商店】道具调整:- 新增艾达之拥宝箱、神树精华和黄金陨石的道具兑换。- 调整时间为8月10日。"
4. 【竞技商店】道具调整:- 新增时光残页、时光墨水的道具兑换。- 下架寒霜残页、寒风霜露的道具兑换方式。- 调整时间为8月10日。
12.02.0版本
12.02 更新公告 正式服
1.PVP战报改版
- 重构战报模板,使阅读更简洁。
- 新增养成模块展示,可查看养成属性。
- 新增属性分类展示,可查看全部/英雄/龙的分别属性对比。
- 取消部分属性展示。
- 取消简洁战报展示。
- 调整时间为7月28日,最低支持版本12.01。
2. 战斗调整
- 大幅提高在单人或集结攻城战(城堡)中进攻方的伤害。(建筑等其他类型战斗不受影响)
- 联盟科技—扩充队伍,组队进攻的队员空位最大数量改为12人,调整后集结队伍的人数上限为15人(含队长)。
- 调整时间为7月28日维护后。
- 7月27日至8月2日将开启全服不死兵活动。
3. 功能优化
- 优化苍穹战场排行榜界面优化滑动体验。
- 优化装备选择界面优化推荐顺序。
- 优化联盟堡垒被敌方摧毁时,无法收起或自我拆除。
4. 造兵幸运日效果调整为固定数值,不再随机波动。


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