编辑点评:剧情介绍 苏珊只是去接了个电话,但当她回来的时候,她看到有东西拖着她的儿子吉米进到一个闪亮的大门。
密室逃脱绝境系列4迷失森林游戏将讲述一个全新的故事,游戏的画面和背景都非常棒,3D特写镜头更是逼真无比,游戏中玩家要以苏珊的视角来冒险,救出自己的儿子,多样严谨的全新剧情关卡等你一一精彩解谜,相信一定不会让你失望的!
密室逃脱绝境系列4迷失森林最新动态
《密室逃脱绝境系列4迷失森林》700.00.06官方版现已发布!本次更新聚焦功能改进与玩家体验优化:修复了部分场景卡顿与黑屏问题,大幅提升加载速度;优化了物品互动逻辑,减少误触导致的道具丢失现象;新增一键提示按钮及更加清晰的线索指引,帮助玩家更流畅地推进剧情。用户反馈方面,我们收集了超过千条社区建议,重点针对谜题难度曲线进行了微调,避免早期过难或后期重复。此外,美术细节同步升级,部分场景光影效果更真实。官方在此感谢所有热心玩家的宝贵意见,我们将持续打磨游戏品质,为大家带来更沉浸的解谜之旅!

密室逃脱绝境系列4迷失森林龙纹碎片在哪里
1、龙纹碎片1
第一个龙纹碎片是在去城堡的路上。如图,在左边石柱猫头鹰下面有一个龙纹碎片。

2、龙纹碎片2
第二个龙纹碎片是在城堡的大厅,也就是拿到龙血的那个场景。龙纹碎片在右边,需要用猫头鹰将它拿下来。

3、龙纹碎片3
第三个龙纹碎片在大厅往左边走,点击图一的位置,然后点两下那两把剑,会滑落一个龙纹碎片。

4、龙纹碎片4
第四个龙纹碎片是在塔楼大厅左边的桌子上。

5、龙纹碎片5
第五个龙纹碎片是在拿到皇冠那里。

6、龙纹碎片6
第六个龙纹碎片是在制作魔术粉的房间的地上。

7、龙纹碎片7
第七个龙纹碎片是在地心,需要先拿到一块铁轨,然后到地心那里,将铁轨放到箱子上,完成一笔画的小游戏后就能看到。

8、龙纹碎片8
第八个龙纹碎片是在有恶魔画像的那间房间。

9、龙纹碎片9
第九个龙纹碎片是在有蛇的那个场景。

10、龙纹碎片10
第十个龙纹碎片是在拿到7朵花那里,路上就能看到。

游戏优势
-高层次感的画面布局,地图设计的庞大,光影效果精湛;
--剧情关卡严谨设定,多重探索解迷成就感无法言喻;
--不断深入的剧情,一步步的探索发现,揭开故事影藏的面纱;
--浩大地图细腻呈现每一处环境,无缝衔接穿梭冒险!
游戏特点
1、剧情关卡严谨设定,多重探索解迷成就感无法言喻!
2、非常多的秘密都藏在这个魔幻森林你,等你亲临哦!
3、浩大地图细腻呈现每一处环境,无缝衔接穿梭冒险!
小编点评
一是动画内容比较丰富,比以前点一下就点完结束的效果要好很多,而且针对不同的解谜对象有不同的动画,这点看上去费了点功夫
二,美术效果优化大大的,虽然仔细看可能有点模糊(不知道是颜色太暗),不过很显然是一整张大图
三是主线剧情比以前要清晰很多,有了专门的内容说明,还可以回顾看一下之前的剧情内容
四是需要解谜的内容方式多了很多,有的的确有一些按照以前玩密室解谜的没想到的思路,但是感觉很清晰,试一试就知道

玩家热评
1、地图略大,道具基本上到手就知道该用在什么地方,唯一需要考虑的一个问题就是因为地图太大可能会忘记某个道具是用在前面哪张地图的哪个关卡.....
或者是出现解着解着忘了前面地图里没解开的谜
这里批评一下地图,有用但没完全有用,不直观
主线和秘密都解锁了,主线大概四个小时,秘密大概一个小时,难度适中
画风一开始看着怪吓人的其实也还好
顺便表扬一下一旦道具拿完或者谜题解完就会变成无法交互的状态,这个设定大大减少了不必要的操作
2、-各位看官,请听我由浅入深,细细道来!
-“除了儿子,我一无所有”
-#体验时间:画面,声效引起舒服感,作为解密值得一玩。
-画面:cg不错,被游戏耽误的动画公司,有些许不清晰,却因此带有一种神秘感,一些小场景更增添些许活泼可爱,例如一些场景种可以互动的物品,猫头鹰和青蛙这种。互动场景如看cg,比如赶走乌鸦那段。细节刻画精致,无论是落叶,还是飘动的树枝,亦或是舞动的火焰。每一个场景都能做桌面收藏,不想错过任何细节。缺点是人物互动动作有点僵硬。
-声音:背景音乐算是十分贴切了,幽静深远,蛙鸣,蝉鸣很好的衬托出游戏杳杳冥冥之感。而且,不同场景不同变化和远近的表现力也把握的很好,值得其他游戏借鉴。整体音乐的出现时机不会很突兀,给人一种本该如此的感觉。美中不足的是,如果仔细听一段时间后会有音效断层,还有在点击已搜索到的物品是如果能有些微变化会更好。
-#游戏性探究:一些设计颇有亮点。
-1.剧情不多说,西方“剑与魔法”和“找儿子”系列。
-2.玩家随着剧情的深入探索,游戏将各个场景串连起来,这种设计不仅引人深入,还将整个游戏横切开给你考,顿时,之前场景中无法理解的疑点逐渐变得清晰,并且慢慢剥开来,展现在眼前,让玩家发出“哦,原来是这样啊”的感叹。提高游戏趣味和代入感,不同于其他同类线性的枯燥无味。
-3.探索完毕的地方不会再有互动出现,也是一个不错的设计,简化了玩家不必要的操作,不会因为无意间点到已经搜索完毕的地方而感到不适。
-游戏中日志和提示也很有趣,比如在水面小屋一段,提醒时钟,又或者是图纸一段提醒图形,可以少浪费玩家不必要的时间,从而更好的体验游戏。而且,也能照顾到部分不想看剧情的玩家。
-4.一些独特的小游戏,比如找相同(以前没玩过),图片寻物等,适时缓解玩家对游戏的疲劳感。个人超爱大鱼吃小鱼那个保险盒和移动石头!
-5.一目了然的场景物品设计,不会像同类某些游戏,有看不懂的物品,我的观点是,解密逃脱,只是为了标新立异的东西没有价值,贴近生活的更有趣味。比如游戏锋针那里,要来回两次,很细节。
-6.不时有惊喜在游戏里,以下有剧透。首先比如那个雍正通宝!月神泪的制作,和游戏最强的,我的生活哲学家宝石。都是十分不错的设计。
-7.缺点一个在于某些小游戏里,当移动到正确位置时,会固定不能自动,大大降低了可玩性。另一个,地图很好,可是按钮位置太刁钻,常常按到提示。还有有些地方互动按钮过大,比如两扇门,常按错。
-整体游戏很舒服,相信下一部能带给我更大惊喜!
-ps:游戏收集物全了
3、先玩的后作,才来完前作,就是地图很大,经常迷路,拿到东西了就在想,好像在哪里要这个,在哪里来着??玩到后面呢,发现其实地图上它会有一个小提示,你拿的那个道具,点开地图,三个大图其中一个会有绿色的印记,然后你就找吧。
提示我不知道算好还是算坏,嗯,就是你点提示了,它会告诉你哦,在哪个图?然后呢?你自己找你要再点一次提示,他就给你点明确一点哦,要去这个地点去到这个地点啊,在这个地点的哪个地方还要再点一次提示?好费提示啊
然后这个游戏系统挺好的,会有玩过的游戏,合集过场动画以及壁纸之类的东西,跟背景介绍。然后他有时候会提醒你,就是说这个东西你好像以前看过这个时候你就可以打开你的本子去翻了。
难度,就正常,偏简单,就只有在那个矿车的新图那里,我迷失了,不知道我要去干什么?其他的都挺顺的。
小编推荐同类软件
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- 逃离方块:四季:时间循环谜题,创意十足
- 迷失岛2:手绘风格,外星科幻解谜
- 记忆重现:第一人称视角,线索环环相扣
- 未上锁的房间:经典触控解谜,机关设计精妙
- 密室逃脱:逃出传世别墅:多结局分支,高自由度探索
- 鬼泣:密室逃脱:动作解谜结合,紧张刺激


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有情节、画面不错、也不是特别难、道具使用也顺手,唯一有点遗憾的是翻译的一般,不过不影响游戏进度和体验。
只玩了主线,一次提示也没用,开始给5个提示又领了3个免费的,完全没用到,通关了…就把手机调亮点玩行了,慢慢找道具都能找到。
神秘关卡提示收费就没继续玩。
好评游戏!!!