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我的战舰手游安卓手机1.4161 最新版

  • 大小:175.7M
  • 时间:2024-01-04 15:27
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:安卓手机1.4161 最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:《我的战舰》是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。

喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计出类型丰富的自定义游戏并通过内购系统获得盈利。喜爱拼装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种飞船和武器并和擅长设计玩法的玩家分工协作制作制作出完整玩法。

我的战舰手游

我的战舰游戏特色

【Steam首款推荐 沙盒新时代】

众所周知,Steam承载了全球数以百万计的玩家,沙盒类游戏玩家始终希望自己DIY的作品能展示出来。作为首款次世代沙盒竞技手游《我的战舰》,在沙盒DIY玩法的基础上融入实时对战玩法,登陆Steam后获得了广泛支持。在《我的战舰》玩家不仅能展示DIY的星际战舰,还能拉上好友来场热血的实时对战。

【梦幻DIY 专属个人定制】

《我的战舰》通过收集并且组合各种功能方块,从而拼装成独一无二的专属战舰。为玩家提供高自由度的建造拼装玩法,充分展示每一个玩家的个性创造力。玩家可以自己定义飞船上的武装,从导弹、机关枪到激光一应俱全。当然你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒。

【物理破坏 引领沙盒新时代】

《我的战舰》融入“物理破坏”效果,带来更加逼真、刺激的体验。游戏中所有配件都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。这也意味着,肆无忌惮的使用武器来摧毁目标的同时,也要考虑建造的战舰是否牢固。

我的战舰游戏亮点

提升复杂逻辑的运行效率、减小内存占用;

去掉色彩校正,解决界面过暗问题;

地图可设置超过2个出生点;

加载面板状态时禁止UI点击;

恢复零件的自发光效果;

我的战舰手游特点:

1、真实的3D建模设定,各种取材于真实世界之中的军舰型号,你可以自由购买它们。

2、每一艘军舰都有着不同的战斗定位,在战斗之中根据执行的任务不同派出不同军舰。

3、加入一个海上战舰军团,与上百艘大型战舰在广阔的海域角逐,消灭所有敌方单位。

手游优势

1.这是一个强大的沙盒世界,玩家可以在这里自由的进行建造,收集更多的材料制造你的武器;

2.超过瘾的星际战斗,和你的敌人们不断的进行战斗,每个入侵者都会被你击败;

3.拥有AR技术,更高难度的机械制作效果,超有质感的重金属感觉,更逼真的建造体验。

我的战舰手游

阶段分级

一级:会做一些简单机械,能初步了解部分零件并简单使用部分零件

二级:能基本认识各种零件并熟练使用大部分零件,能做一些常见的机械,但性能不太稳定

三级:几乎能熟练使用全部零件,会做一些性能稳定的机械,并且能对外观进行简单蒙皮

四级:对于各种零件的使用非常熟练,能够做出稳定且比较复杂的机械,能使用一些常用技术,并且能对机械进行不错的蒙皮

五级:能够很快的做出稳定又复杂的机械,且外观非常细致,对各种技术能熟练使用,且能研究一些小科技      六级:能够高效率的做出把性能与外观结合的机械,并且拥有一些独门技术,对于各种零件有一些独有的用法

七级:熟知所有已知技术且能熟练使用,对于游戏已经有了自己的看法

功能更新:

1.4161

游戏常规更新,针对已知问题进行优化。

1.4141

更新内容:

1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标

2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中

3、去掉外部读写权限申请

4、高级车轮增加了自定义模型功能Bug修复修复上传云存档没有包括.preview目录bug修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug 修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug  修复导入的人物模型缺失部分手指时报错

1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;

2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;

3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;

4、优化逻辑每帧运行效率;

5、关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;

6、逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;

7、动画模型显示顶点三角面;

8、列表增加交换位置方法;

9、骨骼节点增加手动晃动模拟;

10、骨骼模型增加得到动画时长逻辑;

11、由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;

12、零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;

13、结构类型高级排序支持元素不一样的结构;Bug修复修复机械产生器替换模型后分机报错bug修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug修复骨骼模型喷漆bug修复骨骼模型重新导入文件会变大bug修复分机逻辑方块的每帧循环调用功能在分机上无法运行bug修复字典导出数据压缩时报错bug

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