编辑点评:筑造牢固城防,守护你的家园
一款以三国题材为背景的双核心策略塔防游戏,在这里有塔防与对战PK两个核心玩法。将英雄养成与传统防御塔相结合,防御塔的摆放,武将的类型,构成了超强的策略性和战术性。快来下载体验吧!

有关详情
《王者争雄》是君临天下正版授权的中国区专区。
这是一款以战争三国为题材的塔防策略手游,真实还原三国时期的250余座名城关卡,圆您一个过关斩将的三国梦。
在游戏中,每位主公都将从一个初到三国的无名氏开始,一步步熟悉每个兵种的特性特配,城防武器的防卫范围,建筑资源的摆位搭配,特有名将的属性养成,然后带领自己的军队名将,守卫自己的城池关卡,掠夺敌人的粮草金钱,最终成就统天下的霸业。
开发者的话
主公们好,恍然间回望,已与主公相伴近一年了。
这一路有开心也有沮丧,有时也会愤怒,这都显示着主公对我们的期待,我们也竭力希望不负主公所望。
我本身也是王者争雄的玩家和三国迷,在游戏中既希望赶快变强一统天下,也希望氪金差距不要过大,在忙乱的工作和生活间隙,游戏是一种娱乐和放松,最好也不要太肝。
怀着和主公们同样的愿望,这一年来,我们进行了约12次大的内容更新和持续的美术优化,并着重将注意力放在了平民福利和新手引导上。
我们可以自信地说,现在的游戏体验进步了很多,但我们更要惭愧地说,还远远做的不够,愿能与主公们始终携手,在这个快节奏的世界,轻松地玩着我们的慢三国。

游戏特色
1、专属城池建设,打造铁血雄关
抛弃传统策略类游戏固定的城池建筑位,采用coc式的城市建设,自主设计建筑城防排位,打造出自己独一无二的铁血城池;
2、真实历史还原,万人国战在线
游戏真实还原东汉末年250余座城池的超大地图,还原汉末各方势力角逐中原的真实历史,让玩家能够亲身参与到汉末乱世角逐,资源争夺的天命之争;
3、少年名将养成,成就铁血军团
游戏引入将军与军团双养成的模式,引入200余位三国历史名将和数十种特色兵种,让玩家能够养成自己独一无二的百战之军;
4、万人同屏国战,群雄争霸三国
实时同屏万人国战,全天开启“群雄争霸”,结盟,宣战,明争,暗夺,资源争抢,要地争夺,万人参与,让您真实感受三国乱世的尔虞我诈。
游戏亮点
1、专属城池建设,打造铁血雄关
2、真实历史还原,万人国战在线
3、少年名将养成,成就铁血军团
4、万人同屏国战,群雄争霸三国

游戏优势
1、拥有最丰富的战斗模式,最完善的养成系统,玩家通过强化武将技能和装备可以大力提升战斗值。
2、依照了三国最真实的历史,还原了各种知名的战役,运筹帷幄智商为王,夺取城池,和盟友共享江山。
3、玩家可以打造专属的三国英雄角色阵容,挑战各种强大的敌人,不同的对局制定不同的战斗方案。
更新日志
1.0.8更新
一、【联盟】功能正式上线;
玩家可在同联盟的区服内互相加军团,并参与军团内相关玩法;后续开启的跨服玩法&活动,将以【联盟】重新分组,涉及玩法:群雄争霸、军团乱斗、讨伐异族、地宫探宝等
二、「八荒会盟」活动上线!
三、「将印铭刻」功能上线!
四、全新「日程」功能上线,助力主公及时掌握最新活动与玩法!
五、拓展部分系统上限等级
六、体验优化
2.1.19更新
1、部分传说武将,新增第三个将位技能
2、新增战魂秘宝功能
3、调整新手指引奖励投放
4、新增动态头像框-春暖花开
5、新增超稀有动态头像-萌虎出山
6、新增进攻阵容显示&隐藏的功能
7、BUG修复:a.修复战斗回放录像中,武烈皇后的穿心箭技能不显示的问题。b.修复<神兵材料自选礼包>和<通用神兵自选礼包>打开选择界面处标题描述错误的问题。
2.1.17更新说明
1.新增传说、无双武将
2.新增神兵
3.新增侍卫、侍卫系统优化
4.坐骑系统优化
5.新增商店类别
6.战魂系统优化
7.其他系统、活动优化
2.1.15更新说明
1.军团竞赛优化
2.武将系统优化
3.战魂系统优化
4.其他活动开放及优化
2.1.14更新
【军团竞赛】
一、玩法入口:
主界面-军团-军团竞赛
二、每期竞赛安排:
首个赛季报名时间:2021年10月26日维护后
首个赛季开启时间:2021年11月1日00:00
:周一0点前
:周一8点至周二0点,选择挑战军团和排兵布阵
:周二8点至周四0点,可进攻敌方城池
:周四8点至下周一0点,结算本期成绩和奖励
三、玩法规则:
1.赛季开始前,30人以上的军团,可由军团长或副团长进行报名;
2.每个赛季有4期竞赛,赛季内每一期竞赛的排名和积分可以继承;新赛季开始时只保留上一赛季排名。
3.报名成功后将根据军团实力进行排名,并分配初始积分;
4.军团长或副团长可在规定时间内挑选一个军团进行挑战,可挑选的军团名次根据玩家所在军团名次动态变化;
战斗说明:
#军团长或副团长可在布防阶段进行排兵布阵,决定参与进攻和防守的30名玩家;
#战斗阶段处于排兵布阵前30名玩家可进入战场进攻敌方城池;
#进入战场后,每个玩家拥有1次进攻次数,下兵进攻后将消耗进攻次数;
#每个城池可被其他玩家多次进攻,成绩取最高盾数,当城池达到3盾后不可再次进攻;
#每个城池根据盾数分配进攻值,不同序号的城池进攻值不同;
#当进攻值大于指定数时,即为挑战成功;
#当我方军团没有被选为挑战对象,或者选择挑战我方军团的敌方军团挑战失败时,我方军团将获得额外的2点防守积分。
5.挑战成功后我方军团将增加积分;
6.战斗不损耗兵力,不产生资源变动;
7.激活的奖励为一周有效期,军团里的所有玩家都能使用,当玩家离开军团后,奖励自动失效。
【匹配值优化】
1、在原有的匹配规则的基础上,将对个人实力值计算进行优化,使其匹配值更加符合主公的个人实力,从而使军团之间的匹配更加平衡。
【坐骑系统】
1、为配合双十一狂欢活动,维护后将新增名马-翻羽,可通过以下途径获得:
1)通过相马馆,套取到“翻羽”的残页进行血统转化;
2)双十一狂欢活动-寻宝屋,消耗元宝(任意途径)获得寻宝次数,寻宝即有机会获得7技能的超级神驹卡-翻羽;
3)双十一狂欢活动-寻宝屋,每次寻宝可获得奇遇值,达到一定奇遇值,即可直接获得7技能的超级神驹卡-翻羽。
【美术资源】
1、调整推荐商店轮播图的美术资源。
【BUG修复】
1、修复鬼谋奉孝骑乘赤兔,无法触发赤兔专属技能的问题;
2、修复鬼谋奉孝偶现战斗中怒气已满,但没有及时释放技能的问题;
3、修复鬼谋奉孝被貂蝉技能复活后,怒气已满但技能释放异常的问题;
4、修复鬼谋奉孝的鬼谋破敌技能,偶现可以攻击到隐身目标的问题。


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