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辐射避难所Online安卓版v5.20.4 官方最新版

  • 大小:1.60G
  • 时间:2025-12-08 14:01
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v5.20.4 官方最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://fosol.web.sdo.com/
  • 厂商:数龙信息技术(浙江)有限公司
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:沪ICP备14052292号-24A
  • 包名:com.tencent.tmgp.shelter

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编辑点评:《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射避难所》的正版续作。

避难所是您在这末世废土中得以生存的唯一保障,是玩家在废土世界中的家。那么对于这样重要的地方,你是否有好好看过它呢?在《辐射:避难所Online》中,玩家可以自由调整房间的排列和结构,以自己喜欢的方式去建设自己的避难所。

辐射避难所Online安卓版

《辐射:避难所Online》介绍

游戏是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的策略类建设生存手游。以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。

辐射避难所ol新人攻略

属性

我们知道,1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,才能获得最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是发展的主要思路。

s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。所以把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方法。而需要抗死亡爪突袭的也就是这三层。理论上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。

这是流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜欢隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。

对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。

另外p属性增加探险获得物品品质,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。

卡人口

敌人等级和资源消耗直接和人口相关,卡人口是控制发展的主要手段。

新基地开始就能有14左右人口。一开始刷4个盒子最好能搞到一把好武器,再来一个好人就再好不过了。一开始马上让他出去探险,整个基地初期的道具都需要靠他来提供。等有了几把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大胆把人口冲向28.

28人口可以解锁三个基本训练室。这时期要建好三联的电厂水厂食堂。可能电厂还需要建两个。6个人去电厂,水厂和食堂各放5个。其他人别管,闲置着。为了下一次冲击人口做准备,要把这十几个人的SPA相应属性练好。根据游戏机制退出以后资源就不再消耗,可以玩游戏时候拉他们去生产。等资源条都绿色以后就全拉回训练室,然后马上退出游戏。算好时间(调好时间)他们该升级了再进入游戏点击他们升级技能。

但这十几个人其实也就无法做到完美的从1级满e了。虽然可以尽量控制不去点击等级箭头,但有时候避免不了。而且为了发展人口要他们生孩子,点生孩子图标也必须点升等级图标。等有e训练室时他们也都好几级了。以后可以让这些老一辈人去深层做做枪什么的退居二线,也可以狠心驱逐。

这一阶段也最容易出现资源缺乏问题。青黄不接时期,大家要勤劳点。等有了10把左右武器,金币3000以后就可以冲击35人口。

35人口可以解锁e训练室。这是整个基地建设的转折点。让老一辈人坚守资源工厂里,所有新人都需要先来e训练室把e练满再出去。这时候基地里应该有20个闲置的1级小人了。估计要3个三联e训练室,甚至4个。这需要大量金币。资金缺口相当大。

+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少见。估计多数人只能穿+3e或者+2e的衣服升级了。当然,这会导致最终他们的最大血量只有五百多。追求完美需要第三代人了。只要e满,就可以给点药水然后拉到野外去探险,既能捡装备又能升级。等级满以后再返回基地训练SPA属性。

随着大家训练的完成,人口和资源工厂也要做相应的建设扩展。然后冲击59人口。

60人口可以解锁核电站。但好像60人口会招来死亡爪。可以先解锁核电站再驱逐一个人,回到59人口。探险找枪速度明显没有自己造枪速度快。等手里15伤害左右的武器能武装三层居民,最上面两层居民都是满e小人升级而来的,就可以放心随意冲击更多人口限制。90人口,100人口,120都没事。反正现在死亡爪是冲不进来的。接下来就随便玩了。

游戏ol宠物攻略

《辐射避难所online》里面的宠物是非常重要的,它能为我们提供很多属性,但是宠物伤害到底是多少呢?相信大家还不了解,这次就为大家带来了辐射避难所宠物隐藏属性与伤害详解,给那些还不清楚宠物伤害的同学一些参考,想知道的一起来看吧。

S高的人伤害就高,这个你们知道吗,这是谣言。

但是S值越高肉搏伤害越高这是真的。真个啥,这也是假的,我曾经用S2,S8,S15的小人去打点32式手枪的那个任务,伤害完全一样,关键副本里出了奖励的那把还没捡到一件装备,最后索性开启拳皇模式,从第一个房间撸到最后一个,撸出血了都。

但是为什么有这么多人说S值影响伤害呢,不可能空穴来风吧,实际上我也发表过S值越高肉搏伤害的言论,还附上两个字,亲测,我当时还推测S值的数值就代表肉搏伤害,当时正好恰巧那个人S值高,所以以为S值越高肉搏伤害越高,实际上我一直忽略了宠物的存在,因为宠物也有伤害。

可能因为加伤宠的存在,大家可能以为其他宠物都是没有伤害的,但是现在各位都经历过任务副本了,会发现宠物也有攻击动作,但是因为在攻击后敌人并没有少血所以会理所当然错误的以为宠物没有伤害或者伤害是极低的可以忽略的数值。其实并不是如此,实际上宠物的伤害已经加到人物的伤害里面了,只是你平时没有仔细关注不知道而已。

那么关键来了,宠物的伤害到底是多少呢,这就是我此次测试的内容。

为了确保能顺利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回来,第一次我派出了一个一级小人配备一把+4半自动步枪和一只绿宠(牧羊犬 废土寻获的瓶盖+8%),运气很好第一个副本是废土胜地,一层四只蟑螂二层鼹鼠的那个副本。第一只蟑螂用肉搏打不带宠物,因为肉搏伤害1,测出血量为9,第二只带上宠物,正好三次击杀,证明肉搏情况下,带绿宠伤害+2,第三只用带上+4武器,一次攻击恰好掉了三分之二血量,也就是6点攻击力,说明宠物伤害能加成在武器上。第一次结束。

结论:绿宠影藏效果为伤害+2

那么不同品质的宠物是否伤害加成第二次我把换成了稀有宠物(Toby 治疗速度x3)。good luck还是遇到了废土胜地这个副本。第一次还是肉搏不带宠物,发现血量不变依旧9点,第二只换上宠物正好两拳解决。第三只换上+4武器,一次攻击加一次平a搞定。

结论:稀有宠物隐藏效果为伤害+4

第三次年轻的我还是带了一级小人去副本玩,金宠伤害有点高没看出是多少来着,换了个23级人物去测试,带的是Sterling(废土寻获瓶盖+38%),不说你们都猜出来了,伤害+6

那么问题来了,既然如此,加伤宠还有什么用,于是我把最近的一个带着狼猫(伤害+2)的小人用可乐召回来(+6的金宠跑了2天了,可乐太贵了,想想算了),又做了一次实验,(运气很好,每次都遇到蟑螂),结果是实际伤害+4,狼猫又是绿宠,所以结论已经很明显了。

最后结论

宠物自带伤害buff,直接结算到人物的攻击中,其伤害值由宠物品质决定,普通稀有传说宠物伤害依次为+2,+4,+6,加伤宠是在这个基础上再获得伤害加成,也就是说一只+6金宠实际上可以获得12点伤害加成buff。此次测试仅代表个人的。

游戏ol建筑攻略

辐射避难所online全建筑都有什么作用;辐射:避难所全建筑攻略;

合并攻略:必须将两个一摸一样等级和建筑建在一起即可

加速攻略:点击建筑会出现加速,点击加速,百分比越高越容易失败

1、电梯 电梯就是上下建筑的一个运输工具

2、宿舍 用来增加人口,不是空房间就能装新的避难者,还可以把一男一女放入进行不可描述的事情。属性为C

3、发电站 用来给建筑发电,最多两人,可以加速。属性为P

4、餐厅 用来生产食物,最多两人,可以加速属性为A

5、水处理处 用来生产水,最多两人,可以加速。属性为C

6、储藏室 用来储存东西最多两人,无法加速。属性为E

7、医疗室 可以生产医疗针,扎一管就可以加血,探险废土必备,最多两人可以加速。

8、科学实验室 可以生产消辐宁,探险废土必备,解除辐射感染伤害,最多两人可以加速。

9、管理者办公室 可以开启任务,可以将居民派去进行任务。

10、广播室 可以放出广播,使更多的避难所到来,谨慎建筑,怕太多。

11、武器工坊 可以生产武器,杂物,最少两人可以加速。

12、举重房 可以增加居民力量

13、教室 可以增加敏捷

14、健身房 可以增加力量

15、会客厅 可以增加魅力

16、美发店 可以改善避难者心情

17、核电站 发电功率提供,但是也很危险

18、花园 改善居民心情

19、净水点 更高效的水处理

20、量子可乐工坊 生产量子可乐,可以加速

辐射避难所ol游戏攻略

【开局】

1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间

2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。

开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。

【建筑格局】

以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)水、电、食物以重要性排列是电》水》食物。

【七项属性】

E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率

S、提升武器伤害、提升电的生产效率

P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率

A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率

I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率

C、提升怀孕、广播站的效率

L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率

【探索及人物培养】

由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L。

培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。

这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。

最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。

【武器装备】

装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!

这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。

对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。

装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。

【训练设施】

E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)

L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)

S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)

P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)

A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)

I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)

C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)

【监管人办公室任务】

监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。

人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。

而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。

【诊所的重要性】

每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。

诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。

一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。

而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。

这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。

【计划生育】

计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。

个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。

首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。

开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。

计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。

计划生育第二阶段——从娃娃抓起。

随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。

计划生育第三阶段——严打二胎。

这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。

计划生育第四阶段——科技就是生产力

继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。

计划生育第五阶段——少生优生

全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。

【避难所灾难】

就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。

注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。

不过放心,我会分享一个终极抗灾大法。

【终极抗灾大法】

预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。

死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间…——然后,死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)

土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了。

剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。

最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。

辐射避难所Online游戏特色

1、在基于单机版玩法的基础上,《辐射:避难所Online》采用了《辐射4》中宏大的故事背景,

2、希望能让更多的玩家在游戏中能体验到《辐射》的故事,同时还添加了更多有趣的互动元素。

3、您将作为监督者,建设自己独一无二的避难所。

辐射避难所Online游戏优势

1.经典辐射系列的衍生品,在这里你会见到熟悉的角色和熟悉的场景,开启新一轮的冒险;

2.辐射系列经典人物一一登场,你将有机会与他们一同抗敌;

3.避难所以外场景解锁,挑战末日的废土城市;

辐射避难所Online安卓版截图

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