编辑点评:只有陪着你的一家人。作为家中的顶梁柱,你必须保护好家人,和家人们一起活下去。
《一起活下去》是一款末日题材的卡通风格的赛车游戏。游戏中玩家们将会面对各种各样不同的生存困境,短缺的生存资源,还有恐怖的末日变异生物等等,在这里玩家们将要竭尽全力保证一家人的生存。

游戏特色:
1、采用欧美卡通的画风打造全新视觉
2、规划好冒险路线收集一切生存物资
3、考验你的生存能力处理各种突发情况
4、动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验
游戏亮点:
1、适当的进行探索,应对外面的危机,搜寻资源,保护安全不再受到危险。
2、在外界探索,搜索物资,探索危机小镇发挥出你的聪明才智,完成任务。
3、全新的精彩玩法展现于此,不同的抉择面临选项,谁才能更好的活下去。
游戏攻略:
一、四个人物两个宠物的特性
1.爸爸
(1)不容易饿死,食物和水的图标变成红色后还可以活个三五天。
(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自闭,不安慰他自己就好了,就离谱!
(3)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。
(4)有几率想喝酒,喝完变开心。
(5)出门拿回的东西少。
(6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物,我下面详细说。
2.妈妈
(1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。
(2)有几率做出药品或绷带。
(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。
(4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。
(5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。
(6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不知道后续如何。
3.女儿
(1)开局去医院找回来。
(2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。
(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。
(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。
(5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。
4.儿子
(1)30天的时候自己会回来。
(2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。
(3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。
(4)有几率想玩电脑,玩了变开心。
(5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。
5.狗
(1)儿子去街道带回来。
(2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
(3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
(4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不会回来。评论区有说法说狗跑了不回来是去叫罗伯特大叔来救援。
(5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
6.猫
(1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
(2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。
(3)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。
总结:爸爸是解锁陶西太太后续剧情的必需人物,妈妈去医院帮忙能带回很多物资,女儿不怕感染,儿子修东西,狗外出带回很多物资,猫让大家快乐。
整体策略是,爸爸留守,妈妈去医院,女儿去普通住宅区,儿子去街道领回狗后就去超市(没解锁就学校),解锁研究所后儿子带防毒面具去研究所。
爸爸在第二次救过陶西太太受伤之后没有必须存在的理由。
妈妈在人数小于4且没有防毒面具时可以不必去医院冒被感染的风险了,靠女儿去普通住宅区带回的物资就够了,此时可以试着推一推一开始说的那条妈妈观察变异人的线,个人觉得可能与破解病毒有关。
女儿很重要,保住。
儿子带回狗之后剧情上没有必须存在的理由,但是又能修东西又能找空投箱,性价比高,可以留。
生病或受伤建议马上治疗,我感觉这俩debuff会加大饥饿和口渴的频率。
饥饿和口渴建议等图标开始摇晃了再给物资。

几个固定npc事件
(1)强壮得像熊的男人:给他物资后第二天会送一把刀子。
(2)瑞德:第一次来卖物资时必送两食物两水,后续他会被平民互助组织谋杀,只有加入组织才能救到他,救了之后他会留下一封信后离开镇子,凭信件去高级住宅区可以用十捆钞票离开镇子。
(3)陶西太太:救她每次都会报答很多物资。要救她两次,第一次需要妈妈在家,第二次需要爸爸在家。第一次事件一般开局二十天内就会发生,不会错过,第二次则要过一段时间之后,所以最好一直让爸爸在家等陶西太太出事,别让爸爸挂早了(狗头)。救过两次后她会择日登门告诉你她老公工作的研究所,可以解锁新地点。
(4)要赌博的人:大部分都会输,反正我从来没赢过...评论区有个逢赌必赢的老哥,我闻讯流下了非洲人的泪水。
(5)倒在路边喊水...水...的女孩:救她需要两瓶水,几天后她要么带父母来还四瓶,要么带人来再抢两瓶,看脸。
(6)借两个罐头的女孩:几天后她要么带父母回来还四罐,要么带人来再抢两罐,看脸。
(7)聚集的流浪汉:帮了一般没物资回报,偶尔会还一瓶酒或一个药品,并有几率让大家变开心,不救的话有几率自闭。
(8)平民互助组织:送东西当然拿了,组织也是要加入的,加入了之后只有“发薪日”关键词是可以开门的,会给物资,其他什么“奇怪的神情”都别开。当食物或水超过十,他们会上门来要,不给是没关系的,没后果。
(9)大男孩和他的恋人:帮了过两天会带你去找空投箱,但有几率会是空箱子。救个三次左右他会送一把枪。不救的话他会沦为小偷。
(10)小丑:基本会送一个道具,平底锅、手电筒、背包、斧子、防毒面具等等,偶尔什么都不给。


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