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终末阵线伊诺贝塔游戏最新版2.0 官方版

  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2021-10-12 10:49
  • 官方网址:https://zm.johogames.com/
  • 软件大小:1.90G
  • 推荐星级:
  • 运行环境:Android

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软件标签: 终末阵线伊诺贝塔 终末阵线伊诺贝塔机甲

编辑点评:二次元3d机机风格弹幕射击游戏

二次元拟人化机甲题材的3d弹幕射击游戏,终末阵线:伊诺贝塔手游中有着专属的个性机甲,可以随意的打造,极致的爽感操作,上百名的战姬等你来收集养成,为了守护世界最后的阵线而战斗。

终末阵线伊诺贝塔游戏最新版

角色及武器培养方法

关于角色的培养,其他游戏给大家的第一印象就是升级,强化,进阶,升星以及突破,不要怀疑,这款游戏也是这样的,游戏中的机甲想要升级就必须获取经验,而经验在游戏中叫做联合币,一共分为五本书,初级,中级,高级,特级以及顶级,这五个类别的联合币书都可以提供不同数量的经验,但是大家要注意的是,如果在升级的时候溢出的经验是不会返还的,所以最好衡量一下当前角色升级该需要几本书,联合币书只要玩家们通过副本都可以获得。

接下来就是关于武器的强化,武器的强化和角色强化是相同的,游戏中每次战斗结束之后,都可以获得武器芯片,而武器芯片也是分为五个等级,分别为橙色,绿色,蓝色,紫色以及粉色,武器芯片主要用于武器的强化,这里要注意武器的等级,是不可以高级当前机甲角色的等级的,一般情况下,给武器升级是提高战斗力最快的方式。

终末阵线伊诺贝塔游戏最新版

武器的突破在游戏中需要获取武器零件,每达到一定的等级,就需要突破然后才能升级,武器零件需要玩家们在游戏中商店进行购买,以及各种游戏活动都可以赠送,武器零件箱分为小型,中型以及大型,当然每次突破都需要不同数量的小零件,玩家们自己进行计算,最好不要浪费这些材料。

个体重塑主要用于角色的基因改造中,当角色每达到一定等级之后,就可以进行强化,而强化突破到一定等级,就可以通过基因改造来提升额外的战斗力了,但是如果前面几项提高战斗力的方式都没有满的话,还是不要碰这些,因为太费材料,而且提供的战斗力是远远低于武器的强化以及突破的,对于一般平民玩家来说,没多大必要。

骑士技能攻略

每个骑士的技能包含都是比较多的, 被动、天赋以及主动技能,这些都是战斗中的主要能力体现。随着技能等级的提升,实战的效果也是会越来越好的。

天赋技能:天赋技能升级和常规技能是不一样的,玩家只要通过升级和一些玩法来获得天赋点数就行了。在骑士的天赋中,有很多的分支属性可以选择,但是需要激活前置的技能才行。这个选择多种多样,大家根据骑士定位来决定即可。

主动、被动技能:这两类核心的技能想要进行等级的提升,目前的方式只有三个。第一个就是消耗同类骑士来进行升级,在升级的过程中,只要消耗同样的骑士来当做材料,那么就可以随机获得一个技能等级的提升。注意,是随机提升,玩家是玩法选定想要提升技能的。

第二个就是通过军衔的提升来获得技能等级加成,大家都知道军衔系统为骑士可以带来不错的加成。在前面几个等级只有属性能力的提升,而后续的话会有骑士技能的增加。这个提升每个骑士都是固定的,无法自由选择想要的技能来升级。

第三个就是装甲了,也就是通过装备来进行提升。部分的特殊装甲会带来技能等级的提升,一般都是一级的提升效果。除了单件的提升之外,玩家还可以通过套装来获得技能等级的提升。套装带来的等级会稍微高一些,而且还会有其他附加的效果增加,综合的性价比是比较高的。

绝境试炼玩法攻略

绝境试炼这个玩法属于挑战玩法中比较高级的一类,玩法主要是采取的评分方式来获得奖励的,综合的评分越高,获取的奖励以及排名也就会越好。该玩法是一个周常的玩法设定,每周在固定时间之后会进行次数的刷新和奖励的发送。

进入绝境试炼之后可以看到有几个战区可以选择的,刚进入的玩家只能够选择初始战区,这个对于战斗实力是没有多少要求的。在每个战区中都有三个区域需要通过,通过前面的一个区域之后,才能够继续的进入到下一个区域中去战斗。前面的两个区域是基础的战斗,难度不是很高。而最后一个区域难度会稍微提升一些。敌人会以波次的方式出现,每一波敌人数量和怪物设定都是不一样的,玩家要尽量的防守住攻击才行。

当玩家通过了初级区域的挑战之后,就可以开启下一个区域的战斗了。最高级的区域大家要注意一点,这里是有属性设定的,玩家一定要选择对应属性定位的骑士来进行战斗。如果选择其他属性的骑士,那么在战斗中的输出是会很低的,这一点是很多玩家都忽略的,一定要记住。

试炼玩法每日是没有次数限制的,玩家在通过之后如果觉得评分不是很满意的话,那么还可以再次的进入挑战。挑战之后如果本次的评分比之前高,那么就会进行分数的刷新,如果比之前低,那么就不会改变,这个玩家不用担心。

总的来说该玩法对于骑士培养以及搭配都是有要求的,玩家一定要引起重视才行。本次的终末阵线伊诺贝塔绝境试炼怎么玩就讲解到这里了。

游戏特色

「战姬」×「战机」,集结吧指挥官!美少女机甲射击手游《终末阵线》,是一款近未来科幻的3D视角弹幕射击手游。

在这个濒临崩溃的末日世界里,数十位魅力各异的美少女们,驾驶着各式各样帅气拉风的机甲,等待着与你相遇!豪华的声优阵容,以及实力强大的画师团队,为玩家奉上一场代入感十足的视听盛宴;游戏拥有独特的3D弹幕射击玩法,玩家不仅要躲避枪林弹雨般的弹幕攻击,还要在战姬们的协助下直面强敌,极致爽快的战斗节奏,让玩家尽享无与伦比的沉浸式战斗体验!除此之外,每一位战姬操纵的机甲,不仅拥有独特的战斗手感,还有着火力、破盾、支援三大战斗定位,让战斗更具策略性!

现在,《终末阵线》全渠道预约火爆进行中,即刻前往官网预约游戏,即可获得领取专属福利的资格!

玩家点评

游戏的界面排版我不是很喜欢,他给了一定的透视角度,虽然说能够让整个空间感显现出来, 但是看东西,它都是要斜着看,并不是正式的角度,总是感觉自己的眼睛是斜视似的。在游戏推途中也是有同样的问题的。因为视角可能说是3D,但其实就是2.5D多一些。释放技能的时候,确实是展现出了3D的效果,这个是认同的。只是在对战的时候它也是有角度的,其他人我不知道,但是就个人而言,他的问题如同主界面一样,看起来特别的不舒服, 这样一来,子弹不是特别容易躲,因为加入了透视元素的话,就不能像正式一样,想怎么做就怎么做,还要考虑到它的透视。前期还好,你就算没有躲到子弹你也不会掉太多的血,后期每一颗子弹击中你都会影响你的被击数以及你的血量,很容易就会死掉。所以说视角问题是可以做出调整的,不一定非要斜视固定,灵活运用嘛!

二次元类游戏最近上新很多,这几年原画行业发展的特别快,还是有很多优秀的立绘以及建模,终末的建模已经被大家争议太多了,官方也做出了一些回应和调整,立绘方面倒是没什么,只不过跟一些特别小优秀的作品比起来,确实略显简约风了点,机甲就是复杂的机械零件凑在一起的复杂美,人物立绘做简约了就跟机甲的复杂冲突了,显得不搭调,要么都复杂要么都简约,反正要统一起来!不讲其他的,在二次元行业里面画面确实鱼龙混杂的,咋一看挺像那么一回事,大多数人是做不到专业深究的,所以我们玩家的要求不高,整一些喜闻乐见的东西我们更能接受一些,原创的设计也会欢迎,国内很多素材可以参考,没必要依赖借鉴其他元素,我还是喜欢中国风一些,而且这类题材不错,做出来肯定比日系二次元吸引眼球!

讲道理,每次这游戏置顶点开都是一番景象…完全搞不懂,开始测试的时候都在喷游戏垃圾,然后隔了好久再点开都在说辱华,吃完瓜我也留了个言,然后过阵子又看到,点开是官方的心路历程,我心想“确实,可能不是他们公司真想辱华,而单纯的是走外包不走脑子被坑了”,心想着社会中搞外包这类的工作被坑也算是人之常情,我就又点了预约。

现在…emmmm,只能说官方水军+无脑喷子+别的公司请来的黑子乱战,我也不清楚到底这游戏后续处理到底做了啥,就我看到的来说…

我觉得官方不一定是个二鬼子,但绝对是个哈批…活像顶着999延迟的丢包玩家…

我也不走自己的心路历程了,这破游戏,我心里虽然觉得官方是无辜甲方的可能性多少占一半,但逛几圈评论区发觉点了预约的自己也成精R了,mmp,也不扯皮了,取消预约再见吧您嘞!

要么我说这公司是个哈批,我一个点了预约的玩家看帖都给我看破防了,他们还真尼玛忍得住?

这么“能忍”的游戏,我玩不起!

就算你是无辜的,你自个儿闷头承受一切,你当自个儿漫画主角吗?咋?指着玩家给你洗?凭啥?我们凭啥替你挨骂?就因为觉得你可能是无辜的?

终末阵线伊诺贝塔游戏最新版截图

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