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人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)图标

人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)1.0.3绿色免费版

  • 大小:668KB
  • 时间:2026-07-23 18:32
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:WinAll
  • 版本:1.0.3绿色免费版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

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编辑点评:做动画最头疼的就是重复劳动?试试这款 *Rigomator 1.0.3 绿色免费版,专为AE用户设计的人物骨骼动作绑定工具。它能帮你把角色身上任何一段动画“提取”出来无论是一整套跳跃,还是仅仅一个挥手动作打包成可复用的动画模板。之后,只要一键就能把这段模板套用到其他

Rigomator是一款作用于AE的人物骨骼动作绑定控制工具,该软件允许用户通过在任何动画效果的角色中提取和保存任何动画然后将部分动画模板运用于自己的创作当中,有需要的用户欢迎下载体验!

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软件功能

动画提取

RIGOMATOR为您提供了从角色中提取任何动画的全能力量。也许你想要提取你花了3个小时制作的令人敬畏的浪潮?或者你想提取你花了一周时间完成的跳跃?那么现在你可以!

您可以从角色中提取整个动画,或者您可以提取一些选择的关键帧,这是您的选择!你可以拔出手臂或腿,或者你可能只是喜欢它的头部?

动画应用

你提取的动画现在已经被压扁,拉动和拍打(几乎字面上)成动画模板!恭喜!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,无论您的新角色大小或尺寸如何。

您还将获得一些方便的花花公子新效果,允许您将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供如此大的灵活性。

安装方法

1.复制RIGOMATOR.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR脚本

什么是AE

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2020。

AE粒子学习

1. 新建合成(时长设置为10秒),新建纯色图层,执行菜单->模拟->粒子运动场,添加粒子运动场

2. 执行粒子运动场右侧的“选项”->“编辑发射文字”,选择字体和样式,勾选随机,在输入框内输入“0123456789”,两次确定

3. 把发射下拉表中把位置设置为“960,-540”,圆筒半径为900;每秒粒子数60;方向180;随机扩散方向0;速率100,颜色绿色;字体大小50

4. 复制纯黑色图层,分别设置网格下拉列表字体大小为35、20,重力下拉列表设置力为80、40(数值大的对应字体大的)

5. 全选三个纯色图层,执行图层->预合成,把新合成的时间设置为5秒,调整预合成1的时间位置,使用预合成1最后5秒的片段

6. 选择预合成1,执行效果->时间->残影,打开残影属性面板;设置残影时间为-0.05;残影数量5;起始强度1;衰减0.5

7. 执行效果->模糊和锐化->定向模糊,设置模糊长度为50

8. 选择“预合成1”图层,复制一层,删除定向图层的定向模糊特效,执行效果->风格化->发光;效果完成,按“0”键预览

人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)特别说明

本版本为1.0.3绿色免费版,无需安装,下载解压后直接运行主程序即可。安装技巧:解压路径请勿包含中文或特殊符号,建议以管理员身份运行避免权限不足。使用注意事项:绑定前务必备份原始模型文件,并确保骨骼命名符合标准(如前缀统一、无重复名称);建议先对模型执行“冻结变换”与“清空旋转/缩放”操作,否则可能出现绑定错位。常见问题:若软件无法启动或报错,请尝试关闭杀毒软件及防火墙(绿色版可能误报);界面显示不全时,调整系统显示缩放为100%或降低屏幕分辨率;绑定过程中崩溃,请更新显卡驱动至最新版本。注意:本工具不支持带有蒙皮历史或非均匀缩放的模型,请事先“烘焙动画”再使用。如遇导出异常,检查目标软件是否兼容FBX/DAE格式。祝您绑定顺利!

人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)截图

人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)截图
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人物角色骨骼动作绑定控制工具(Rigomator)截图
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