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编程农场Steam移植版v1.1.22 安卓版

  • 大小:222.3M
  • 时间:2026-11-03 17:26
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v1.1.22 安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:Timon Herzog
  • 包名:com.TheFarmerWasReplaced.TheFarmerWasReplaced

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编辑点评:畅享游戏快乐,同时不断提高解决问题和编写代码的能力。

编程农场把编程学习藏进种田里,你通过拖拽指令或编写简单代码,指挥机器人完成耕地、播种、浇水与收获。随着农场扩张,任务从单一步骤变成需要循环、条件判断和函数拆解的自动化流程,让你在经营中自然理解程序逻辑,适合想轻松入门编程又喜欢种田模拟的玩家。

编程农场玩法

1. 游戏没有传统关卡,采用渐进式沙盒成长,通过收割作物获取资金来解锁新的内置函数、编程语法(如while、for循环、if判断)以及更大的农场面积。

2. 所有代码都作用于无人机,初始只有harvest()、do_a_flip()等少数指令,收割5个草即可解锁while循环,开始全自动化。

3. 农场是正方形网格,无人机移出边界会从对侧绕回,后期通过科技树可解锁plant()、till()、get_world_type()等更多函数,并支持外部编辑器实时同步.py文件。

编程农场游戏攻略

1. 新手期先把单无人机的基础脚本写稳:用while True配合can_harvest()判断再收割,解锁move()后从单格扩展到遍历整片农田,不必过早追求复杂逻辑。

2. 中期利用混种机制:每株草、灌木、树或胡萝卜都有随机的伴生偏好,用字典记录get_companion()返回的目标格与实体类型,扫田时顺路兑现,能获得数倍产量加成。

3. 后期转向多无人机与算法优化:解锁Megafarm后用spawn_drone()按列或分区生成工人并行作业,南瓜等作物让每台无人机维护自己的坏格列表,避免共享全局状态,同时保持移动后再生成下一台,防止工人堆叠在同一格。

编程农场全指令

1. 基础操作与感知:harvest()收割当前位置实体,can_harvest()判断是否可收割,move(North/South/East/West)移动,get_pos_x()与get_pos_y()获取坐标,get_world_size()返回农场边长,get_ground_type()返回Grounds.Soil或Grounds.Grassland,till()翻地。

2. 种植与实体:plant(Entities.Bush/Carrot/Tree/Grass/Sunflower/Pumpkin/Cactus)种植指定作物,clear()清除全农场实体并将无人机移回(0,0),get_companion()返回伴生偏好(实体类型与坐标),measure()在迷宫等场景返回宝箱坐标。

3. 多无人机:spawn_drone(function)生成执行指定函数的无人机(需传入函数对象而非调用结果),num_drones()与max_drones()查询当前存活数与上限,wait_for(drone)阻塞等待结束,has_finished(drone)非阻塞检查,达到上限时spawn_drone返回None。

4. 控制流与辅助:while、for、if/elif/else随科技树解锁,range()用于计数循环,do_a_flip()、pet_the_piggy()为趣味动作,abs()等基础数学函数可用,get_tick_count()(旧称get_op_count())与simulate()用于计时与快速测试。具体函数可用范围以当前科技树已解锁的内容为准。

编程农场Steam移植版截图

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