编辑点评:泰坦之魂 - 一款传奇的类魂系角色扮演游戏,汇聚英雄与神祇
泰坦之魂是一款离线单人角色扮演游戏,融合了类魂系战斗、沉浸式探索和深度英雄定制。游戏灵感源自黑暗之魂泰坦之旅和原神,玩家将在神话世界中探寻被遗忘的传说。玩家可以自由塑造英雄,无固定职业限制,通过升级装备和掌握多种战斗风格,成为真正的传奇。

泰坦之魂怪物设定以及打法攻略
每个关卡的最后都有一个房间,这就是BOSS房间,角色在进入房间后需要激活BOSS击败他才能通关,如歌利亚雕像在激活前是一座静止的建筑,角色需要向其射击以激活它。下面是BOSS设定:
心脏史莱姆[SLUDGEHEART]
[守卫的心脏]
行动方式弹跳,攻击欲望很强,而且其落点会生成减速的粘液,boss每次被攻击都会进行分裂,而主要目标就是打裹着红色的心脏的那一个(总计分裂4次)

推荐打法:注意不要误伤到没有心脏的分身太多次,否则会加大游戏难度。
【困难模式】:射一下会分成三个分身,跳跃cd减少
冰块大脑[BRAINFREEZE]
[守卫的大脑]
boss在激活后会进行3次冲撞,然后一个跳跃压杀,屏幕上下左右有4个点火装置,当boss压到装置后中间会出现火苗,但是持续时间仅限于boss压住装置时,而主角的箭在穿越火苗后会带有燃烧效果,从而融化boss的冰块,当冰块融化露出大脑后,boss会对主角进行跳跃压杀攻击,此时看准其大脑没有粉色线条时可击杀。
推荐打法:进门后不移动,直接激活boss,让boss从直接往正下方撞过来,通过反弹后boss会压住上面的装置后将其冰块融化后拉开距离进行击杀。
【困难模式】:大脑控制cd减少一倍,这个加成会使得他不会自己滑到按钮上来点燃火焰
方块眼球[EYECUBE]
[守卫的眼睛]
boss行动规律很简单,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬间,因为是正方体,眼球又固定在一面,所以行动时要考虑好boss的移动方向。如果boss发射激光时眼球朝下,boss会被弹起,落地时眼球固定朝向屏幕,有一段时间硬直,可利用击杀。
推荐打法:一开始激活boss后站到右边第一块与入口地砖一样的地砖,趁BOSS射激光时收箭秒杀。
【困难模式】:翻滚速度加快一倍

歌利亚[GOL-IATH]
[第一道门的守卫]
行动规律是两只手轮流砸主角,当其中一只砸时另一只手会保护自己的核心,换手时核心会露出一段时间,抓住时机可击杀之
推荐打法:进门后触发,贴着门时BOSS打不着你的,然后在门边寻找换手点(决定BOSS是用左手还是右手攻击的点),趁着BOSS换手时一击必杀。
【困难模式】:双手的速度加快一倍
欧贝利[OBELLO]
[畸形的致幻菌]
boss激活后会先进行2次跳跃压杀,并且每次跳跃压杀分别会对4个角落发射毒气孢子,然后会进行原地连续旋转跳跃不停向各个方向释放毒气孢子。
推荐打法:boss的弱点在根部位置的一个孢子,第一次跳跃时会把弱点背对着主角,击杀时机一般是在原地连续旋转跳跃
【困难模式】:不会向我方暴露弱点(永远背朝主角),中毒后解除
毒气花[VINETHESIS]
[剧毒的花]
boss有4条触手,不停的旋转拍打地面,还会喷出跟着主角追的毒气,在毒气里一定时间后主角会中毒生亡,但是触手是可以打断的,需要注意的是触手是一节一节的,最好对着根部的地方射击,尽量一次就让这条触手失去威胁性。不过当你贴着墙时BOSS的触手是打不到你的。
打掉的触手依然有攻击判定,所以最好等转到一起时在打掉。
boss。
每隔一段时间会进行一次吸气然后释放毒气,要利用吸气时间对着boss嘴部射一箭,这时boss会吞掉箭,然后一直按住召回,可以把boss的花瓣扯掉,此时中心会露出核心,然后从撤掉的花瓣部位射击核心可击杀之,一定时间内未能击杀则花瓣会复原。若不收箭一段时间后BOSS会把箭吐出来。
推荐打法:一开始激活boss后BOSS会吐毒气,这时朝左上贴墙跑,受毒气影响时跑回起始处,这时BOSS多半在吸气,一箭进去。这时收不收箭都可以,收箭花瓣会脱落,不收出来可以让毒气消失,向右上贴墙跑到右下墙的中间,箭出来后收箭,然后趁着BOSS吸气时射进去。这时马上收箭,BOSS花瓣落后朝着BOSS运动的反方向移动,到上面或右上的墙中间,BOSS一转过来就射进去。需要注意打法全程都要贴墙。
【困难模式】:触手变为八条,此外无其他加成,但是在嘴部花瓣处也会有触手,要先把触手打断,要不然在射弱点的时候会被触手挡掉。

石像面具[GOL-HEVEL]
[第二道门的被谋杀的守卫]
boss激活后会按照顺时针方向在上下左右对主角进行弹幕攻击,数量按照3、5、6、6进行循环,但是别看最后2次是偶数弹,但是不动依然有一发会击中主角。而可攻击部位则是背后全部,但是boss时刻正面对着主角,所以要击杀boss最有效率的还是利用收箭杀。
推荐打法:激活后把箭射到门口,趁机会直接收箭。
【困难模式】:移动速度加快一倍,吐出光球速度加快一倍。
埃尔赫南骑士[KNIGHTELHANAN]
[传奇的泰坦杀手]
boss开局会放出那宝具进行持续的弹射攻击,并且期间还会自己射箭攻击主角,除了宝具外boss外带了3只普通箭,射完后会飞到普通箭的位置回收。
场景中的石柱也是作为障碍物可以阻挡宝具的行进,但是阻挡次数多了后则会断裂,不过需要注意的是boss自己射出的普通箭威力巨大,近距离可以直接射断石柱,BOSS收完三支普通箭后紫箭会落地,此时boss会回收宝具回到场景中央再次射出。
而boss的打法则是当宝具在飞行时主角对着宝具射一箭,此时主角会陷入短暂昏迷,而boss进入时间比主角昏迷稍长的骨架露出阶段,当主角恢复后需要快速的收回箭在对着boss进行射击。
推荐打法:开局后站BOSS舞台的角落里(BOSS未激活前的左右两个角落)等BOSS射完第三支箭时跑出来跟着紫箭,BOSS收完全部三支箭后紫箭会停下来,这时射紫箭随后射BOSS的骨架。
【困难模式】:他的箭会直接射穿柱子,飞箭速度加快一倍,射到箭后暴露弱点时间减少一半。
宝箱怪[AVARICE]
[贪婪实体]
boss激活后的行动规律应该是根据和玩家的距离判定的,近距离激活直接一口就没了。拉开一定距离激活后boss会打开宝箱露出核心先往天上吐几个金币,当心被砸,掉下来后的金币虽然没有攻击判定,但是会作为障碍物阻挡主角
吐完金币后boss会消失,这时需要一直保持移动,boss会瞬移到主角面前一口咬下去,扑空过后会2次跳跃压杀后向前方打开宝箱放出金币弹,而此时则是击杀时机,大胆的话直接正对着一箭搞定,没把握的可以稍微侧移一点后在射击
推荐打法:知道击杀时机后直接杀之
【困难模式】:瞬移cd减少一倍,动作加快一倍,会一次锥形吐出三个金币
熔岩眼球[ROL-QAYIN]
[GOL-QAYIN的铸造物]
一开场boss会对着主角冲过来,然后会慢速的追着主角一段时间后进行循环,但是要注意boss移动的地方会形成一道火墙,碰到就死,而且持续时间相当长,因为主角不能跳的缘故,所以在逃跑的时候要注意引导boss的路线然后抓时机击杀。不过射箭可以扑灭火焰,被困死时可以射一箭然后跟着箭的方向走,不用怕箭过得去人过不去。
推荐打法:持久战,攻击boss的眼球部位
【困难模式】:翻滚cd减少一半
熔岩水晶[MOL-QAYIN]
[GOL-QAYIN的融化物]
boss激活后会往天上吐一堆火球,落地后又会自动吸回来,之后吸气并会吐出一颗地雷,落地后触碰火球或boss会爆炸。除了第一轮会只吐一次火球外,之后的循环boss会每吐2次火球才吸回来。
当boss吸气时可以把箭射进嘴里,之后可以用召回牵引boss,如果栗子炸到boss,则boss会露出矿石一样的弱点,此时为击杀时机,一段时间不击杀则boss会复原
推荐打法:进入后不动蓄力箭,然后向前翻两下再激活BOSS,激活后直接收箭然后向前射。(然后翻滚靠门口,BOSS吸气要吐地雷时把她吸过来,地雷位置不好时朝地雷走, BOSS吐火球时才离开,随后找准时机)括号内为未尝试的想法。
【困难模式】:喷吐融浆cd减少一半
链锤骷髅头[GOL-QAYIN]
[第二道门的耻辱守卫]
boss激活后会侧面对着你扔出链球,然后在把自己给拉过去,如果跑向boss正面则boss会小转身用链球继续追打,如果跑向boss的背面则boss会大转身,因为boss的弱点就是背面发出红光的部位,自然会马上转身保护。3次大转身后boss会释放无双乱舞攻击主角,方向为顺时针,本体可碾压主角,但是保持一定距离可内避之。并且此时是击杀时机,看准boss的旋转放箭可击杀。
推荐打法:1.知道boss的行动规律后可快速让其3次大转身后拉开距离在其乱舞时直接击杀(推荐)
2.(把握不好时机的人的选择)让BOSS乱舞后朝他绕个圈后径直往下走,若他停下来时弱点对着你就直接击杀,若没有就重复直到完成。
【困难模式】:旋转cd降低为原来的三分之一
雪人[YETI]
[老雪怪]
boss行动方式有2种,连续扔雪球和旋转突进。
雪球直接砸中不会致死,但是会击退主角,如果撞到墙上依然是死。
旋转突进撞墙后会弹开一段距离,并且保持背对墙的姿势,此时天花板上会掉落一排冰锥,必须移动躲避,突进次数估计是随机的,1-3次都有。而boss的红屁股就是我们的目标,击杀时机自然就是boss旋转突进后的那一小段时间
推荐打法:知道boss的击杀时机后就只需要在boss突进后等他露出屁股就行了,但是要注意冰锥,所以要先移动一段距离后在射击
【困难模式】:扔雪球会向我方成锥形范围扔出两波五个雪球,连续无cd翻滚撞击三次,第三次后会露出菊花
层云[STRATUS]
[山与天之子]
boss激活后会头部会会规律性的下降,然后起来吐气吹走主角再沉下去,同时还会用手臂从地底伸出来放冰冻激光,此时要注意地面,有雪块不停翻滚的地方就是手臂的所在地,冰冻激光行进为直线,并且所到之处会形成冰锥,不可触碰需要注意。同时BOSS头部吹气时箭没法射进去。
主角要做的就是引导机械手,让机械手的冰冻激光正好集中机器人的嘴,可以打掉boss的牙齿。boss真正的弱点就是被那一排牙齿保护住的部位,当冰冻激光把牙齿打断后在boss起来吐气时瞄准那个缝隙射击可击杀之。
推荐打法:掌握行动规律后可轻松击杀,但是推荐第一轮循环就把牙齿打掉,后面有可能头部伸起来和手部伸出来不同步比较麻烦
【困难模式】:射出的冰凌会拐弯追击,激光柱cd大幅减少,我方被击飞后眩晕时间增加0.5秒
奥妮克希亚[ONYXIA]
[寒渊之蛇]
boss激活后行动很有规律,3次跃起扑向主角后在水中进行一次大放电如此循环下去。但是最大的难点在于这一关大部分面积都是水,在水里是无法射箭的,只有站在场景中为数不多的浮冰上才能射击,而boss的腾跃和下落均会破坏浮冰,所以如何引导boss的落点成为击杀的关键。
boss的弱点也很明显,就是尾部。需要抓住时机才能做到准确击杀,并且需要注意的是3次腾跃后会进行一次大放电,此时需要站在浮冰上面躲避,放电后被破坏的浮冰会重置。
推荐打法:掌握规律后注意引导位置,尽量让boss和浮冰离得近又不破坏浮冰,然后看准最后一节放箭即可
【困难模式】:浮冰最开始只有一个,最多三个,放电变为出水一次,放电一次,落水后尾巴会在浮冰的斜方位
哥赛特[GOL-SET]
[永恒之门的守卫]
这boss就是序章boss的加强版,本体的攻击还是一样的,左右手轮流砸。不过既然是加强版,自然也有新的攻击方式,在砸主角的时候,石像的眼睛会同时射出激光攻击主角,按照固定频率进行直线攻击,从左到右画半圆,从右到左画半圆的方式循环。并且boss的核心不再需要手来保护而是有了专门的挡板,主角要做的就是让石像的左右手同时停留在地上左右的2个开关上,然后此时boss会用两只手快速的砸主角,并且打开核心的挡板过一会会打开并且射出激光攻击,击杀时机就是打开的一瞬间。
推荐打法:先从右手开始,开场的右手似乎是固定砸2次,让第二下砸在右边开关上,然后马上过去引导左手砸在左边开关上,这时往boss门的方向跑,待左右手轮流砸时往上走,这样走到核心附近刚好核心挡板打开,正面贴脸,也不会被手挡住,直接击杀之
【困难模式】:拳头的速度加快,砸下开关后激光聚集能量加快一倍
灵魂[THESOUL]
真理之眼[TRUTH]
第一战,2个铁环,一个带boss本体的先滚X轴,一个普通铁环滚Y轴,无要点,顺着铁环的移动轨迹走然后稍微Y轴X轴偏移一点就可躲过,然后等boss掉下来后射击即可
第二战,只需要注意追踪自己的幽灵就可以了,注意幽灵移动速度不算快也不算慢,最好贴脸小蓄力射击,避免箭飞的太远来不及召回,打3只追踪幽灵后可以看到紫色眼睛飘过去,击杀之,但注意别靠太近,他会被吓跑。
第三战,需要注意的是迅速解决追踪过来的幽灵,然后趁着BOSS的眼睛射激光时对着boss的眼睛来一箭即可打败boss
个人打法:第一阶段在右上区域等横轮滚过来时向下闪,横轮撞墙后向左移动,横轮快落地时瞄准上方等横轮落地时射击。
第二阶段只要射嘴巴小怪就好,不动时键盘党朝左上射一箭后,朝左射一箭,然后朝右上射一箭就可以看到紫眼小怪了,向右一箭干掉。
【困难模式】:第一阶段车轮瞄准时间减少,落地硬直时间减少,第二阶段紫色眼睛移动速度加快,嘴巴移动速度加快,第三阶段触手怪射激光间隔减少
游戏角色
1、主角
在游戏中玩家扮演一名只装备了一支箭的孤独英雄,探索先人的古迹,找寻独特的泰坦,每一个都有属于自己的致命的攻击和隐藏的弱点。主角的使命就是找到泰坦的弱点,打败他们,获得他们体内蕴藏着的原始力量。英雄对着疯狂的泰坦射出唯一的箭,然后召唤它回到自己手上,准备下一次致命一击。他猛冲,奔跑,游走于泰坦密集的进攻间,不害怕死亡,因为死亡是不可避免的,而且可以依靠充足的泰坦之魂来获得重生。在游戏中,主角拥有无限的生命,每次死亡都可以在每个关卡中的祭坛复活点复活。
2、怪物
每个关卡的最后都有一个房间,这就是BOSS房间,角色在进入房间后需要激活BOSS击败他才能通关,如歌利亚雕像在激活前是一座静止的建筑,角色需要向其射击以激活它。
3、心脏史莱姆(SLUDGEHEART)
守卫的心脏,行动方式弹跳,攻击欲望很强,而且其落点会生成减速的粘液,boss每次被攻击都会进行分裂,而主要目标就是打裹着红色的心脏的那一个(总计分裂4次),困难模式下射一下会分成三个分身,跳跃cd减少。
4、冰块大脑(BRAINFREEZE)
守卫的大脑,boss在激活后会进行3次冲撞,然后一个跳跃压杀,屏幕上下左右有4个点火装置,当boss压到装置后中间会出现火苗,但是持续时间仅限于boss压住装置时,而主角的箭在穿越火苗后会带有燃烧效果,从而融化boss的冰块,当冰块融化露出大脑后,boss会对主角进行跳跃压杀攻击,此时看准其大脑没有粉色线条时可击杀。困难模式下大脑控制cd减少一倍,这个加成会使得他不会自己滑到按钮上来点燃火焰。
5、方块眼球(EYECUBE)
守卫的眼睛,boss行动规律很简单,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬间,因为是正方体,眼球又固定在一面,所以行动时要考虑好boss的移动方向。如果boss发射激光时眼球朝下,boss会被弹起,落地时眼球固定朝向屏幕,有一段时间硬直,可利用击杀。困难模式下翻滚速度加快一倍。
6、歌利亚(GOL-IATH)
第一道门的守卫,行动规律是两只手轮流砸主角,当其中一只砸时另一只手会保护自己的核心,换手时核心会露出一段时间,抓住时机可击杀之,困难模式下双手的速度加快一倍。
7、欧贝利(OBELLO)
畸形的致幻菌,boss激活后会先进行2次跳跃压杀,并且每次跳跃压杀分别会对4个角落发射毒气孢子,然后会进行原地连续旋转跳跃不停向各个方向释放毒气孢子。困难模式下不会向我方暴露弱点(永远背朝主角),中毒后解除。
8、毒气花(VINETHESIS)
剧毒的花,boss有4条触手,不停的旋转拍打地面,还会喷出跟着主角追的毒气,在毒气里一定时间后主角会中毒生亡,但是触手是可以打断的,需要注意的是触手是一节一节的,最好对着根部的地方射击,尽量一次就让这条触手失去威胁性。不过当你贴着墙时BOSS的触手是打不到你的。打掉的触手依然有攻击判定,所以最好等转到一起时在打掉。每隔一段时间会进行一次吸气然后释放毒气,要利用吸气时间对着boss嘴部射一箭,这时boss会吞掉箭,然后一直按住召回,可以把boss的花瓣扯掉,此时中心会露出核心,然后从撤掉的花瓣部位射击核心可击杀之,一定时间内未能击杀则花瓣会复原。若不收箭一段时间后BOSS会把箭吐出来。困难模式下触手变为八条,此外无其他加成,但是在嘴部花瓣处也会有触手,要先把触手打断,要不然在射弱点的时候会被触手挡掉。
9、石像面具(GOL-HEVEL)
第二道门的被谋杀的守卫,boss激活后会按照顺时针方向在上下左右对主角进行弹幕攻击,数量按照3、5、6、6进行循环,但是别看最后2次是偶数弹,但是不动依然有一发会击中主角。而可攻击部位则是背后全部,但是boss时刻正面对着主角,所以要击杀boss最有效率的还是利用收箭杀。困难模式下移动速度加快一倍,吐出光球速度加快一倍。
10、埃尔赫南骑士(KNIGHTELHANAN)
传奇的泰坦杀手,boss开局会放出那宝具进行持续的弹射攻击,并且期间还会自己射箭攻击主角,除了宝具外boss外带了3只普通箭,射完后会飞到普通箭的位置回收。场景中的石柱也是作为障碍物可以阻挡宝具的行进,但是阻挡次数多了后则会断裂,不过需要注意的是boss自己射出的普通箭威力巨大,近距离可以直接射断石柱,BOSS收完三支普通箭后紫箭会落地,此时boss会回收宝具回到场景中央再次射出。而boss的打法则是当宝具在飞行时主角对着宝具射一箭,此时主角会陷入短暂昏迷,而boss进入时间比主角昏迷稍长的骨架露出阶段,当主角恢复后需要快速的收回箭在对着boss进行射击。困难模式下他的箭会直接射穿柱子,飞箭速度加快一倍,射到箭后暴露弱点时间减少一半。
11、宝箱怪(AVARICE)
贪婪实体,boss激活后的行动规律应该是根据和玩家的距离判定的,近距离激活直接一口就没了。拉开一定距离激活后boss会打开宝箱露出核心先往天上吐几个金币,当心被砸,掉下来后的金币虽然没有攻击判定,但是会作为障碍物阻挡主角,吐完金币后boss会消失,这时需要一直保持移动,boss会瞬移到主角面前一口咬下去,扑空过后会2次跳跃压杀后向前方打开宝箱放出金币弹,而此时则是击杀时机,大胆的话直接正对着一箭搞定,没把握的可以稍微侧移一点后在射击。困难模式下瞬移cd减少一倍,动作加快一倍,会一次锥形吐出三个金币。
12、熔岩眼球(ROL-QAYIN)
GOL-QAYIN的铸造物,一开场boss会对着主角冲过来,然后会慢速的追着主角一段时间后进行循环,但是要注意boss移动的地方会形成一道火墙,碰到就死,而且持续时间相当长,因为主角不能跳的缘故,所以在逃跑的时候要注意引导boss的路线然后抓时机击杀。不过射箭可以扑灭火焰,被困死时可以射一箭然后跟着箭的方向走,不用怕箭过得去人过不去。困难模式下翻滚cd减少一半。
13、熔岩水晶(MOL-QAYIN)
GOL-QAYIN的融化物,boss激活后会往天上吐一堆火球,落地后又会自动吸回来,之后吸气并会吐出一颗地雷,落地后触碰火球或boss会爆炸。除了第一轮会只吐一次火球外,之后的循环boss会每吐2次火球才吸回来。当boss吸气时可以把箭射进嘴里,之后可以用召回牵引boss,如果栗子炸到boss,则boss会露出矿石一样的弱点,此时为击杀时机,一段时间不击杀则boss会复原。困难模式下喷吐融浆cd减少一半。
14、链锤骷髅头(GOL-QAYIN)
第二道门的耻辱守卫:boss激活后会侧面对着你扔出链球,然后在把自己给拉过去,如果跑向boss正面则boss会小转身用链球继续追打,如果跑向boss的背面则boss会大转身,因为boss的弱点就是背面发出红光的部位,自然会马上转身保护。3次大转身后boss会释放无双乱舞攻击主角,方向为顺时针,本体可碾压主角,但是保持一定距离可内避之。并且此时是击杀时机,看准boss的旋转放箭可击杀。困难模式下旋转cd降低为原来的三分之一。
15、雪人(YETI)
老雪怪,boss行动方式有2种,连续扔雪球和旋转突进。雪球直接砸中不会致死,但是会击退主角,如果撞到墙上依然是死。旋转突进撞墙后会弹开一段距离,并且保持背对墙的姿势,此时天花板上会掉落一排冰锥,必须移动躲避,突进次数估计是随机的,1-3次都有。而boss的红屁股就是我们的目标,击杀时机自然就是boss旋转突进后的那一小段时间。困难模式下扔雪球会向我方成锥形范围扔出两波五个雪球,连续无cd翻滚撞击三次,第三次后会露出菊花。
16、层云(STRATUS)
山与天之子:boss激活后会头部会会规律性的下降,然后起来吐气吹走主角再沉下去,同时还会用手臂从地底伸出来放冰冻激光,此时要注意地面,有雪块不停翻滚的地方就是手臂的所在地,冰冻激光行进为直线,并且所到之处会形成冰锥,不可触碰需要注意。同时BOSS头部吹气时箭没法射进去。主角要做的就是引导机械手,让机械手的冰冻激光正好集中机器人的嘴,可以打掉boss的牙齿。boss真正的弱点就是被那一排牙齿保护住的部位,当冰冻激光把牙齿打断后在boss起来吐气时瞄准那个缝隙射击可击杀之。困难模式下射出的冰凌会拐弯追击,激光柱cd大幅减少,我方被击飞后眩晕时间增加0.5秒。
17、奥妮克希亚(ONYXIA)
寒渊之蛇,boss激活后行动很有规律,3次跃起扑向主角后在水中进行一次大放电如此循环下去。但是最大的难点在于这一关大部分面积都是水,在水里是无法射箭的,只有站在场景中为数不多的浮冰上才能射击,而boss的腾跃和下落均会破坏浮冰,所以如何引导boss的落点成为击杀的关键。boss的弱点也很明显,就是尾部。需要抓住时机才能做到准确击杀,并且需要注意的是3次腾跃后会进行一次大放电,此时需要站在浮冰上面躲避,放电后被破坏的浮冰会重置。困难模式下浮冰最开始只有一个,最多三个,放电变为出水一次,放电一次,落水后尾巴会在浮冰的斜方位。
18、哥赛特(GOL-SET)
永恒之门的守卫,这boss就是序章boss的加强版,本体的攻击还是一样的,左右手轮流砸。不过既然是加强版,自然也有新的攻击方式,在砸主角的时候,石像的眼睛会同时射出激光攻击主角,按照固定频率进行直线攻击,从左到右画半圆,从右到左画半圆的方式循环。并且boss的核心不再需要手来保护而是有了专门的挡板,主角要做的就是让石像的左右手同时停留在地上左右的2个开关上,然后此时boss会用两只手快速的砸主角,并且打开核心的挡板过一会会打开并且射出激光攻击,击杀时机就是打开的一瞬间。困难模式下拳头的速度加快,砸下开关后激光聚集能量加快一倍。


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