编辑点评:首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。
传统的社交推理游戏往往依赖玩家的直觉、经验和群体互动,内鬼角色的推理与辨识在一定程度上受到玩家个人能力的限制。而接入DeepSeek大模型后,AI可以对玩家的言辞、行为和表现进行实时分析,提供更为复杂且具深度的推理提示。这意味着“内鬼挑战”中的内鬼角色不仅要面对玩家的观察与推理,还将受到AI模型的额外推理考量,创造出更多变幻莫测的对抗局面。

太空杀deepseek版有什么新玩法?
1.DeepSeek大模型能够分析玩家的行为模式,预测玩家的心理和策略,并据此调整游戏的互动方式。
2.这一智能分析将大大提升游戏的个性化体验。例如,AI可以根据玩家的偏好和游戏风格,为每一场游戏设置更具挑战性的对局。
3.无论你是一个喜爱挑战的推理专家,还是一个享受社交互动的休闲玩家,AI都能通过实时数据调整游戏的难度和节奏,从而提升玩家的沉浸感和游戏的可玩性。
游戏亮点
1.传统的“内鬼”玩法中,内鬼需要玩家依靠观察和推理发现,而AI驱动的“内鬼挑战”则可能带来更加真实和复杂的内鬼行为。
2.AI不仅能模拟内鬼的策略,还能在游戏中根据玩家的互动调整内鬼的行为,让内鬼更具随机性和不可预测性,甚至让内鬼的“伪装”变得更加高效。
3.这样一来,玩家将面临更高水平的对抗,需要更加灵活的推理技巧。
4.例如,AI可以根据玩家的讨论、投票或行为细节,动态调整内鬼的言辞或举动,使得玩家难以仅通过常规的观察推理进行发现,这无疑会增加游戏的挑战性,提升紧张感。
太空杀新手攻略
1、点击开始对战;

2、在屏幕中查看你的身份

3、查看本局全部的身份后点击任意区域收起界面开始游戏;

4、使用操纵杆控制角色移动;

5、如果发现尸体点击报告;

6、此时在聊天对话框中就可以打字、说话交流,并且投出内鬼。

太空杀全部身份介绍
1、船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
(2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。
(3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。
(4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。
(5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目标在查验范围外,查验将失效,每轮会议只能查验1次,每轮游戏只能查验3次。
(6)医生:可以将shi体拖到医疗间并救一名已死的玩家,每局只能救2次。
(7)守卫:可以保护一名船员免受一次伤害,只有守卫自己能看见护盾,如果守卫死了,护盾将消失。
(8)换票师:可以在会议期间交换2人的得票,只能(每局)换2次。
(9)情报员:相当针对内鬼和中立的角色,做任务会有一个箭头指向其中一个内鬼或中立,还剩最后1个任务时,情报员的位置会暴露。
(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
(11)管道工:可以炸管道,在被炸管道和被炸管道的相连管道内的人(包括工程师)会被淘汰,被炸管道在下轮会议不可使用。
(12)守望者:可以用瞭望获得更大视野,在关灯情况下瞭望对黑暗效果免疫。
(13)市长:可以将不用的票数存入票库,并在关键时刻一起投出。
(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)
(14)潜伏者:在内鬼眼中潜伏者也是一名内鬼,内鬼可以刀掉潜伏者,但是如果内鬼刀到了队友会和警长一样被弹死。
(15)老兵:可以使用警戒技能,警戒期间任何角色使用对老兵针对他人使用的技能将被老兵弹死(举个例子,像预言家的查验啊,内鬼的刀人啊,纵火犯的标记啊,狱卒的拷问等等)。
(16)保安:可以放置3个监控,并可以远程查看监控(远程查看有冷却)。
(17)诱捕者:可以看到管道是否有人(配合管道工使用效果更佳),同时如果诱捕者被刀凶手会被强制自报。
(18)狱卒:可以拷问他人,拷问期间可以开麦进行交流,拷问期间可以选择处决,被处决者将在下轮会议死亡,可以在会议前选择赦免,如果拷问到内鬼,内鬼同伙会收到此内鬼被拷问的信息,拷问期间,被拷问者无法使用技能,狱卒死亡则处决失效(如果处决船员将失去所以拷问机会)。
(19)时间之主:可以使用时间回溯,使用后所有玩家将会以倒放的形式回溯到5秒前的位置(冷却时间不会),如果5秒期间有玩家死亡,也会在时间倒流后复活(除医生外第二个可以复活人的角色)。
(20)武士:可以使用格挡,格挡时在格挡范围内的所有玩家可以免受伤害,攻击被格挡时会有动画,离开格挡范围时格挡失效。
2、内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。
飞船:破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。
破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。
破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图)
例
破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。
米拉总部:
破坏氧气:和飞船一样,地点改为医疗间和停机坪过道、温室。
破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
破坏通讯:和飞船有所不同,需要在办公室和通讯室输入数字密码,而且必须两边在同一个时间修理完成。效果一样。
破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:和飞船一样,地点改为左、右瞭望塔。
破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。
破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇: 破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。
破坏灯光:效果相同,方法相同,地点有三个(只用修一个即可恢复),观景台、夹板层(最右边)、引擎室。
破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。
(2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,间谍无法钻管(无论是否取样)。
(3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。
(4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上最后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。
(5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图自带的管道互联,洞与洞之间互联。
(6)咒术师:可以给一名船员下咒,下咒后会有红色光圈在被咒者身上(所有人可见),被咒者会在一段时间后死亡,期间如果报告,被咒者会立刻死亡。
(7)双面人:可以在会议期间猜测船员的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错双面人死。
(8)搬运工:可以搬运shi体到任何位置,搬运期间可以报告,如果搬运期间钻管shi体不会跟随管道一起移动,而是停在原地。
(9)闪光弹:可以进行致盲,致盲状态下只有内鬼可见,其他船员将会全屏变白。
(10)女巫:可以控制其他人去进行刀人(控制前要先锁定)。
(11)赏金猎人:每轮开局有一个1分钟时长的赏金目标,在时间内刀了正确的目标后CD会变为3秒,反之则45秒。
(12)忍者:开局可以对一名玩家(除内鬼外)进行标记,标记后会有指向被标记玩家的箭头(仅忍者可见),并且可以使用“斩”瞬移到被标记玩家的位置并将其斩杀,斩后隐身一段时间(但是隐身时会有叶片跟随,并且钻管道会和变色龙一样显形)。
3、中立阵营:
(1)小丑:要想尽一切办法让自己被投票出局(被刀不行)
(2)纵火犯:要给所有人标记,标记完成后点火即可胜利,标记有范围,超出范围后失效。
(3)幸存者:活到场上人数(包括幸存者)剩余3人时获胜,幸存者在场时内鬼不能通过人数优势获胜,每局游戏可以使用3个限时5秒左右的一次性护盾,护盾可以抵御一次伤害。
(4)恶魔:可以招募随从(就算原来随从死亡也不能再次招募),直到场上(无内鬼的情况下)恶魔人数≥场上除恶魔外人数的情况下获胜。
(5)幻影:在开局就一定要想办法出局(无论是被刀还是被投都行),出局后下轮会议成为幻影(幻影状态下开完会会出现在全图任意一个管道中,并获得与灵魂一样的透视效果,如免疫黑暗等等。),幻影状态下站立不动是隐身状态,一旦移动就会有淡淡的颜色外圈,幻影期间与任何人产生直接接触都会真正出局,获胜条件是在幻影状态下做完所有任务(有2个任务,开会不重置)。
(6)饕餮:吃掉2或3个shi体获胜(shi体个数由人数决定),场上有shi体时会有一个红色箭头指向shi体,小地图也会显示。
更新日志
1.63.15.001 (163150001)2025/03/14更新
智斗AI船员,挑战成为国服最强内鬼!《太空杀》全新AI玩法「内鬼挑战」重磅上线(预计3月17日12:00开放),首个DeepSeek深度融合的创新模式!五大福利免费放送,登录即领教父主题太空人套装、专属表情和「内鬼大王」称号!内鬼集结,限时开启全身份畅玩!还有「哪吒&孙悟空」神话主题身份皮肤和情人节限定鲨鲨套装等你来解锁!
玩法更新:
1、首个DeepSeek原生玩法—内鬼挑战
- 100%当内鬼,挑战最强AI!使用教父的邀请函参与挑战,成为内鬼大王!免费获得「黑帮教父」太空人套装!更有永久专属称号「内鬼大王」免费领!
- 累登游戏3天即可获得永久头像框「入机」!
2、全新觉醒身份—孙悟空
- 孙悟空现可觉醒:袭击不处于冷却中时,可以变为雕像等大物件,淘汰自己脚下的玩家;淘汰1名玩家后,袭击会进入CD,孙悟空暂时失去淘汰其他玩家的能力
- 完成活动任务,领觉醒身份体验卡和自选觉醒碎片!


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