编辑点评:硬核回合制肉鸽roguelike
从零开始的勇者生活折相思版是一个回合制类型的肉鸽游戏,这是一个角色扮演的策略回合制闯关Roguelite游戏,游戏内容丰富多彩,融合了老牌肉鸽爬塔还有仇恨系统,可以让用户轻松体验这款割草游戏,玩的更加爽快的游戏。

新人攻略,新手怎么玩
新人攻略帮助新人少走弯路,纯属个人建议,目前榜单排名第15。

先来介绍一下基本属性。
攻击力:你可以减少敌方多少血量
速度:速度越高先手值越高(例如你的速度200,敌人99,你就可以打他两下)
仇恨:谁高敌人打谁
生命值:血量
防御力:可以在自己的一回合防御,敌人的攻击力不到你的防御值你就不会掉血,自己的下一回合解除防御(例如敌人攻击5你防御4掉一滴血,防御5则不掉血)。
新人会产生疑问,哪个英雄好用,用什么阵容好,我觉得你可以自己尝试,但是我的攻略推荐:肉?输出?控制?治疗。
适用的装备以及羁绊:(装备上面有羁绊,我刚开始玩的时候没注意)
实用羁绊:肉:野兽套(别的没用过)
输出射手:游侠(脆弱套,带个猎人鞋,凑个闪避)毒牙(毒套,也凑个闪避)
输出法师:元素套(不经常玩法师,打boss感觉伤害没射手猛)
控制:击晕套
治疗:根据英雄选择复活,或者磐石
人物推荐篇
版本t0级,唯一带控制的人物——刺客
击晕三件套,移速非常快。出门首选(萌新你就先攒钱把他买了就行)
治疗大奶——巫医(推荐磐石甲虫,他的好处谁用谁知道)
主教圣子比较吃装备
坦克:骑士(高额护盾),强盗(可以自己回血)
输出:游侠,毒牙(两个输出大爹)
开局先把刺客巫医
买了,培养到满星(满星有额外羁绊)
另外这是我的上榜阵容推荐。

赏金打法
角色选择:赏金加主教(赏金至少两级)
角色配对:双赏金(都专武)+刺客(恶魔套)+主教(专武,装备选择不重要)

角色加点:赏金要一全攻一半攻半敏(五级分支选择击杀一个敌人恢复一点能量,剩余分支看自身情况决定),刺客全敏(分支全部加点10%去晕率),主教全敏(五级分支选择每三个回合恢复一点能量,剩下分支全部选择5治疗效果)
角色羁绊选择:赏金可以要勇气,吸血,气势,弱点观察,灵活,(每攻击五下可获得一次闪避)这个羁绊忘记叫啥了,刺客可以要连击,连击次数,灵活,主教选择治疗效果和(治疗别人时,溢出治疗转化为护盾)这个也忘记叫啥了。
配对优点:前中期拥有高额金币,可自行更换装备与打法,我这个只是前期发育快,后期自行发挥。
配对缺点:难度5以上,可能没发育起来就死了,同时还要看运气,如果没刷到好的羁绊和装备,就准备重开吧
新手如何顺利过渡
首先,钻石一定要花在刀刃上。前期就先拿牧师(圣子低配)、士兵过渡。钱不够解锁角色就加攻击,攻击加满了就加速度,其他的别管。尽量多玩,多熟悉游戏机制。注意,不管爬到哪,死了一定看广告。一天内看满10个五万钻石。前期还是蛮多的
也别去看什么刷钻石种子没啥用,通关一次看广告很快钻石就勉强够解锁了。
首先是对局内
就是仇恨机制了。对目标造成伤害,目标会积累等量伤害的仇恨。敌人会以仇恨最高的目标作为攻击对象(群攻除外)。除巫师外的治疗,以及一些肉的技能也会增加仇恨。
新手们需要尽快适应仇恨的判断,等熟练不断拉扯仇恨,对局内的操作部分就几乎结束了。
对局外,个人认为,该款游戏最具魅力的部分。我将局外影响到对局内伤害呈现的因素分为两部分:特效、数值属性。
数值就是单纯加攻击、防御之类的,在这游戏里属于最底层的加成。强大的是各种特效,例如某个盾牌装备,防下攻击没受伤就会反弹60%伤害。又例如强力、冷静、莽撞、愤怒等等bulf都是这游戏的关键。
新手的话,个人推荐连击毒暴流。新版本改了暴率已经很舒服了。以角色毒牙为首的连击毒暴羁绊很容易凑齐。射手一类在这游戏,纯输出天花板,尤其是毒牙、游侠等。首发凑出圣子、毒牙就很逆天了。中途如果能拿到刺客、炼金术师的话个人认为新手组这套阵容很逆天了,一紫一蓝也好凑。
重点培养,毒牙、刺客。除了圣子外升级点攻,其余全点速度,刺客有觉醒就点10%晕眩,毒牙看自己想法点毒爆率或者叠毒都可以,圣子也是看自己,炼金术师全要回合结束33%概率加333灵巧。毒牙最好向全套污染装备靠齐,刷专武乌鸦(比金色弓好用)、箭袋首选黄蜂,其他几个金色的箭袋也很好用,可以留个紫色箭袋天牛(打肉专用),没有也不影响。宝石,也尽量朝连击次、连击率、毒、脆弱(个人感觉脆弱更适配游侠)羁绊靠。但毒肯定优先凑满。
刺客,暴君装备凑凑,理想拿两把赤练,击晕羁绊凑凑,最高能叠出90%击晕率,神。
炼金、圣子两人配个专武就好,尤其是圣子,配上专武就质变,奶妈变肉。
操作方面:圣子拿到专武,溢出治疗转化护盾的比例暴涨,甚至能穿上复活甲,再加上稳定的全图仇恨。不比那几个金色品质的肉盾差,保c能力更是游戏第一。
炼金术师,最强辅助。技能是消耗一点让一名角色增加一点能量,并增加一次速度,限10次。给刺客让刺客控住更多的人,给奶妈及时保c拉仇恨,给毒牙一回合打出更多伤害,无敌万金油。再加上毒牙让目标毒层数翻倍,只要凑出来,就输不了。
游戏评测
优点:
天赋,技能,羁绊,装备足够丰富,可玩性高
缺点:装备栏操作别扭,建议单击就能点开并且能对比更换装备/宝石的属性。
商店买东西的时候,装备和羁绊都只能看到整体,不能看到对应哪个角色身上,老要自己翻。
最大问题,有粪怪,例如有只根据伤害加力量的怪,逼着用低攻角色慢慢磨,没有其他反制手段。
又例如毒王加两牛牛的boss,生与死逼着用休息,正负极进一步限制操作(负极说是随机,其实90%会给速度慢的角色),整体导致要磨。
遇到这些怪非常拖节奏,大量重复操作的垃圾时间。特别还时不时程序崩溃,快磨赢的时候程序崩溃真的影响体验。。。。有次隐藏boos快打死程序崩溃了,磨了很久的。。。。可能等我升级下全局属性角色天赋会好点,可能不用磨了
更新日志
1.6.2 (162)
新增角色 先知
召唤物现在拥有初始25点仇恨
调整死灵法师升级天赋
修复BUG


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