编辑点评:导读:白夜极光国服官方版是一款很好上手的冒险RPG,玩法挺新颖,融合了不少元素,玩起来很有刺激感。新手最关心怎么配队?这里特别推荐选连锁技能范围大的光灵当队长,比如那种能打“最靠近的X个敌人”的,省心还容易打出伤害。打BOSS战就换个能大范围攻击的光灵,
一款非常有趣的冒险类RPG游戏,它采用了全新的玩法,融合了多种元素,让玩家可以在游戏中体验到非常刺激的冒险旅程。如果你喜欢这种类型的游戏,那么不妨来试试这款游戏,相信你一定会喜欢上它的。

白夜极光队长位推荐光灵介绍
推荐连锁技能泛用性高的光灵

设定为队长的光灵基本上每回合都会发动连锁技,所以推荐拥有较大攻击范围且连锁技能没有特殊限制的光灵作为队长。
特别是技能描述为“最靠近的X个敌人造成伤害”类型的光灵,他们的连锁技可以从棋盘的任何地方发起攻击,即使不明确目标范围也能对敌方给予伤害,所以是特别推荐初学者使用的连锁技。
如果是BOSS战的话推荐能大范围攻击的光灵

BOSS战经常会出现横跨数个格子的敌人,应对这样的 boss 时队长可以选用攻击覆盖范围广的光灵。
如果选择拥有「周围 X 圈」「纵・横 X 列」系连锁技的光灵作为队长,就更容易把敌人覆盖在己方的攻击范内,更高效地削弱boss的HP。
如果是攻击力高的敌人,也可以选择回复系光灵
如果是对抗强敌或具有生存压力的关卡,队长位置可以选择连锁技能有恢复效果的光灵
但是,这类光灵基本上攻击能力不强,所以需要根据实际情况进行队长的更换。
推荐放在队长位的光灵
泛用性高的光灵
首先介绍拥有“对最靠近敌人造成伤害”类型连锁技能的光灵。
除了BOSS战以外的其他关卡以必中连锁技为主进行挑战会比较容易推进,所以推荐从初期开始就把这类光灵放在队长位。

面向中/大型的敌人
以下介绍应对横跨多个格子的中大型敌人时适合做队长的光灵:
推荐使用范围攻击系的光灵,合理组合转色技的话对于小型敌人也同样很有效。

辅助光灵
以下光灵的连锁技能可以恢复HP。
需要优先回复HP的情况时把以下光灵选为队长会较有价值。

部分其他职业的光灵可以作为辅助光灵

上述光灵在解放装备技后,在特定条件下可以为全队回复HP。虽然希望回血但不需要用到辅助光灵时就可以在阵容中编入这类光灵。
游戏测评
《白夜极光》是一款非常有趣的冒险类RPG游戏,它采用了一种全新的连线策略玩法,让玩家可以在游戏中体验到非常刺激的冒险旅程。
在游戏中,玩家需要通过不断的探索和战斗来提升自己的实力,同时还需要收集各种卡牌来进行养成。这些卡牌可以用来增强玩家的能力,提高战斗力,同时还可以通过不同的组合来发挥出更强大的效果。
除了卡牌养成,游戏还采用了全剧情live2D立绘演绎方式呈现,让玩家可以更加深入地了解游戏的故事情节,感受到更加真实的游戏体验。
总的来说,《白夜极光》是一款非常有趣的冒险类RPG游戏,它采用了全新的玩法,融合了多种元素,让玩家可以在游戏中体验到非常刺激的冒险旅程。如果你喜欢这种类型的游戏,那么不妨来试试这款游戏,相信你一定会喜欢上它的。
白夜极光官服亮点
光暗交界的白夜,于空天相遇处行舟,航向极光的彼方。
与极光之子链接羁绊,引导通途驱散黑暗;
驾驶远古巨像,穿越圣城和荒漠,求索复仇之路;
见证追光路上多姿多彩的故事,与100余位光灵伙伴刻印自己的传奇。
黑夜使者汹涌而来,但光辉从不曾退让!这是光与暗的故事,光灵们的故事,属于过去与未来的你的故事!
白夜极光官服特色
【玩法:创新的策略连线玩法】
根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。
玩法新颖易上手,又极富策略性,为您提供轻松新颖的二次元卡牌策略体验。
【世界观:幻想世界的宏大故事】
身为因暗灵而灭亡的空裔一族,历经磨难存活下来的你,在地下开始了漫长的等待。
17年后,一位光灵偶然将你带回了光之所在的地表......
【美术:业界惊叹的一流水准】
集结精锐画师,精心描绘光灵角色的每个细节,全角色Live2D拉满表现力。
极具张力的设计风格,包容多元角色形象,满足多样审美需求。
编辑点评
第一点,肯定是画面精美度啦,游戏里面过主线剧情时背景都很精美,而光灵(角色)立绘都相当精美,不管是男性光灵还是女性光灵,可以看出来都是很用心的,不存在一些角色立绘敷衍的问题。暗鬼(怪物)的立绘也没有太过于重口味令人膈应,有些暗鬼立绘也挺不错,比如舒默。其中本人最喜爱的光灵是卡莲(,, ,,)没办法,正中红心啊,完全抵抗不了啊。
第二点,剧情。毕竟剧情还算是游戏里比较重要的环节,剧情的好坏有时能够影响整个游戏的口碑。本人不算是剧情党,属于那种中间玩家(不是纯跳过党)。不过游戏的主线我都看过,没有一次跳过,自认为剧情还算不错的,至少没有什么坑人剧情。世界背景里有三大种群:空裔(拥有感应能力,可以感知光之轨迹,但不能利用光能战斗),光灵(能利用光能战斗,但无法感知光之轨迹)和暗鬼(光灵和空裔通过某种途径能转化为暗鬼)。剧情大概讲述是,在十几年前空裔被暗鬼偷袭,导致空裔灭绝,巨像临空者号带着当时年幼的你逃走,由于引擎损坏,你在临空者号生活了十七年。在资源快耗尽的时候,几个光灵接近了临空者号,不过她们被暗鬼包围,在危险关头,你强制感应,帮助她们看清光之轨迹,从而战胜暗鬼。你与光灵结交为朋友,而你决心查清当年空裔灭亡的真相,因此你踏上了旅途。(本人不会讲故事,不能说讲的很好,只能说讲的稀巴烂,所以请以游戏剧情为主(。-`ω-))
第三点,玩法。玩法不用说,可以说是非常新鲜的玩法。1.将颜色相同的方块链接成战斗途径,与该颜色代表的属性相同的队员可以沿着途径行动(队长不受属性限制,必会行动),如果在行动中路过暗鬼,光灵会造成普攻伤害,行动结束后光灵会释放自身的连锁技能(如果是攻击类型需要攻击范围中存在暗鬼)。如果本次链接路径超过14(触发极光时刻),则本次行动结束后可以再次行动(一回合只能触发一次极光时刻)。
2.光灵主动技能可以直接释放不会消耗回合,且战斗中受到的伤害是扣小队生命值(队伍里所有成员的总生命)。
3.光灵主动技能有很多种类,如攻击,治疗,转化(将某一颜色方块转化为特定颜色),重置(将某一范围方块随机改变颜色,可能是同样颜色),位移等等。而暗鬼也有很多特殊种类,如治疗型,强化攻击型,锁定方块型(锁定方块不可以转化),召唤型等等,这里就不一一举例了。
4.周玩法的秘境,这里每一层有好几条路线,你可以挑选其中一条走。秘境胜利可以获取圣物(在本次秘境中给予特殊能力)掉资源。秘境战斗时受到的伤害是平均分的,光灵受到的伤害在战后保留,生命为零的光灵不能出战(可以通过特定圣物和回复点回复)。
5.有可以与光灵聊天互动功能(不过不是那种随便打字聊天)。
6.巨像功能,巨像里开启装扮模式可以摆放家具,开启建筑模式可以升级一些功能型建筑,比如能生产体力的建筑。
7.有光灵好感功能,升级光灵好感度,可以增加对应光灵属性,档案和语音。
第四点,官方活跃度,台服官方活跃度感觉挺高的,有时一上线就有什么邮件福利可以领,而且活动也更新的快,才半个月时间就换了两次活动。活动时,有相应的活动剧情和关卡,当然还有活动福利领取,活动福利有活动关卡奖励,活动期间签到奖励和活动时挑战关卡积分累计奖励。
第五点,福利与爆率,福利这方面因为台服官方活跃度比较高,所以还算不错。至于爆率这方面你问我一个非酋是没有结果的(*Д`*)我玩任何游戏几乎都是大保底的,你觉得我的话有多少参考呢?(*Д`*)
不过我目前过了九章主线,有七个六星光灵,其中有一个梅开二度(○’ω’○)。
还是那句话,非酋的话是不可信的。
更新日志
v1.16.0版本
更稳定、更优质,邀您一起体验。
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大小: 96.0M
















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