编辑点评:国风西游卡牌放置游戏
竖版国风西游题材的卡牌挂机游戏,踢爆那西游手游中还原了原著中的九九八十一难剧情和关卡,玩家在游戏中化身为天命人前往西天取经,拥有丰富的关卡和boss挑战,需要收集和解锁更多的技能才能对付各种妖魔鬼怪,可以自由搭配各种法术流平衡流等内容,非常有趣很考验玩家的策略。

踢爆那西游新手攻略
1、进入踢爆那西游游戏角色界面中选定角色进行布阵

2、然后开始战斗,先抓几个小妖练手

3、技能的释放,动作走位等操作,游戏界面会对新手提示的

踢爆那西游手游角色养成攻略
一、角色转换
转星说明:只有绝品角色达到20级才可以转星,点击角色升星界面星级转换图标,进行转换。点击图标选择2个需要转换的角色和10个转星丹即可转换相互星级,如果角色星级已满剩余碎片会一同转换

二、天命人等级
人仙:2个角色达到紫色1星效果:对战增伤和免伤各加5%
地仙:2个角色达到橙色1星效果:对战增伤和免伤各加10%
神仙:3个角色达到橙色5星效果:对战增伤和免伤各加15%
天仙:3个角色达到红色5星效果:对战增伤和免伤各加20%
金仙:3个角色达到金色5星效果:对战增伤和免伤各加25%

三、角色星级
白星:升星需8个角色碎片
绿星:升星需32个角色碎片
蓝星:升星需64个角色碎片
紫星:升星需100个角色碎片
橙星:升星需200个角色碎片
红星:升星需320个角色碎片
金星:升星需450个角色碎片
彩星:升星需600个角色碎片

踢爆那西游装备神兵攻略
一、神兵转换
说明:只有专属神兵方可相互转换,转换武器中必须有一把达到5星才可转换,每次转换需要转星丹12个

二、灵饰分解
说明:不同级别的灵饰可以分解出不同等级的灵晶,神话灵饰可以分解出3个金色灵品,每有一颗星多分解出5个金色灵品

三、神兵分解
说明:可以分解出神兵精华,用于升级神兵等级。不同等级神兵分级出的神兵精华数量不同,神兵等级越高,分解后得到阵灵石越多

四、灵珠分解
说明:灵珠可以分解出阵灵石,用于升级护山大阵等级,不同品级灵珠分解出阵灵石数量不同,品级越高,分解后得到阵灵石越多

五、灵饰升级
说明:不同颜色的灵晶可以用来升级与灵晶颜色相同的灵饰

六、灵晶合成
说明:10个低等灵晶可以合成1个高一级灵晶。
金色灵晶:为最高等级灵晶,可以在鬼市购买金色饰品,也可以用于金色及金色以上灵饰升星

七、七品灵珠获取
说明:1颗三星六品灵珠外加4颗六品灵珠可以合成1颗七品灵珠。七品及七品以上灵珠初始就是最高3星不需要单独升星。

八、八品灵珠获取
2颗七品灵珠可以合成1颗八品灵珠

九、九品灵珠获取
说明:1颗八品灵珠加2颗七品灵珠可以合成1颗九品灵珠九品为高品级

踢爆那西游手游阵容推荐
1、前期速推流
齐天大圣、秦广王、后羿、嫦娥女儿国国王

阵营光环:(2人间+2天庭)
攻击增强+14%生命增强+14%
阵容说明:齐天大圣高攻击,自身带回复,放在前排抗伤害,后羿高伤害带点燃在后输出加速推关。秦广王可根据生命力追加伤害打妖王伤害高,自身还有无敌效果。嫦娥,女儿国国王,负责治疗,同时还能提供攻击,暴击。
优点:成型容易,推图快,适合300级前,均衡。
2、平衡过渡流
齐天大圣、紫霞仙子、九天玄女、嫦娥、女儿国国王

阵营光环:(3天庭+2人间)
攻击增强+18%生命增强+18%
阵容说明:齐天大圣高攻击,自身带回复,放在前排抗伤害,紫霞从后突袭,九天玄女冰冻控制。嫦娥,女儿国国王,负责治疗,同时还能提供攻击和暴击加成。
备注:九天玄女技能【冷若冰霜】觉醒前可以用陆压道人代替,陆压道人有驱散效果,可以驱散护盾和无敌效果。
优点:整体均衡,可共用一套仙盟仙法,加成更高。3000级前主齐天大圣,后期主紫霞。
3、冰冻背刺流
紫霞仙子、杨戬、哪吒、九天玄女、嫦娥

阵营光环(3天庭+2人间)
攻击增强+18%生命增强+18%
阵容说明:杨戬加护盾减CD,哪吒分身吸引攻击,本体正面攻击紫霞从后突袭,九天玄女冰冻控制。嫦娥治疗的同时还能提供攻击和暴击加成。
备注:九天玄女技能【冷若冰霜】觉醒前可以用女儿国国王代替,哪吒紫霞共用仙法可前期哪吒后期紫霞轻松置换。
优点:3000级后生存强,攻击高,能攻能守。
4、妖魔法术流
妲己、牛魔王、聂小倩、白毛鼠精、玉兔精

阵营光环((4妖魔)
攻击增强+15%生命增强+15%
阵容说明:牛魔王防御高带控制带护盾,放在前面抗伤害,小倩集体加攻加防吸引攻击,双重保护妲己让妲己在后输出,玉兔精加暴击,爆伤,防御,白毛鼠精可以沉默敌方,还可以延长妲己技能效果。
优点:3000级后伤害高,各方面全面,一个阵容玩到底。
玩家点评
通过快节奏的方式玩法塑造,让人物可以不断的获取资源进行升级,每一次升级之间的间隔也不会超过一分钟。编队方面的设定也非常轻松。刚开始可能只会追求编队的完整性,希望让队伍的所有人都到位,但过不了多久就会追求整个队伍的等级,而人物的获取也分了开宝盒或者直接抽卡的渠道,就让玩家的人物获取成本变得更低,也会有一种顺手牵羊的体验。
◎放置水准:速度快,奖励收到手软,表面进度喜人
◎卡牌塑造:数值为主,高级人物的获取还算合理
◎可玩性感受:换皮味道很常见,玩法独特性不强,容易枯燥
【简单的点击养成流程感受】
①.升级频繁,开宝盒的次数多,全面的资源填充
②.很容易开拓,但不容易养好,效率随时间递增而降低
①.升级频繁,开宝盒的次数多,全面的资源填充
升级的速度会非常频繁,并且也很轻松的让主角和其他的英雄做了一定的区分,为主角设定了天命人的头衔,让游戏看起来有了更强的使命。而战斗完成之后就可以开宝盒,宝盒按照不同的等级进行区分,等级越高,获取人物的几率就越大,可以说刚开局的高级人物几乎都由宝盒提供,连人物升级的资源都需要如此获取,就可以看出游戏对于资源的填充还是很全面的。
②.很容易开拓,但不容易养好,效率随时间递增而降低
很容易开拓的形式,因为对主线推的特别快,任务做的也很顺畅,几乎都是一些开宝盒和或者直接提升的模式,所以很容易让游戏走上正轨,但是因为人物在阶级方面有着明确的区分,即使拿到了5星角色也分了两个不同的阶级,所以想养成很容易,但想养好就有一点点难度。而游戏的提升效率就会随着时间的递增而降低,感觉拿到了较好的人物和资源之后,后续的进度推动就没那么快了,也很难再获得一些新的东西。
【内容塑造点评】
①.大话西游的主题很有辨别度,但卡牌步骤太重复
②.新解锁的内容也缺乏前进动力,关卡含金量也不高
①.大话西游的主题很有辨别度,但卡牌步骤太重复
大话西游的主题设定很有辨识度,比如最常用到的宝盒就是电影中的月光宝盒,只是分了不同的颜色和等级,Q版的至尊宝放在旁边也比较有氛围,让整个游戏的前进确实有了不同的西游味道。但是卡牌部分的步骤过于重复,持续的进行机械式的点击提升,对装备进行统一式的管理,历练之类的环节也还是逃脱不出固定的套路。
②.新解锁的内容也缺乏前进动力,关卡含金量也不高
推出的内容都是对卡牌游戏的一种经典复刻,应该有的环节都存在于游戏之中,比较轻松的队伍排列,竖直略显膨胀的输出部分。关卡的含金量也并不是特别高,因为都只是被数字代替,很难让人享受关卡闯荡的过程,即使单次任务看起来并不是重复的,刚闯完关就需要第2次进行升级,但是所带来的循环效果还是相似的,最终还是会绕回一样的要求。
【游戏总结】
?玩久了容易忘记目标,很难挖掘深层乐趣
玩久了就很容易忘记游戏的整体目标,只是很机械的看着眼前暂时的任务需求,而且游戏到达一定的阶段之后就很难开拓出更庞大的框架效果。好像不知从某一刻开始,就已经形成了固定的姿态,无论付出怎样的努力,都没办法让目前的局面有更多的改变,与开荒时期的速度相比,就会让人有落差感,也很难挖掘游戏更深层次的乐趣,毕竟规律的设定也没有做得特别好。


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