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救赎抉择版无限像素图标

救赎抉择版无限像素1.07 最新版

  • 大小:1.20G
  • 时间:2022-12-06 17:02
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.07 最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:经典冒险游戏

游戏以3D建模打造,没有华丽的特效没有炫酷的技能,完美还原了黑魂的游戏风格,游戏场景还采用了分段加载,可以很好的降低了手机的运行要求,为玩家带来极致的游戏。游戏有20种不同的武器

救赎抉择破解版无限像素

游戏介绍

《救赎抉择》是一款无缝地图横版3D动作游戏,游戏场景分段加载,降低了手机的运行要求。

游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。

游戏有20种不同的武器,多种魔法和神术。游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度。

游戏每个NPC都可以在特定情况下通过玩家的选择进行击杀,击杀后可以拿到强力装备,但是代价就是放弃了与之相关的隐藏剧情和隐藏boss。

游戏有多种战斗方式,背刺,普攻,蓄力攻击,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全。

游戏有一定难度,不喜欢的玩家请自行离开,多谢你们的理解。

开发者的话

还是我,又来了,《受死之旅》因为开发的越来越大,内容越来越多,使得游戏要求配置越来越高,因为这个原因,《受死之旅》未来还会继续制作,目前改成了同时加载内容比较少的横版模式的《救赎抉择》。但是游戏的风格还是没有改变。

这次游戏会被细化,包括各种怪物的吼叫声,受击音效等等都重新制作了,地图方面还是无缝大地图,通过玩家后期可以获得的能力,比如二段跳,悬浮,飞翔,重力反转,空中冲刺,爬墙,***,爬铁丝网,传送,瞬移等等连接了起来。

我的横版游戏,并没有碰到敌人就掉血的那种恶魔城机制,每次攻击判定都是尽量准确的,游戏界面和操作也经过了重新优化,希望你们能喜欢。

救赎抉择破解版无限像素

游戏亮点

硬是游戏质量硬,核是代表包含、核心、得一核可应万象。意思是只要你拥有技术这种核心,就可以解决游戏中的很多问题。

硬核不是增加游戏难度,也不一定是要3D动作游戏才是硬核。只要游戏质量硬,游戏内存在核心的技术技巧,就可以称之为硬核游戏。

作为一个游戏作者,增加怪物的难度虐玩家,确实会有一种主宰玩家的感觉。但是这种感觉是不好的,因为这种想法和感觉不是积极向上的。

一个游戏的难度,不应该是为了标榜游戏难度的虚荣,也不应该是为了好高骛远。而应该是为了通过难度来衬托和展示游戏【技术核心】这个明显主题。

游戏特色

一个游戏的价值不应该是通过单一关卡的难度来混充的。不是说一共几个关卡每个关卡都卡上玩家一个月的时间,硬生生提高游戏的体验时长。那不是做游戏的正经门径。

卖游戏,和卖其他的商品都是交换。把美好的事物给别人,别人把货币给卖家。所以卖游戏,首先应该是售卖美好。

美好,游戏为什么美好呢?因为游戏可以描绘出一个现实生活中很难步足的世界。而这个世界,越美好,就越是对买家的贡献。就越有其存在的原由。

比如端正的世界观、导人向善的剧情和游戏角色NPC等、通过掌握技术就能解决很多游戏中的问题,以此提高玩家的自信、通过增加游戏内玩家所控制的游戏人物的能力比如属性、招式范围、会飞、跳的远、多段跳乃至梯云纵无限跳、移动速度快、装备的【接近宝物或者就是宝物的特性】。这些都可以让玩家找到自信、增加游戏乐趣、增加对游戏世界的喜爱。而这个美好的正面的情绪,可以消除玩家在现实生活中的一部分负面情绪。这,就是游戏存在的价值和理由。

本来生活中积累的负面情绪很多,马上就要到达一个发脾气的数值。进入游戏,玩半小时。然后负面情绪的数值越减很多。本来生活中下一个不如意的事情就让玩家发脾气的,也因为负面情绪的减少,能让玩家心平气和的度过。这,难道不是一种美德、功德吗?

稻米于人类社会中存在几千年,是有其原因的。稻米好吃、管饱、吃了没毒、种植稻米所需种植技术和土地条件也不是极为苛刻、产量也不少、种植成本也不高、种植稻米的收益比成本高很多、这些美好的属性都是稻米长存人类社会的原由。

同样的、锅碗瓢盆、桌椅板凳、花果菜梨、油盐酱醋、这些事物,能长存在几百几千年皆有其原由。

救赎抉择版无限像素截图

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