编辑点评:超人气放置冒险,佛系养肝手游
卡通动漫风格的一款放置冒险游戏,万界英雄手游中有多元的剧情选择,丰富的关卡,拒绝爆肝,丰富的关卡选择,迷宫探索自由冒险模式,重回峡谷,对线开黑模式,简单好玩,召唤英雄史诗还原模式。

游戏特色
【佛系护肝不逼氪】
随性上线,睡觉也变强!大佬不再是氪金的代名词!
【多重搭配拼策略】
合理调配资源,制定玩法策略,享受脑动成果!
【公平抽卡拒非酋】
阵营英雄自主抽取,等级共享,省时省力!

【福利厚礼送不停】
加入官群、投稿发帖、等各类途径轻松得奖励,更有定期固定福利免费相送!
随玩随停的羁绊战斗,定期开启的巨龙宝藏、混沌秘境、面向全服展示荣誉的光辉丰碑等层出不穷的玩法,期待你的到来!
阵容选择+英雄推荐攻略
玩家们可以通过查看英雄的品质来区分英雄好坏,拥有四个技能的神话级英雄肯定要胜过只有三个技能的史诗英雄(狗粮卡)。
对于各位前期的培养建议,比如主升哪些神话英雄,这边为各位推荐一些仅供参考:
游侠:末日炮手、怒海开膛手
坦克:黎明玫瑰、大地使者、恐惧之刃
战士:暗裔战神、极地魔人
法师:黑暗女神、梦魇妖后、凛冬女巫
辅助:都挺不错
刺客:战场女武神、暗夜刺客
当然,没有上推荐榜的英雄也并不差,因为既然是推荐,就需要功能性、实力比较综合或者人气较高、使用率较高的英雄,或许随着版本的调优还会有更多英雄收到大家的喜爱,这都不一定的。
另外,英雄还有前期与后期之分。或许有些在前期看不上眼的英雄,培养到后期成型,也常常出现一打多的情况,而那些前期叱咤风云的英雄到了后期可能就泯然众人。
比如刺客阵营的英雄们,前期由于身板较脆,装备也没成型,需要队伍中有大腿带着,而到了后期全部成型后,配上专武等各方面的加持,往往就是敌方阵营中C位的噩梦。
游戏优势
精细绘画,酷炫效果
为了给喜欢放置类RPG手游的玩家们奉上一个打击快感强烈,趣味性爆棚的手游体验,我们丰富了每个技能的释放效果,从技能的图标设计、英雄的外观优化、及对战时的打斗体验,都充满了诚意!史诗级的画面呈现,丰富的游戏内容与机制,让玩家们体验到新一代放置类RPG手游的魅力
多元副本,拒绝无聊
不同玩法模式的副本,就由冒险家们来探索与开启!游戏内设置了多元化的剧情迷宫,层层递进的梦魇魔塔,考验游戏理解的主线战役,冒险难度不断升级的万界迷宫,斗智斗勇的勇气试炼、魔影祭坛、巨龙宝藏,以及定期开启的各类季度活动等,更多板块和新的玩法期待玩家们前来解锁!
随玩随停,自由把握
自由的游戏机制,随时可结束战斗,利用碎片化的时间最大化玩家们的游戏收益,尽可能缩短玩家们在离线后的差距,不靠时间不靠肝,营造一个自由随性的游戏环境!
公平竞技,收集简单
游戏内引入的挂机系统,可让玩家们在离线的时候,同样获得金币和英雄经验,保证了玩家们的资源获取。另外,可多次挑战关卡首领,并且不消耗任何材料,真正做到让玩家通过对游戏的理解进行排兵布阵,尽可能的实现多元的阵容转化以及公平竞技的原则,运营策略发挥脑力来获取游戏的胜利!
游戏评测
游戏机制方式秉承公平竞技为前提,追求不同的搭配玩法,激发玩家们的脑力,运营策略搭配和套路打败对手。不仅如此,游戏内还加入了很多随机元素,提高可重玩性。玩家们可以根据自己的喜好选择类型,根据自己的游戏打法搭配阵容!
还有系统的社交网络,如公会系统,全球聊天等功能,还能与好友1V1切磋,可通过切切磋研究游戏布阵、打法、交流心得等。
地图方面结合了万界英雄世界观背景的故事宇宙,伴随着剧情发展解锁新的关卡,并且随着不断升级的章节挑战,奖励也不断升级,每章挑战成功后获得的奖励都可用于加强队伍实力!
在美术方面,精巧的英雄设计,通过性格特点、英雄属性等方面塑造出每个人物不同的风格特色。在游戏中呈现出的欧洲美学画风,皆出自我们充满创造力的美术团队之手,更有专业的原画师们对美术细节不断优化,力求让玩家们获得全方面的美学体验!
常见问题
【召唤之门】
Q:我们能看到具体的概率吗?
A:当然可以啊,这个是透明公开的,玩家们可以点击在召唤之门里面的左上角“?”图标查看具体概率。
Q:召唤石的使用方式
A:玩家可以直接点击主界面【召唤之门】按钮打开【英雄宝箱】界面点击按钮使用召唤石进行召唤
Q:召唤石的获取途径
A:游戏中很多地方可以获得到奖励,玩家可以通过:日常活跃度宝箱、成就任务奖励、万界迷宫副本通关宝箱掉落、主界面活动等途径获得召唤石,也可通过商城直接购买召唤石礼包。
【主线关卡挑战】
Q:主线关卡的挑战方式
A:通过主界面的【战役】按钮,点击【挑战首领】进入主线关卡的挑战界面。主线关卡每个关卡都只能通关一次,自动根据顺序挑战,玩家无法选择关卡。
Q:主线关卡挑战有消耗吗?
A:无任何消耗
Q:都有哪些主线关卡
A:常规关卡:正常的主线模式,玩家只需要挑战固定阵容的怪物,挑战失败后玩家可重复尝试,挑战成功即可进入下一关卡。
探险关卡:探险模式,玩家操作人物在迷宫中寻找出口,路途之中会遭遇机关、岔路等干扰,也会获得英雄、神符、泉水的帮助,还会得到古老的宝藏,但是要小心、宝箱的周围有怪物的守护,击败他们,找到最终的宝藏即可通过探险关卡。
Q:主线关卡的奖励和挑战次数
A:通关特定的主线关卡即可在成就中领取丰厚的奖励,包含钻石、高级装备、召唤石、传奇英雄等,主线关卡的挑战需要上阵英雄战力符合最低限制。
【宝藏狩猎】
Q:宝藏狩猎的挑战方式
A:通过点击主界面的【公会】建筑进入公会场景,再点击进【宝藏狩猎】建筑进入挑战界面。
Q:什么是宝藏狩猎
A:宝藏狩猎是一种日常副本,玩家加入公会后即可开启,副本中玩家将挑战公会首领,并根据对其造成的伤害获得装备、金币、公会币等奖励
Q:宝藏狩猎的首领类型
A:目前宝藏狩猎有两个首领,神之巨像与森林使者,挑战次数每晚24:00刷新;而森林使者需要由公会长或副会长消耗公会活跃度开启,开启期间每位公会成员都可挑战。
【先祖之树】
Q:什么是先祖之树
A:等级最高的五名英雄会自动上阵,放入下栏中的英雄将会提升至上阵五名英雄中的最低等级,如五名上阵英雄等级分别为:140、140、140、140、120。那么,放入下栏中的英雄全部为120级。突破240级后等级将不依赖其他英雄,将直接变为先祖之树等级。
【祭坛】
Q:什么是祭坛
A:祭坛在命运圣坛里的左下角,祭坛分为【英雄遣散】、【英雄重置】、【英雄退回】三个板块,英雄遣散可以对普通的英雄遣散,并获得对应物品;重置英雄将返还初始英雄和全部培养资源;英雄退回可回退两个及以上同名且品质高于精英+的神话级英雄。
【命运圣坛】
Q:什么是命运圣坛?
A:玩家可在命运圣坛内可以对英雄的品质进行升阶。
【核心水晶】
Q:什么是盖亚之心
A:盖亚之心中每个高品质(传奇)英雄会提供一片“盖亚残片”用于提升核心水晶等级,达到15级后可以升级对应的分支,每个分支能提升对应职业英雄的属性。
【光辉丰碑】
Q:什么是光辉丰碑?
A:用于收集玩家们的英勇成就,以供他人瞻仰,若玩家达成对应成就事件,将展示给他人,并且都将获得对应奖励。
【竞技场】
Q:一句话概括下竞技场
A:在竞技场中,玩家可以通过挑战其他玩家获得竞技场积分,赢得奖励。
玩家点评
打击感,音效,立绘,这三个做好两个评分都不会低,可以参考《月圆之夜》,《坎特博雷公主与骑士》,月圆之夜四年前的游戏,六万多评论,评分一直在9.5以上,希望你们以它们为榜样,如果只是为了圈钱的话当我没说,不能太氪金,给平民玩家好一点体验,人气高游戏才能活的久,希望你们能明白这个道理,四星观望,体验不好降两星。
3星吧,开服福利送10连抽都没有?画面对我来说不是很好,爆率的话前面抽了10连有个5星英雄,一般般吧。
在其他渠道上玩了一测,感觉还可以,福利多不逼氪,就是内容偏少,希望能继续开发出有意思的玩法。
更新日志
30.0更新
1. 新增自然系英雄:狼灵之狩 - 格雷尔。
2. 新增狼灵之狩 - 格雷尔的试炼活动。
3. 新增符文系统,与此同时相关的失落之境新副本玩法也将开放,各位英雄可以前往冒险


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