编辑点评:一人之下,一招一式都是道。
一人之下手游下载不管是从时间上来说,还是从趣味性来说都是一款很有趣的手游。游戏倾力打造全新对战玩法,你会越来越体验到游戏给你带来的乐趣。

游戏简介
《一人之下》手游是由同名超人气国漫改编的横版动作格斗游戏!游戏倾力打造全新的对战玩法,独创多样化格斗方式,给予玩家前所未有的畅爽打击感和热血战斗体验!原版配音演员联手顶级配乐阵容,再现宏大世界观,电影式互动剧情,突破次元壁还原现实都市,原汁原味再现道教文化背景下的异人世界!
游戏玩法
1、突袭副本取消单个关卡的通关结算流程。
2、突袭副本非最后一关关卡胜利时,小队将自动发起进入下一关的确认提示。
?3、突袭副本关卡胜利后,如果有小队成员不在副本内(中途退出或掉线),会立刻将对应成员移出队伍。
4、现在可以在小队突袭界面上预览奖励了。
新版特性
最强公会联赛震撼开启,一人之下手游3月18日踏春季开启!
顶尖的公会联赛竞争舞台,和全服公会成员一起竞赛吧!
全新530评分装备登场,助力实力提升!
丰富主题活动来袭,开启全新踏春季!
“最强公会联赛”开启。
全新530评分装备登场。
新赛季:巅峰挑战第三赛季等你挑战!
什么决定了你的伤害?
一、前言
这是一篇介绍角色面板上的各类属性的帖子,主要是希望大家能理解各类属性的含义,更主要的是知道如何选择属性搭配以打出更高的伤害。
这篇文章也许对一些玩游戏只图个快乐的人确实是没什么帮助的,反而惹人生厌,内容枯燥,味同鸡肋。但从个人角度出发,可能我希望的就是玩家们可以玩得更清楚明白吧。(其实也有大佬提出要求,那就顺势而为呗)
我知道已经有人做过类似的攻略了,但是古语云,食不厌精,脍不厌细。也许这里有和别人不一样的东西,大家自然辩证着看。我也欢迎大家和我一同讨论。话不多说,进入正文。
二、属性意义(有了解的朋友可以直接跳过,这部分读起来伤神伤心)
1、基础属性:
战斗力:客观的综合评估角色全方面能力的值。较为笼统,但确实是各大车队、公会观察的优先依据,由角色其他所有属性决定。
2、核心属性:
(1)力量:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,药仙对角色的攻击加成享受角色自身的力量加成。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、装备的基本属性、强化等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供力量加成(不加成在面板)。
(2)体质:100:1比例加成生命,表示一部分承受伤害的能力,加成后的结果直接显示在角色面板上。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。
(3)攻击:造成伤害的基础属性值,表示一部分造成伤害的能力。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供攻击加成(不加成在面板)。
(4)生命:角色血量的基础属性值,表示在不死亡的情况下可承受最多的伤害,受体质比例加成。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供力量加成(不加成在面板)。
3、主要属性:
(1)暴击强度(暴击率):100:1比例增加暴击率,表示角色造成暴击伤害的概率。角色自身有5%暴击率以及战备被动技能增加的暴击率(战备12级增加9.6%)。来源于部分铭文、部分时装属性、强化等级、部分炼器属性,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供暴击强度加成(不加成在面板)。
(2)暴伤强度(暴伤率):100:1比例增加角色暴击时的额外伤害,表示角色造成暴击伤害时增加伤害多少的能力。角色自身有100%的暴伤率。来源于部分铭文、强化等级、部分炼器属性、公会科技等级,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供暴伤强度加成(不加成在面板)。
(3)精准(精准率):100:1比例增加角色精准率,表示角色造成伤害避免被抵挡的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供精准加成(不加成在面板)。
(4)属性强度:100:1比例加成对应属性伤害(共六种),表示一部分造成伤害的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性、公会科技等级,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(5)伤害强度:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力。来源于公会科技等级,直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(6)攻击强度:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,对于非奶系职业来说,概念等同于伤害强度。来源于公会科技等级,直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
(7)伤害倍增率:比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,与其他属性有区别的是,每条伤害倍增率属性之间为乘算,这涉及到收益问题,我们后文再讲。来源于部分时装属性、异人总星级加成,直接加成在角色面板上。
(8)普攻增强率:仅比例加成普通攻击伤害,表示一部分造成伤害的能力。来源于部分装备的特性属性,直接加成在角色面板上。
(9)抵挡(抵挡率):100:1比例加成抵挡率,表示受到伤害时减免部分伤害的概率。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
(10)防护(防护率):类对数级增加防护率,表示抵挡受到伤害时减免所受伤害多少的能力,角色自身带有50%的防护率。来源于部分铭文,直接加成在角色面板上。
(11)韧性(韧性率):100:1比例增加韧性率,表示受到暴击伤害时减免所受额外伤害多少的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
(12)属性抗性:100:1比例减免所受对应属性伤害(共六种),表示一部分承受伤害的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性,直接加成在角色面板上。
4、特殊属性
(1)经验加成:比例加成战斗结算时获得的经验。来源于QQ游戏中心启动(不加成在面板)。
(2)主城加速:比例加成角色在城镇中的移动速度,来源于部分时装属性,直接加成在角色面板上。
(3)银币加成:比例加成战斗结算时获得的银币。来源于巅峰等级,直接加成在角色面板上。
(4)其他:如,技能等级,移动速度,冷却时间等等,这些属性直接或间接地提升了角色能力,较为复杂,暂且不表。
更新日志
1.11.0.66 2022-05-26
1.新增公会个人信息展示开关;
2.主界面排行功能不再显示员工昵称,亦不再弹出个人信息界面,员工们仍可查看排行分数和自己的个人排名;
3.部分功能组件升级,修复部分已知异常问题。


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