编辑点评:竖版策略对战类角色扮演游戏
主打策略的一款竖版对战类游戏,征服之刃汉化修改版是个破解的版本,已完美汉化,修改了无钱的金钱,无限的技能,支持玩家自由的分配技能点,组队打败敌人升级的整个操作,可操作性还是比较强的,玩起来还不错。

修改说明
游戏已破解金钱无限、技能点无限(好装备靠打巢穴,能力点需要靠升级)。
试玩点评
策略角色扮演游戏,无聊时打发一下时间;游戏不大,可玩性较高。。
法师很厉害,点数全部加智力,把握释放末日火球的位置(施法吟唱时间久,敌方半个以上屏幕前),基本能秒杀一半以上的军队+领队
士兵很容易被技能杀死,要注意保护;
完成游戏后,可以将部分装备继承,建议初始难度不用太高。
特色介绍
1、上百个城镇及村落坐落在阿特穆拉大陆的各个角落,征服它们,成为它们的领主,让你的王国日益强大;
2、20多个兵种单位可供招募和升级,根据每个单位的特点,自由搭配出属于你的队伍,在战场上驰骋;
3、四大分类一共30多种魔法和技能可供学习和升级,体验不同类型的角色给你带来的乐趣;
4、多种不同类型的天赋可供选择提升,让你的征服之路更加顺畅;
5、即时化的战斗模式,紧张的节奏给你带来极致的战争体验;
6、海量的道具、装备可在游戏中获得,收集它们,让自己变得更加强大;
7、独特的城镇贸易系统,为你的王国提供有力的经济保障;
8、为数众多的人物角色可供招揽,带领你的追随者们,征服世界吧!
打法攻略分享
爆发流打法,关键在于自保能力,法师不缺输出,就缺自保,点出19点领导,19点加法伤,1点看个人爱好点,我这里点出了回蓝,就算是法师回蓝也是比较缺的,很难续航连续战斗。按这套玩法点出来,小弟靠sl收,一次出20个以上就差不多了,39个炮灰,还怕自保不了嘛?-_-||,法师连招很简单,对面开局全部骑马快攻的话,站队伍前,预判好时间,在自己脚下往前面一点,直接放末日,这里需要一点聚怪技巧,一个末日放好了,对面全灭。遇到弓箭流的队伍,直接开局预判火墙秒对面射手队,末日秒对面领导(末日是没办法闪避的,砸到直接秒杀),爆法角色按我这个成型了,有圣杯,直接一路碾压所有城市与及贼窝,比较怕圣光流,对面小弟太多容易翻车,所以最好挑一些硬一点的炮灰放队伍里,开局直接冲锋,等怪站好了直接开末日秒,这里伤害截图就看帖子回复热度来补了,基本一个末日一万伤害左右,闪电1000多左右,合适补刀。平a点出被动,暴击一下也是1000左右,哈哈哈。羡慕了吧,我法师都是用战士刷齐装备,再转职的。关于我战士的截图还是看帖子热度来补,战士基本对面的小兵打我都是1-5点血一下。什么这个游戏有破甲?战士怕破甲?不可能,点出盾墙,加神秘小屋的龙套(20%免伤),高达90免伤,就算是我上面那个爆法也秒不了(不过游戏npc是不可能有龙套的,哈哈哈)
要追求最强战士,以上几种装备与及加点是最完美,够硬,够输出,玩起来有一夫当关万夫莫敌的感觉。技能连招,我一般都是带一堆弓箭手和奶妈,放2-3个黑骑防止漏网之鱼偷鸡(其实带兵就是图个面子,根本不需要兵)。开局,自己先上去吸引火力,冲锋到后排人最多的地方开盾,开狂暴加攻击,然后剑盾一开,站着装逼就行,来多少死多少。玩战士攻速慢?不不不,看来你还没学会心决,战士群伤杀完对面小兵,利用走a卡刀打boss,速度比站着平a快多了,能有多快?完全取决于你手速,a一下,回头走一下的瞬间再a回去,如此循环。
最强战士发育思路,开局带齐上局继承的战士神秘小屋紫色4件套,最好有萝卜加移动速度。绕圈,用最短距离把全图所有谷仓和矿场全部包了,顺便把路上的强盗干掉,前期只带几个奶妈升级最快,不要带副将,会抢经验。我一般5-7天能完成一圈。这时候你等级遥遥领先全图所有怪物(强盗洞和城堡怪除外),一圈下来基本都能记住刷怪的地方,来回刷怪,继续升级,直到出了刀剑风暴,不得了,鸟枪换大炮,从此萧郎是路人,单兵走天下。楼主我出了剑刃风暴后,一个小时直接满级!为啥?直接单挑狼群和任何怪。
游戏点评
骑砍即视感
虽然在这里提到另一个游戏可能有点冒犯,但这真~~~的是太相似了??
emmm…系统上是很不错的,但玩过骑砍后呢,感觉还是有很多没有照顾到的东西。
但是这个游戏感觉玩久了就会有那么一点枯燥。
但为什么骑砍没有这种感觉呢?也许是因为游戏模式的不同。骑砍在操作上更让人有玩下去的动力,但作为手机游戏,我也无法要求太多。
还有一点就是战场太小。按照以前的经验,我一开始选择多点统领,但后来才发现这是增加将领数而不是同时进入战场的士兵数的??如果可以的话,改成大型作战比较好吧??(竖屏→横屏?)
希望能加入一点支线什么的,并且再改善下系统(系统已经很优秀了喂
在这里扣一星,对此深表歉意。
刚开始还以为是三国志加骑砍。。。结果玩了一会儿之后发现是三国群英加骑砍加微量三国志emmmmm这莫名的尴尬是怎么回事。。。
提点建议,希望能指派将领出征,总是主角一个人狂扁对面真的很慢啊。。。感觉可以加点地形因素,要不以少胜多什么的骚操作有点玩不来。。。可以加点公主啊,同盟国联姻什么的,要不纯征服到后期有点让人厌烦。。。还有那个随机模式是怎么回事,是我太非了?连玩三把都是出生在狼附近,直接被咬死,这波劝退666啊。。。感觉国王没什么用啊,俘虏了国王什么事都没发生,至少来个国家分裂什么的吧。。。emmm口才这个真的是很尴尬,属下不是1就是0主角点口才又觉得浪费,有个专业口才的属下也好啊。。。另外加点这里战士真的没什么用,你近身再强你能单挑对面全军?感觉这个就是用来给npc降智的。。。最后希望能自己决定将领阵前还是阵后。


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