编辑点评:多人互动推理游戏
Among Us游戏安卓手机版是一款非常好玩的多人互动推理的游戏,游戏中每个人都会有不同的身份,而你就需要隐藏自己的身份,每个人每一轮都需要诉说与阐述自己的身份,但不一定每个人说的都是真的,感兴趣的就快来下载吧

游戏介绍
狼人之间游戏这是一个多人联机的推理休闲小游戏。而且在这里采用的是非常渐渐熟悉的狼人杀玩法规则。加入了很多不同的背景故事,
让你游戏的过程变得更加趣味。在这里有很多狼人已经混了剑来,作为侦探的你需要在这里找到所有的狼人。
among us怎么调中文?
1、打开among us,在游戏主界面点击设置按钮,

2、接着点击“Data”一项

3、在“Language”中选择简体中文,

4、待返回游戏就可以看到界面语言设置成中文了。

Among Us游戏特色
1、每一个回合的战斗都是非常刺激的,因为玩家可以和一些高手进行对战,如果不仔细的思考。
2、通过每次玩家的发言来寻找游戏漏洞,是游戏大神还是搅屎棍你说了算。
3、非常好玩的一款狼人杀游戏,玩法模式还是我们熟悉的样子,只不过加入了更加精彩的故事剧情。
游戏点评
虽然有点类似于端游一款游戏,但是游戏整体内容还是原创度很高,
希望能够带来很多惊喜,为所有喜爱狼人杀的玩家提供一个优秀的平台。
区域攻略
1、游戏设置部分:
一般情况下都是内鬼2人(也叫狼),船员8人(也叫好人),common task一般为2个,long task一般就一个,short task一般为4-5个。紧急会议(又称拍板)一般次数为1次,大部分房间只允许场上存活人数为六人以下的时候发起紧急会议,而有的逻辑房是不允许紧急会议的。杀人cd一般为27.5秒或者30秒,紧急会议的cd一般略短与杀人的cd。
2、飞船地图详解:

3、Upper engine:一般叫上引擎或者上机舱。
处于两个监控点的中间位置(并不被监控所覆盖)。这个地方有两个任务点,就是左上角的接线和右下角的瞄准。其中左上角的接线任务(黄人所站位置)是最危险的,因为那里是命案经常发生点之一,大部分人,除了专门找尸体的和做任务的,通常不会经过那里,所以说很多时候人死在那里,很长时间都无人问津。右上角的井盖可以通往反应堆。

4、上引擎下方的通道:
这个十字路口是很重要的一个战略位置,左边通往反应堆,右边通往保安室。这个点被监控所覆盖,但是命案发生率一点也不低(后面会解释)!这里有人站着或者原地打转,且监控亮着的情况下,一般是这个人为看监控的人做保安,保护看监控的人不被内鬼杀害。

5、Reactor:又叫反应堆,反应炉,机尾。
这里在前期命案发生率也不低,因为前期来这里做任务的人很少。这里的任务着重注意红圈内的密码任务,耗时很长。这里也是反应堆紧急任务点,这个后面会讲。上下两个井盖分别通往上引擎和下引擎。
6、Security:又叫保安室,监控室。
这里是命案最高发点,没有之一!看监控的人常常会在这里被内鬼干掉,因为监控会成为内鬼杀人的最大阻碍,看监控的人提供的信息也会为识破内鬼提供重要的帮助,所以说好人要千方百计保证看监控的人的安全,而内鬼要尽量千方百计的除掉看监控的人。图二是监控覆盖点,左上为导航室门口,右上为管理室门口,左下为医疗室门口(上引擎的右边通道),右下为反应堆和保安室的门口。
补充,监控室右下的井盖可通往电力室和医疗室,这两个地方也是命案高发点!

7、Lower engine: 通常称为下引擎,下机舱。
下方井盖可通往反应堆。这里需要注意的是红圈任务,虽然耗时很短,但是死在这里的话,也很难被发现(理由同上引擎)

8、Electrical: 又称电力室,供电室,电器房。
这里任务点比较多,有一个修电的紧急任务点(后面会讲)。这里虽然任务多,但是大部分人会在前两轮清理完这里的任务,再加上中间的电箱创造了视野盲区,且左上有井盖可通往医疗室和保安室,这里命案发生率也非常高。
9、Storage: 又称仓库。
命案发生率相对较低,因为这里经常经过人,命案常发生于右下角的任务点。在天黑的时候也常常有内鬼会在这里堵截前来修电的好人。
10、管理室门口:监控覆盖点
整个地图最中心,也是人来人往的管理室的出入口。这里命案发生率最低,即使有命案,也能很快发现。当被追杀的时候,这里是很好的一个逃跑点位。
11、Admin: 又称管理室,打卡室。
这里是地图中心的一个点位,且大部分人在这里有任务,所以说这里往往聚集着多个人,因此命案发生率相对较低,且命案发生后容易被发现。左下角有井盖,可通往餐厅和导航室门口。中间桌子的左边是热感应图(又称天眼),可显示地图上各个位置的人数
狼人杀都有些什么术语
身份、底牌:在游戏中所扮演的角色好人属于村民阵营的玩家
阵营:狼人属于狼人阵营,其他玩家则属于村民阵营,部分板子中还会出现第三方阵营
身份偏好、身份作好:较大概率是好人
身份偏差、身份不作好:较大概率是狼人
身份高:被其他玩家普遍认为身份作好
身份低:被其他玩家普遍认为身份不作好
操作:具有一定技巧性的行为
做高、拉高、做好:使得别人认为某个人身份作好
做低、拉低、做坏:使得别人认为某个人身份不作好
做身份:通过一系列操作让别人认为某个人身份作好
脏(身份):通过一系列操作来污蔑某个人,让别人认为他身份 不作好
垫飞:一位玩家通过自己的发言和行为拉低了场上另外一 位玩家的身份
脏套路 :一些“无耻”的打法
老流氓:1. 喜欢玩脏套路的玩家 2. 一张身份牌的名字
诈身份:通过一系列操作试图诓骗出其他玩家的身份信息
积身份、藏身份:试图隐藏自己的身份
拍身份、认身份、跳明身份、裸跳:直接说清楚自己的身份
暗跳:暗示自己是某个身份
向某人低头:认可某人的身份比自己高
坐实、坐定:确定了某人是某个身份
认识:知道对方的身份,一般指狼人间互相知道身份
悍跳:一般指狼人比较强势地声称自己为某张特殊身份牌,从而达到混淆好人视听的目的(较多见的为假 认预言家)
悍跳狼: 声称自己是预言家的狼人
民跳:除了预言家之外的其他好人声称自己是预言家
对跳:有两名或两名以上玩家声称自己是同一特殊身份牌的情况,称之为对跳
滴滴代跳:其他好人和真预言家默契配合,代替真预言家进行起跳
验、查、摸:预言家在晚上发动技能查看某位玩家的身份是否为 狼人
顺验:依次去验
首验:预言家第一晚的验人
吃验:被验
验一推一:在两个人之中必出一狼的情况下,预言家验其中一人, 验出查杀就直接出掉,验出金水则出另外那个人
发金水:自称自己是预言家的玩家,表示经过自己的查验, 另一名玩家的身份是好人
发查杀:自称自己是预言家的玩家,表示经过自己的查验, 另一名玩家的身份是狼人
金水牌:一般指被预言家验过的好人
接金水、喝金水:表示被发金水的玩家认可发自己金水的预言家是真 预言家
端金水:表示被发金水的玩家不确定发自己金水的预言家是 否是真预言家
反水:一般指自称预言家的玩家 A 声称验了另一名玩家 B 为金水,但是 B 不认可 A 的预言家身份并反对 A, 这种行为叫做反水。
反水立警:表示被发金水的玩家不认为发自己金水的玩家是真预言家,并且声称自己才是真预言家 反水怪:被发金水之后特别喜欢反水的玩家
查杀牌:一般指被预言家验到的狼人
双金水:被两位跳预言家的玩家都发了金水的玩家
双查杀:被两位跳预言家的玩家都发了查杀的玩家
银水:女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家
铜水:守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护 的人被称为铜水
金银花露水:金水加银水
废水:验了一个没有用的金水
狼金水、洗脚水:悍跳狼所发的金水
锁龙局:预言家跳开一个位置隔位验出了一个金水,然后与自己的金水一起共同向中间的玩家施压来抿他的身份
铁:绝对的
铁好人、明好人:绝对的好人
铁狼、明狼: 绝对的狼人
标狼、定匪:定义某人是狼人
X 身份:未知身份
预言家面:是真预言家的概率
好人面:是好人的概率
狼面:是狼人的概率
摸牌:拿牌、看牌
摸狼:拿到一张狼人牌
狼队:狼人阵营
狼牌:狼人
民牌、平民:一般指平民,有时也包括老流氓等带有一定特殊能力但是屠边时被归为民边的村民
蛋牌、四字强神、平民:普通村民
神牌、神民:除了民牌之外的带有特殊能力的好人
坑:位置
狼坑:狼牌所在的位置
民坑:民牌所在的位置
填狼坑:倒钩狼站边真预言家把自己伪装成是真预言家的团队
神坑:神牌所在的位置
坑位牌:大概率出狼的位置
民坑爆炸:有大于四位玩家表示自己是平民
民及民以上:民牌或神牌
民及民以下:民牌或狼牌
非神即狼、挂身份、 吃身份:神牌或狼牌
闭眼玩家:晚上不睁眼的玩家,一般指平民,偶尔也包括猎人、 白痴等没有信息获取能力的神牌
睁眼玩家:晚上睁眼的玩家,一般指狼人或者部分有信息获取 能力的神牌
强神:一般指女巫、猎人等有自证能力和攻击能力的神牌
弱神:一般指预言家、白痴等没有自证能力和攻击能力的 神牌
信息神: 一般指预言家、九尾狐等有信息获取能力的神牌
轮次神: 一般指女巫、守卫等有抢轮次能力的神牌
踩钢板:一般指查杀到了女巫或者猎人,偶尔指查杀到了白 痴或者把金水给了真预言家
枪牌:猎人
自证身份:自己证实自己的身份
翻牌自证:猎人被放逐或被狼人击杀之后可以翻开身份牌证明自己的身份、白痴被放逐之后可以翻开身份牌证明自己的身份
底牌压制:一般指底牌是强神,所以底气十足
认:认可、承认、认为、声称
认神:声称自己是神牌
认狼:承认自己是狼人
认民:声称自己是平民
认出:同意在白天放逐自己
衣服:身份
穿衣服:认某个身份,一般指认神
脱衣服、退水:不再继续承认自己是某个身份
捡衣服:认一个已经出局了的玩家的身份
互穿衣服:两个人互相认对方的身份
白天: 游戏中的一个环节,主要包括发言和投票
晚上、夜里:游戏中的一个环节,狼人和部分神牌将在此环节行动
平安夜:没有玩家死亡的夜晚
单死:夜里一位玩家出局
双死:夜里两位玩家出局
多死:夜里多位玩家出局
平安日:在放逐投票环节多次平票后当天没有玩家被放逐
前、高:在按顺序发言的过程中较先发言
后、低:在按顺序发言的过程中较后发言
前置位:相对靠先发言的位置
中置位:处于中间发言的位置
后置位:相对靠后发言的位置
末置位:最后几个发言的位置
归票位、沉底位:最后一个发言的位置
黄金划水位:第一个发言的位置
警长:通过警长竞选选举出的一位玩家,他在游戏中具有 某些特权
警长竞选:由参与竞选玩家进行发言,未参与竞选的玩家投票选出警长
警徽:警长权力的象征物
上警:全体玩家将在第一次天亮后投票选举出警长。选择上警的玩家,成为警长候选人并发表竞选发言 。 警长一旦被选出,当选玩家不可再拒绝该身份。
警上玩家:参与警长竞选的人
警下玩家:没参与警长竞选的人
警前:警上发言的前置位
警后:警上发言的后置位
黄金悍跳位:警上最后一个发言的位置
退水:玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。 退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
博力度:一般指悍跳狼往警后发金水或者往警下发查杀来增加自己的可信度
力度:可信度
警徽流:指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排, 并提前布置在自己死后警徽的流向。
第一警徽流 :预言家下一个晚上要去验的对象
第二警徽流:预言家再下一个晚上要去验的对象
备验:特殊情况下的替补验人对象
飞警徽:警长出局后移交警徽给另外的玩家
撕警徽:警长出局后选择不移交警徽 在放逐公投中放逐警长
警徽票:警下玩家在警长竞选环节中所投的票 警长在放逐公投中进行的投票,1 票算作 1.5 票
原地起跳:被预言家查杀的狼人在接到查杀之后直接悍跳预 言家
狼警:担任警长的狼人
吞警徽:警上发言阶段,如有狼人自爆就会打断警长竞选, 使得本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽
钓鱼执法:神牌分辨出了悍跳狼之后警上假装站边悍跳狼,诱骗警下的狼人为悍跳狼冲票从而找狼,到了警下神牌拍出身份站回真预言家的边并开始清算被诱骗了的狼人
警左发言:从警长的左手边开始第一个发言
警右发言:从警长的右手边开始第一个发言
死左发言:从前一晚出局玩家的左手边开始第一个发言
死右发言:从前一晚出局玩家的右手边开始第一个发言
随机顺序发言:从随机位置随机方向开始发言
推、出、票、出在台面上:通过放逐投票让某位玩家在白天出局
出人、抗推、扔、飞、 下、出:投票放逐某一位玩家
顺出:依次放逐
完美抗推位:非常适合狼队去攻击并放逐在白天的好人
票、上票、出票:投票
内推:杀人游戏术语,被定为是需要重点怀疑的玩家
号票:号召大家投票给某人
冲票:多个人一起组团投票给某位玩家,更多指的是狼人 冲票
对冲:两边各有一个团队对着冲票
倒冲:狼人帮着好人一起冲票狼人
绑票:场上狼人的总票数大于等于好人的总票数
归票:号召大家一起投票给某人,常见于末置位归票
变票:改变投票对象
异常票、异型票:不正常的投票
分票:不跟着归票走
弃票、压手:不投票
掰票:为即将被放逐的玩家作辩解
票型:投票结果
平票:两个或者多个人得票数一样
平票 PK:得票数相同的玩家依次进行 PK 发言之后再进行一 次投票
验票、看票、查票、 示票:要求再看一遍票型
跟票无效:某位玩家没有在第一时间投票,则他的投票作废
团队:目标相同的群体,比如悍跳狼身边的狼团队,由站边真预言家的玩家所组成的预言家团队
拉开队形:根据站边、投票来区分团队
团队干净:这个团队里的玩家身份相对作好
团队不干净:这个团队里的玩家身份相对不作好
言行不一:一个人的投票与他先前的发言相矛盾
自爆:身份为狼人的玩家,主动翻牌向所有玩家表明自己 的狼人身份,立即终止当前白天发言让游戏直接进入夜晚
自爆狼:在白天翻牌自爆的狼人
刀、落刀、下刀:(狼人)击杀
选刀:选择击杀对象
空刀:狼人选择不刀人
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标
首刀保护:为了保护被首刀玩家的游戏体验,在本局游戏中狼人第一晚不能去刀在上一局游戏中被首刀而死的玩家(正式比赛中无此限制)
刀法 :狼人刀人的目标、顺序和思路
指刀、点刀:选择击杀对象,指导刀法
自爆指刀:自爆的狼人在当天白天的遗言中(或者当晚狼队行 动的环节)向还在场上的狼人指导刀法
吃刀:被刀
改刀、拗刀:改变刀法
赌刀:狼人在不够有把握的情况下进行选刀
刀歪、刀偏、刀错:狼人选择了错误的击杀对象
挡刀:某个身份的好人试图把自己伪装成另一个身份的好 人来诱使狼队刀偏
躲刀:试图避免自己被刀
补刀:狼人第一刀没有成功击杀某位玩家,第二刀选择继续击杀该玩家 白痴翻牌之后,需要狼人补一刀才算出局
主刀、带刀:在晚上由一个狼人负责选择击杀对象
爆刀:狼人自爆刀人
拍刀:杀人游戏术语,在狼刀在先的情况下,狼人可以直 接拍刀指认之后每一个夜晚的击杀对象,默认女巫 会毒中狼人,猎人会带走狼人,如果按照这个顺序 下刀能够成功屠边则狼人获胜,否则好人获胜
狼人杀游戏相关隐藏的秘密
通常我们在玩《狼人杀》的时候,都会有一些先入为主的观念。譬如狼人大多伪装成好人潜伏在人堆之中,到了夜晚则会对村民或神民发起致命的一刀,而村民则需要想方设法地帮好人团队找出隐藏的狼人以取得最后的胜利。
那你有没有想过为什么狼人在游戏中的设定大多是反派,而村民的设定则是好人呢?人狼之间为何一定是对立的呢?今天我们将揭开这一段被人们已经遗忘的历史。
在罗马纪年1975年,在欧洲大陆上到处流传着狼人的传说,人们大多对狼人保持着恐惧。一个英格兰的新生教会——圣教所首次发起猎杀狼人的行动,迅速扩张着自己的势力网,
一时之间声名鹊起。英格兰的至高国王约翰担心该教会的发展过于迅猛,最终成为威胁到自己的王位的存在,于是便在国内设法打压圣教所。
很快遭到打压的消息传入了圣教所第二代掌权人亨伯特一世的耳中,亨伯特一世笑了笑说"螳臂挡车,不自量力。"说罢便命人找来了巫师,让他想方设法将国王变成狼人。巫师混入了国王的后厨,
在约翰的汤水之中加入了特质的狼头草。喝下带有狼头草的汤水,约翰很快便中了毒,变身成为了狼人模样。在变身之后,约翰立马跑出了城外,在快要昏迷之前找到了一个人迹罕至的地方躲藏了起来。
在约翰醒来的时候狼头草已经退去了药效,发现自己已经恢复了正常的样子,于是欢欣鼓舞地回到自己的国家。可没想到的是自己曾经变成狼人的样子被许多人发现,而且经过圣教所的一番加工之后,
他的狼人之名已经被坐实了。所有人都知道,狼人可以变成人类的样子隐藏在平民之中。臣民之中没人愿意听他解释,每个人都对他挥刀相向,约翰怕了,于是再一次逃跑。随之而来的便是圣教军的无尽追杀,
圣教所的人即便知道他不是狼人,可是又怎么会放过这么一个杀死他的机会呢?
约翰在逃跑的时候误入狼人的地盘,遭到狼人的咬伤却未死。命运和他开了一个巨大的玩笑,在阴差阳错之中,他成为了一名真正的狼人,得到了狼人一族的庇护。在和狼人的交流中发现,狼人大多都被人们所误解,
并不是人类所想象的那么凶残,他们也曾经是人类,只不过被女巫下了诅咒,每到夜晚就会变成狼人的样子发狂。他们这群狼人本身也不愿意伤害人类,于是便躲到了山林之中。可没有想到圣教军却对他们穷追不舍,并且在圣教军中看到了一群狼人,这究竟是怎么一回事?
原来是邪恶的巫师在经过漫长的岁月中掌控了黑魔法的能力,成为了一名黑暗的策术士。他利用黑魔法蛊惑部分的人类与狼人,为的就是让人狼之间相互对立,引发一场种族间的大战,以达成不可告人的目的。
在知道了狼人族群的真实情况下,现在身为狼人的约翰又将如何阻止这场狼人杀之间的阴谋呢?而身为狼人的他未来又将如何自处呢?


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