编辑点评:导读:想体验硬核又上头的狩猎冒险?《怪物猎人世界》豪华中文版必须试试!你将扮演猎人,追踪古龙迁徙之谜,在生机勃勃的生态大陆上探索、战斗、收集素材、锻造装备。怪物种类丰富,每种巨兽都有自己的脾气,摸清习性、见招拆招的过程特别带感。画面和交互全面升级
怪物猎人世界是卡普空自研引擎打造的第三人称动作狩猎大作,构建了生机盎然的奇幻生态大陆,主线围绕巨型古龙迁徙谜团展开,玩家将以猎人身份踏上漫长探索之路,想要完成高难度狩猎挑战,充足的操作功底与足够耐心缺一不可。游戏魔物划分完善,囊括近十种不同生态种族,各类巨兽拥有独有的行为习性,深挖它们的生存秘密极具趣味性。画面、交互与关卡设计相比系列前作有着全方位升级,游玩路线十分自由,不管是专注观察生态、四处游历探险,或是反复狩猎收集素材,都能获得独特乐趣。玩家能沉浸式体验完整狩猎流程,穿梭风格迥异的地貌区域追踪魔物,击败巨兽后收集对应素材锻造装备,每一次追踪搏斗都充满紧张刺激的临场感,兼顾冒险探索、装备养成与硬核动作对战,是狩猎题材中完成度极高的经典作品。
怪物猎人世界豪华中文版最新动态
本次更新为猎人带来更流畅的狩猎体验,多项核心功能获得实质性改进。游戏优化了组队匹配机制,大幅缩短任务加载时间,并针对PC端键鼠操作进行了细致调整,使招式释放更加精准顺手。同时,豪华版专属的幻化外观与武器设计得到全面翻新,视觉效果更具冲击力。此外,开发团队针对玩家反馈集中的怪物AI行为与失衡阈值进行了平衡性修正,让战斗节奏更富策略性。社区用户普遍称赞新版本在稳定性和本地化细节上的提升,尤其是中文配音与字幕的同步优化,获得不少好评。官方也积极回馈玩家建议,新增了便捷的装备一键保存功能,并改善了道具轮盘的交互逻辑。目前,游戏热度持续攀升,新老猎人皆可在充满活力的古龙战场中感受更纯粹的动作乐趣。

怪物猎人世界冰原全武器毕业配装推荐
一、M1-M3阶段
在此阶段,游戏装备性能与本体毕业套相比没有多大区别,造出来的防具性能还不如本体的防卫队系列+腾龙套。我的推荐是各位就使用本体毕业装即可。

防卫队武器的面板和R9的矿石武器差不多,还能客制吸血。相信大家在世界本体中都体会到了吸血的美妙之处,所以初入冰原就用这套防卫队武器即可。
在之后,大概在M3左右的时候,可以做出下面这一套。
使用冰原装备的开荒套

武器使用R10的毒妖鸟锤,攻击力超过防卫队武器、长白斩、自带两个2级孔、还能白嫖毒属性,是优秀的前期开荒装备。由于中期无法使用达人艺装备,所以只能依靠长斩味硬顶。
自带两个2级孔,孔位非常富裕,可以出耳塞5和体力增强3,对于锤子开荒是很友好的。这套还自带2级投射器装填up,在开荒期间可以更方便的让怪物撞墙,这个技能对于钩爪软化不掉投掷物的重武器来说是有一定意义的。
二、M4-解禁前
在此阶段,可能会发现之前装备的乏力,这也就到了更新装备的时候了。如果你觉得一点也不乏力,那说明技术很过关,可以不用更新装备。
在这里推荐两套装备,第一套使用的是轰龙锤,攻击力高、长白斩,可是有负会心。
轰锤套

采用斩龙三件套,可以出到精神抖擞5级,通过这种方式提高会心率。同时轰龙锤的斩味和面板攻击力又是十分令人满意,可以说这套的思路是非常好了。不过缺点在于整个套装做起来比较麻烦,而且到了后期这些武器和防具还得换掉。如果急着要通关的盒友就别用这套了,有闲心慢慢刷的可以做这套出来。
第二套使用的就是矿石锤,简单好做,性能中规中矩。

我在查找配装时无意间看到了b站up主lex(没错,就是那个用爱发电的lex)在怪猎贴吧里发的大锤攻略帖。抄了这份轰龙三件套的配装。如果有盒友当时关注过斗鱼主播zard也能知道这套“嗑药流”的威力。简单来说,就是两个秘药吃到天荒地老。这套相对没那么暴力,不过感受一下满足感3的快乐也是不错的。
三、解禁初期
打完天地煌啼龙之后就算解禁结束,相当于本体打过了冥灯龙。这一段时间到刷出成品毕业套,应该再更新一次装备。
解禁初期套装

天地煌啼龙的武器造型非常有特点,同时其强度也足够高。这套在刚通关的时候是比较好用的。黑狼鸟β脚性能超模,一定要尽早做出来。
四、毕业套
这里的毕业套并不是最大化输出的装备,而是考虑到日常刷聚魔之地所需,配置了一些功能性技能如耳塞和不屈。而且就大锤这个武器来说,耳塞5也可以当成是输出技能。
灭尽无耳套

灭尽高耳套

灭尽武器长白斩很舒适,外加灭尽两件套可以出套装技能“加速再生”,即使没有客制回复的情况也可以凑合用。考虑到刷聚魔之地的时候珠子也不一定很全,这里四级孔并没有完全使用上。大家可以根据自己刷出来的珠子进行合理的安排。诸如体力增强之类的技能都是可以加上的。
这两套也不是定式装备,稍作改动就能够出到体3或者更为极限的伤害。具体的内容我还会后续进行更新。以上的配装足够打到冥赤龙更新,在此之前这两套灭尽锤足够应付绝大多数情况。如果有联机需要,可以去掉一颗挑战珠换成耐冲珠。
怪物猎人世界冰原斩斧配装大全一览
先说结论
斩击斧是我认为IB前后改动相当大的一个武器。IB里成功实现站桩暴力、剑输出、斧机动,无论在物理或是属性都有出路一个武器。
其实world中的斩斧还是很好玩的,即便动作设计与连段上虽有缺点,但也不至于到不能用,就是开发人员不知中了什么邪,把它的DPS调的很诡异。从前很少推荐别人玩斩击斧,即使推荐也是推荐单人使用居多,也不到大力扬像是太刀那般。
进入冰原后加入的飞翔爪派生,可以说彻底活化了斩斧作战与生存能力,不仅DPS得到上调(相比之前啦),整体连贯的动作与派生速度都上升了不少,本体被笑到爆的零距离属性解放,居然成为IB后的一个热门流派。
主要是卡普空为了新加入的飞翔爪,终于把怪的攻击判定改为区块性,连带受惠的就是辣个上车就猫车的招式。如果说本体的斩斧是调查团实验阶段而作的武器,那在冰原中斩斧终于露出完全体的一角(因为还有改进空间)。
斩斧流派
稍微归纳出几个目前或曾经有的斩斧流派,大约可以分为四种:
1、零解上车流:属于IB后最为推荐新手入门的流派。
2、主剑地板战:属于继承world灵魂,也是斩斧最爆发输出的流派。
3、主斧地板战:属于IB后新崛起的流派,对怪要有一定熟悉程度。
4、垫步避流:没有防御技能的斩斧,仰赖避性能来维持站桩的打法,需要高端风骚操作。
本人走的是剑斧杂战输出,其实就是综合以上优点尽可能地对怪见招拆招。习惯本体腾龙装达人艺带来的便利性后,进入IB也是尽可能朝达人艺的方向配装,毕竟零解不消耗斩味、消耗剑气的也只有最后爆炸,掌握这些要点来进行配装外,再针对怪来做微调。
冰原太刀配装推荐
飞龙刀配装

飞龙刀配合高会心和达人艺基本打完整把不磨刀,武器克制会心吸血,站街65%会心,进图触发挑战力解之后会心更是高达85%,可谓是刀刀暴击,伤害十分爆炸。
3级蘑菇带来12个秘药(10风茄+2秘药),从此战斗中基本就不需要用到回复药G了,开局4蘑菇给自己刷BUFF也不用换装。是懒人必备。
飞龙刀在无BUFF情况下,登龙弱点弱化后伤害大概在150上下一跳,实战加BUFF之后会更高,软化破头之后伤害打冰咒能达到180左右一跳。
灭尽刀配装

灭尽刀最灵活的配装,兼备输出和嗑药的最长白斩太刀。满足3和蘑菇3整场下来秘药当水喝,完全不用担心会用完,攻7挑4给了最大的基础伤害加成。
蘑菇珠子不够就不上挑战,上蘑菇护石就够了,也可以选择带黑带胸,牺牲一点输出换一个保命的机会,还可以换耳塞护石,珠子调整一下,灭尽刀最大的好处就是可以灵活的调整装备。
站街55%会心,进图触发挑战后会有62%会心。无BUFF情况下,打登龙弱化弱点伤害在150上下,实战进图加BUFF完成后有笛子情况下伤害最高能达到230左右登龙弱化破头冰咒,没有笛子在200上下,自身BUFF均为4蘑菇猫饭攻大。

怪物猎人世界中文版隐藏食材获取攻略
1、特产蘑菇
古树林,特产蘑菇增长区,还算好找
2、太阳花
古树林,太阳花增长中,从17号营地出发。
直接俩藤蔓那里跳下去,往右走,三条路,最右边一条到头是一个跳下去的口,不走,左边一条贴着墙往别处,不走,中间藤蔓形成一个小拱门过去到我人站着位置荡藤蔓过去就有。
3、仙人掌
荒漠,仙人掌增长,山顶就有。
4、硬皮果实
荒漠,硬皮果实增长中,角龙巢上方15号营地,往上到德尔塔族营地里。
5、珍珠贝
珊瑚地,珍珠贝增长中。
从十二或者十三区进十四区,十四区是个洞穴,从正中柱子爬上去,然后找到两个鬼爆炸菇的高台,按圈跳过去。
6、壶贝
珊瑚地,壶贝增长中挺大一块地,好找。
7、古老化石
瘴气谷,古老化石增长中。
之前说的太古石头,现在编辑下,不是太古龙骨,避免搞错。
一区出去,特别好找。
8、彼岸果实
瘴气谷,彼岸果实增长中,十区猫洞旁边的墙爬上去。
9、蓝色宝石
龙结晶之地,蓝色宝石增长,七八区之间跳下去就行了。
10、琥珀
龙结晶之地,琥珀增长,似乎要解锁奇面族才行,从奇面族的领地过去。
实用技巧
1、场景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹按○收集积累到一定数量后导虫会引导你找到这些怪物。
2、在没有战斗时宠物会在场景中自动收集各种素材无需玩家指示,战斗中玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定技能(PS:特定招式指宠物猫所装备的特殊装备熟练度达到一定程度后会获得技能)。
3、在怪物在睡眠状态下,使用爆炸桶炸头会有额外伤害加成这个技巧被称为“眠爆”,需要注意的是如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算“眠爆”伤害正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。
或者干脆用其他方法如捕获网和各种小石头引爆炸弹(PS在怪物睡眠状态下,最常见的怪物被打残回家睡觉时,使用武器对怪物第一击时尽量使用伤害较高的招式,因为会造成双倍伤害,俗称眠斩)。
4、当怪物走路一瘸一拐的时候或者在家里睡觉时,可以使用地洞麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔,捕获用麻醉球或者弩枪的捕获用麻醉弹会捕获怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功而且捕捉怪物获得的素材更多。(PS:除了陷阱之外的麻痹,比如武器和麻痹瓦斯蛙所造成的麻痹是不能让怪物被捕获的)。
5、非战斗状态下,在野外打开地图,可直接选取营地并飞往,不用一步一走回家。
6、用小石子或果子打飞峰,2-4发可将其打死并且不会损坏尸体,必要时也可用捕获网造成伤害,对飞峰和甲虫使用毒烟雾弹,可使它们中毒身亡并不会损坏尸体方便剥取,装备标本珠3颗后随便打飞虫和甲虫都不会破坏尸体了,前期获得一些装备需要用到这些昆虫的素材。
7、任务中大约10分钟后可再次吃猫饭,采集和剥取时按住○不动即可,不用连按,而且速度会加快。
8、发射器可以用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁,契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动(PS需要装备各类石头是才可以射击翼龙)。
9、池子里的鱼可以直接用网捕获,但鱼群会被吓走,吓走后鱼群会过一段时间才会重新回来,闪光翅虫、回复密虫、睡眠青蛙等都是可以捕获的。
10、使用任何武器除弩枪外,在利用高低差进行攻击时,都有几率进行骑乘状态(PS有的武器自带招式中可以原地起跳,比如长枪、操虫棍、单手剑所以他们可以做到平地骑乘)。
11、乘骑时也可以用发射器投石列如爆裂结晶两下即可使怪物倒地,乘骑时骑在怪物背上的攻击速度是骑在头上和尾巴上的两倍可在背上进行攻击。
12、被怪物打到在地时,可以发射石头,闪光之类的,还可以倒在地上装死,大约有三四秒是无敌的。
13、当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现弹刀,铳枪在红斩下无法射击,所以当斩味下降后,要想办法尽快磨刀。
14、武器的锋利度从高到低依次为白-蓝-绿-黄-红,每降低一级伤害都会降低,而且武器的锋利度越高越不容易弹刀。
15、当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽,当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态,变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态,战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
16、当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火,如果是在陆地上,则需要翻滚三次。
17、在加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中,这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在所缺少的素材。
18、有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择“整理造型”→“外观装备设定,俗称时装。
19、在进行各类任务时都可以回到营地帐篷里拿补给品列如回复药,闪光弹之类的。
20、地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数,当研究点数满级时玩家可以猎人笔记中看到怪物的弱点以及各种报酬奖励和它所掉落的素材(PS调查点数满级以后把怪物打到一定血量后它头顶会显示一个骷髅头此时便可以捕捉了)。
21、武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便换装,一颗珠子可以登录在每一套装备中。
22、调和轮盘的内容可以自由设定,包括调和也可以,设定调和后,可以不用打开菜单选择调和了,可以快速调和闪光弹,弹药等,调整轮盘的顺序后,一定要保存在道具列表中,它是和道具列表绑定的,否则下次提取道具列表的话你的轮盘又会恢复到未保存装态之前。
23、游戏有拔刀状态下一定时间不动作会自动收刀的功能,这个功能建议在设定里面关掉,会影响操作手感。
24、玩家可以在小屋里改变装备和外观以及,面部造型,还可以更改宠物的颜色和它所使用的特殊装备。
25、弩枪在装弹时按住△不放可以装填全部弹药,弩系在空中按△可以使出空中攻击并装填子弹但是弩枪是没有骑乘判定的。
26、各类投射物效果和用法。
【光苔】:可以用来照明,还可以用来攻击飞在天空中的龙,有一定几率击落。
【尖锐石】:效果就像弩系的贯通弹,伤害中上,在怪物换区时可以打断,对付爆磷龙有奇效。
【种火石】:打在地上会形成一团小火焰,可吸引爱火的小怪,驱散怕火的小怪,在瘴气之谷还能直接驱散一大片瘴气,松明弹在地上形成的小火焰还会对怪物造成一定的伤害,对战熔岩龙的时候,松明弹还可以让怪物身上已经硬化的熔岩外壳重新软化。
【小石头】:弹药多是其特点,能装20发,属于打击型攻击,可用来获取鹿角。通常用来引怪、点燃大爆桶或者攻击飞虫。此外,用它攻击搔鸟的前爪有一定概率把它抱起来的石头打下来。
【飞碟果实】:效果与小石头相似,威力比石子高一丢丢,2发可打死巨峰且不破坏尸体。
【黏着石】:命中后会黏在怪物的身上,外形像一个黄色的海胆。用武器攻击粘在怪物身上的黏着石,会引发爆炸和冲击。如果粘在头部引发爆炸会积累眩晕值,一定程度后怪物就会倒地眩晕。这是非打击类武器眩晕怪物的方法之一。
【飞散核桃】:打出去之后会发出巨大的声响,并且会爆裂,形成一小团范围攻击。有时候打几只靠的近的巨峰可以一发三雕,威力中等,有时候会打坏巨峰尸体。
【爆裂结晶】:只能在龙结晶之地拾得,效果与飞散核桃相似,可用来扑灭焱妃的蓝色火焰。
【灭龙石】,:类似于龙封力的投射版。一定次数后能将古龙的特殊能力消去,比如炎王龙周身的火焰,尸套龙身边的瘴气领域,钢龙的风压等。
【水罐球】:可以用来击碎土砂龙和泥鱼龙身上的泥块,提早露出怪物的弱点,能获得大量部位破坏的点数。飞雷龙充电,攻击可以提前结束怪物的全身充电状态。
【异臭弹】:被击中的怪物身上会冒出屎黄色的气体,随后会离开当前区域,猫饭异臭达人会让怪物离场几率提高。当有多个怪物同场的时候,异臭弹就能达到清场的目的。异臭弹的主要调和素材是怪物们的各种粪便。
【闪光弹】:扔出之后发出十分刺眼的光芒,让怪物短时间里出现盲目的状态,大部分飞在空中的怪物会因此摔落地面、倒地出现大硬直,力战怪物只吃四次闪光,请把握好闪光的使用时机切勿乱用。
【音爆弹】:对听觉敏感的怪物十分有效,例如角龙潜地后使用音爆弹,就能把它炸出地面,出现长时间硬直。制作音爆弹需要的素材“鸣袋”可以在沙漠地图8区天上飞的翼龙那里获得。近战武器可以使用闪光弹。
27、打开生态地图,按,R3,选中特定目标,比如怪物,采集点或者队友,导虫会引导你去找到他们。此外发现怪物时按下,R3,可以锁定怪物,之后按,R3,镜头会对着它,此外锁定怪物后推动右摇杆可以改变锁定部位,比如头部或尾部。
28、飞龙一家都可以用闪光弹教育它们做龙,俗称终极13闪,可以在背包里携带10个光虫以及三个闪光弹,闪光弹,闪完,就可以使用光虫反复调和,这样狩猎火龙一家就会很轻松。
29、在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物,他们在各地形个部族的辅助能力不同。如果和他们搞好关系,任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗,任务结束后会增加对该部落的好感,当好感达到一定程度时在特定位置骑乘时可以触发场景互动。
30、战斗一段时间后怪物会进入疲惫期,具体表现为发呆嘴边留口水动作迟缓,一般当怪物处于疲惫期时,都会主动换区进食,这时在怪物进食的路上放块睡眠生肉麻痹生肉等怪物就回去吃,从而造成各种异常状态。
31、太刀使用两次普通攻击加一次袈裟斩接R2即可成功开刃以及升刃这是除斜坡开刃和看破斩开刃外最快的开刃方式(PS两次普通攻击时伤害必须是黄色,不然,气刃值不够)。
32、太刀在斜坡位置可以按住奔跑键不放,在按R2可以发动空中气刃拔刀斩,落地时再按R2就可以发动反动气人大回旋斩直接开刃。
33、大锤在狩猎前,可以蓄力+O可以发动强化自身攻击的BUFF,此BUFF只有在收刀和被怪物打出大僵直时会结束,不然会一直持续。
34、弓箭普通滑步只能4向,如果滑步后松开l2调整角度再按住l2进行滑步就能8个方向滑步。
35、地图上有各类陷阱,可以打开生态地图选择,环境陷阱查看,熟练使用各种陷阱能更加方便的狩猎)(PS大部分环境陷阱都需要小石头之类的射击触发)。
36、单手剑可以在不收刀的情况下使用闪光以及各种i回复药,其他任何武器都做不到。
37、武器类型分为斩击和打击,斩击可以断尾,打击类武器对怪物头部进行攻击可以造成晕厥,斩击类武器就是有刀刃的--打击就是锤子,和狩猎笛,弩枪另说。
38、连续狩猎怪物生命只有60%,多人组队怪物生命为260%,两人血量和四人血量相同。
39、惨爪龙的撕裂状态吃星辰肉干可以抵消,(肉干还可以瞬间回复所有红色血条)如果没带可以蹲下解除裂伤。不然裂伤会一直持续。
40、当你在组队狩猎时,发现战斗中怪物突然睡觉请立刻停止你的攻击动作因为这个代表着队友要眠爆了,这个很重要,千万不要去打断不然你会发现你的队友会疯狂骂娘了。
41、古龙是没有主动攻击性的,灭尽龙和炎妃龙除外意思就是你可以在狩猎前,带两个大爆炸桶在他面前,然后再开始狩猎事半功倍。
配置要求
最低配置
系统:Windows 7 x64
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel Core i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX-6300以上
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD Radeon R7 260x(VRAM 2GB以上)
硬盘:需要100GB可用空间
推荐配置
系统:Windows 7 x64
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel Core i7 3770 3.4GHz 或 Intel Core i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen 5 1500X
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon RX 570 (VRAM 4GB)
硬盘:需要100GB可用空间


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