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第一张地图2020高清最新版高清可打印版

  • 大小:3.7M
  • 时间:2020-10-16 10:25
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:WinAll
  • 版本:高清可打印版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:新发布的一张地图

第一张地图2020高清最新版是今天新出的一版地图,相信很多小伙伴们都很想知道是什么样子的,下面就跟小编一起来看看吧一张地图上可以形象直观地表示出国家的疆域范围以及边界,各级行政区域、行政中心、主要城市等,小编给大家带来了一张地图。

新中国第一张地图是什么时候

1949年11月第一张新中国地图出版。

第一份中华人民共和国大挂图,它方方面面都起着很重要的作用,是现代文明的一个重要标志。

“一唱雄鸡天下白”,当年毛泽东曾用这句诗来比喻新中国的解放, 之所以这样说是因为中国的版图就像一只昂首阔步的雄鸡。在新中国成立几十天后,第一张新中国地图就出现了这是地图上第一次出现“中华人民共和国”的字样。

地图出版社的老职工陈潮编绘地图已有半个多世纪的历史了,在它的帮助下我们找到了最早的新中国地图。

地图出版社顾问陈潮说:“这就是我们收藏的旧地图。有代表性的就是这一幅,它是第一份中华人民共和国大挂图。”
在这幅地图上,北京成为新中国的心脏,全国被划分为东北、西北、华北、中南、西南六大行政区,地图从一个侧面记录了发生在中国大地上的变化。
地图,又称版图,它是一个国家领土和疆域的象征。新中国成立后,中国作为一个独立自主的大国自立于世界民族之林。重绘祖国山河,由国家统一出版新中国地图已成当务之急。在毛泽东、周恩来等中央领导人的关怀之下,1954年地图出版社成立,它是全国唯一出版小比例尺地图的单位。
陈潮说:“解放以后,我们自己能当家作主了,我们领土主权在地图上得到了体现。编制地图本身就是反映我们祖国领土主权的完整。加上我们祖国建设事业的飞速发展,不断地在地图上得到反映。”
1954年宪法的颁布使我国的民族区域自治进入健全发展时期、继内蒙古自治区之后,新疆、广西、宁夏、西藏等少数民族自治区纷纷建立,这些变化在地图上也得到了及时的反映。1954年地图出版社成立后出版了新中国第一份行政区挂图。1957年《中华人民共和国地图》首次出版,在30多年的时间里,这份图成为我国国界线标准画法的依据。
陈潮说:“随着经济建设的发展,国家在不断地变化,这些变化不断地在我们的地图上得到反映。读者通过地图也可以了解到国家有哪些成就。”

地图,它是一个国家经济发展水平和国民文化程度的标志。在新中国成长过程中,地图事业也得到了极大的发展。

地图出版社总编汪季贤说:“我们45年来共出版了6000,接近7000个品种的地图,已经达到了28亿册幅。特别是近一两年来,这个数据非常可观,就说明国家经济建设蓬勃发展,经济建设发展得很好,对地图的需求就更强烈了。”

地图,作为人们认识世界、改造世界的一种独特手段,它在我们的生活中发挥出越来越重要的作用。

中国地理学会理事陆用森说:“下个世纪的地图,是向电子地图、多媒体地图和计算机制图方向发展。地图是永恒的,只要人类存在,地图就不会消亡。”

地图,描绘着祖国的山河。它将继续向我们展示发生这块土地上的伟大变化。

如何制作一张全新的CS经典地图

4,制作资产

建筑物已经显露雏形了,所以我们要在墙上加上一些细节,让它看起来更加真实。这一章我们会探索自定义资产的制作,这通常能解决我们在Megascans library中找不到合适的资产的问题。

我们需要做的第一步就是使用trimsheets,这是一种在任何模型上使用的叠加细节的方法,完全不会超过游戏的性能预算。

首先我们从墙顶部的简单几何体开始:

接着你可以在quixel mixer中制作出自己需要的材质,这一步几分钟就能搞定,在这个案例中,三层已经足够制作出这种材质了。

因为我们使用了bridge,纹理会自动导入到引擎,这意味着你简单拖拽赋模型就可以看到最终效果了。

这种基本的“几何体模型+mixer制作材质”的流程也可以用在制作木板箱上,这个流程有别于传统的trimsheets流程,那种你先制作一个材质,导入maya然后开始借助它来制作出模型的流程。

在这个步骤中一定要注意uv,避免拉伸,但是这并不是什么很复杂的步骤。这个方法可以让你的制作速度更有弹性,也不需要因为一些限制而做出让步。

2,使用decal(贴片)锦上添花

在这一步中,我们要在关注性能表现的同时享受装饰场景的乐趣,给建筑物增加更多细节。下一步就是给墙面增加一些破损裂缝,最好的方法就是使用贴片。

贴片流程的意思就是你只需要用一种非常基础简单的材质(如同前文中的建筑石膏)作为模型的基础材质,然后将需要的细节贴在建筑物表面来让它变得独特就可以了。

这一步也是炒鸡简单,在megascans中找到合适的贴片,点击导出到bridge,然后在ue引擎中贴上去就行了。

基本上建筑物就这么制作就行了。你会发现其实整个流程从开始起都充满了有趣的挑战,没有浪费一分一秒在场景以外的地方。

通常,这看起来不是什么大事,但是每次你要等10分钟到1小时来烘焙材质或者用数个小时来搞uv,就会开始消耗你的创作热情,而这种创作热情恰恰是我们在这个行业应该努力保持下去的。

我们可以将每个导入资产的贴图进行高分辨率模型和低分辨率模型转换,或者是对资产模型进行更高级别细分或者低级别细分。bridge在这一步也是非常好用。

3,道路和远景

搞定了主要建筑物的细节之后,我们就可以专注于道路的制作了。

制作道路我们需要用到一套混凝土马路牙子(路缘石),这些材质库里都有哦!

路本身是将一些简单几何体和一些沥青材质通过顶点着色混合而成的。

沥青材质是用mixer制作的。

为了让它更生动一点,我们会借助Foliage工具撒一些植物和岩屑,这样看起来就很棒了。

进行到这一步剩下的就是一些细微调整、修正,然后将这种制作逻辑应用到其他建筑物上。你可以挑选一套资产的trimsheet和贴片,然后将它们应用到别的建筑物上,稍做一些旋转来让它有更多变化。

最后的结果就是令人叹为观止的场景和一个愉快的创作过程。

如何快速绘制一张地图

地图投影

在我们古代文明中,认为我们的生活空间呈现一种天圆地方的形态,地球是一个平面,后来随着文明的发展,开始有了地圆说的理论,但还是不被大多人接受。直到文艺复兴时期,

葡萄牙人麦哲伦的船队完成了人类历史上第一次环球航行,它以无可辩驳的事实向全人类证明了"地球是圆的"。实际上,我们的地球是一个略扁的椭球体,地球的面积相对于人类的活动能力来说,

确实非常庞大,也比较抽象。但人类很聪明,懂得用易于掌握的东西来标记或表示未知或抽象的东西,因此地图也就被发明了出来,实际上地图就是地理位置的一种抽象,便于人类更直观的理解地域的地理形态。

据考古学家的推测,地图的发明比文字的发明还要早,并随着文明与观测技术的发展,地图的准确性也越来越高。到了今天,互联网与地图的结合,人们已经可以准确的描述自己的方位(经纬度),规划自己的出行路线等等,

非常的便捷。而我们生活中大多见到的地图都是2D平面的,而地球是一个类似球体的立体,将一个空间到2D平面,当然不是像剥橘子皮那么简单,这里需要用到一个专业名称:地图投影(Projection)。

所谓投影,最强大脑解释的也非常通俗,就是选择一个点作为光源点,在选择一个面作为投影面,光源透过地球表面映射到投影面上的图形就是地图投影。而我们最常见的平面地图就采用了墨卡托投影:

作者年少时期也痴迷于看地图,每当看到地图上的俄罗斯,直观上感觉要比中国大好几倍,但实际上俄罗斯的国土面积1709万平方公里,中国的国土面积是960万平公里,从数据来看,

两个相差的面积并没有那么大的悬殊,这是怎么回事?直到工作后接触到地图开发相关项目时,才恍然大悟,是地图投影造成的。例如上图中的墨卡托投影(等角正切圆柱投影),其特点是大陆形状保持不变,

但国家的面积变了。赤道变形最小,两极变形较大。因此,俄罗斯在墨卡托投影的地图上,占据了高纬度的优势,面积变大了很多,看起来比中国大很多。关于国家面积的地图表现,

有一个有意思的网站 https://thetruesize.com ,可以将国家的版块拖动到任意纬度,来查看该纬度下版块投影在地图上的表现。现在,我们公平起见,将俄罗斯拉回到大致与中国相同的维度来做比较:

多年的疑惑终于解决了,这一切都是投影搞得鬼!由于地图在实际使用时,受应用场景、地理位置、地图绘制比例等因的影响,因此地理学家发明了很多投影方式。

而前文我们已经介绍的墨卡托投影就是最常用的一种投影方式,由于该投影具有简单分块,保持形状不变的特点,百度地图和谷歌地图都使用了墨卡托投影。

我们所看到的地图真实吗

我们知道,地球是个三维的球体,而地图则是一个二维的平面。你没有办法将一个球体变成一个平面。你一旦试图做出这样的改变,则地球表面必然产生变形。
假想一下,地球表面是个气球,你现在要把这个气球拉成平面,它是不是会变形?
在地图绘制过程中,将三维的地球上的各个点转化到二维的平面上,地图学家们所依靠的办法就是投影,利用各种各样的投影,将三维地球上的点和二维平面上的点一一对应,从而制作出各种地图,

——然而,所制作的地图总是不可能真实地反应三维地球的原貌,总是存在着变形。
题主第一张地图,是采用墨卡托投影制作的。这种投影的方法,简单的讲,就是假设用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上,然后在地心点亮一盏灯,灯光将地球上各个点投影在圆柱上,再把圆柱展开,就成了那张地图。



这个示意图非常直观的表现了墨卡托投影的原理。
大家也可以看到,使用墨卡托投影制作的地图,纬线和经线是相互垂直的直线,但纬线越向两极地区,间隔就会急剧增大,到南北极点时,纬线间距离达到无穷大。由此造成的结果,就是地图在赤道地区非常精确,

但在两极地区则变形极大。因此在墨卡托投影地图上,我们能看到格陵兰岛比澳大利亚还大得多,几乎和非洲差不多一样大了。这并不是说格陵兰岛真的那么大,而是地图制作中产生的变形罢了。

墨卡托投影的这种投影方法,叫做等角投影,特点就是投影后地图上的形状,和三维地球上的形状完全一样,比如地球上是个圆,那地图上也是个圆,但两者面积未必相同,比如地球上的实际情况可能是一个小圆,

但反应在地图上就是个大圆了。——换言之,墨卡托投影是形状不变,但面积会发生变化。
题主的第二张图,则是使用彼德斯投影制作的。这种投影方法也是用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上(这种方法叫做圆柱投影),所以它和墨卡托投影一样,经纬线都是互相垂直的直线。但和墨卡托投影正好相反,

它的纬线间距离是从赤道向两极逐渐缩小(墨卡托投影是赤道向两极变大),到南北两极点时,纬线间距离变得无穷小。

和墨卡托投影使用等角投影不同,彼得斯投影使用等积投影,也就是面积不变,但形状会发生变化。所以彼得斯投影地图上,各部分的面积和真实情况是一样的,但其形状会发生较大改变。比如大家看南美洲、非洲,就非常明显,它们被极大得拉长了。

所以,题主要知道,我们所看到任何一副地图,都是不准确的,世界上没有一幅完全精确的地图,因为三维的地球无法精确地、不发生变形地被表现在二维地图上。所有的地图,都是采用各种不同的投影方式,

经过一定的数学转换,才得以在二维地图上表示。但在这个转换过程中,必然伴随着各种变形。如你上图的墨卡托投影的面积变形,如你下图的彼得斯投影的形状变形。

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