编辑点评:战场模拟演习游戏
战地模拟器内置菜单版是一款非常好玩的射击类游戏,在游戏中玩家需要扮演主角与敌人战斗,击败敌人后获得分数,在规定时间内击杀数多的一方胜利,游戏中包含多个地图。感兴趣的欢迎各位下载。

游戏特点
无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(EA20后自带了准星脚本,开局前要自行开启)
击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时有几率昏迷倒地,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。 [3]
地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
MOD:在创意工坊中有数不胜数的模组,有武器、载具、脚本等多个类别。玩家可以通过订阅模组或将模组放进“mods”文件夹以装载模组,从而在游戏中畅玩自己亲手挑选的模组,核弹、飞艇、地球守卫战、暂停时间等等都不在话下。可以说,MOD撑起了战地模拟器的半壁江山。
游戏配置要求
战地模拟器最低配置
操作系统:Windows XP SP2
处理器:32位,2 GHz或更快
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD 3000
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间
战地模拟器推荐配置
操作系统:Windows 7或更新
处理器:64位,3 GHz或更快
内存:8 GB RAM
图形:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
菜单介绍
1、人物不会受到伤害
2、枪不会抖动
3、用不完的子弹
4、开启8倍镜(开启后本局游戏无法关闭)
5、没有后坐力
6、枪支都可以用
游戏形式
战地模拟器快速游戏 INSTANT ACTION
单独的地图。玩家可以选择游戏模式,修改载具和武器配置;调整双方人数比例和时间(白天或黑夜)等。
战地模拟器战役模式 CONQUEST
红蓝两队在一张世界地图上作战,这张世界地图包括了所有在“地图”部分提到的地图(除了载具测试以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果两军交战,将根据地图大小决定模式:大地图为军营模式,交战地图为小型死斗模式。根据双方兵力决定每一场战斗人数,武器和载具的配置由科技树决定。时间会在白天和黑夜之间循环,指挥时正上方的数字是当前时间。
每占领一个地图的队伍都会获得一定的奖励,包括行进机会、研发点、金币和兵力产出。EA19版本前,金币没有任何用途。EA20版本后,金币用于招募兵力以及搭配研发点解锁科技树项目。根据游戏中“未来更新内容”,战役模式仍在开发中,以后可能会有更多改进。
快速游戏的模式
战地模拟器特别行动 SPEC OPS
在旧版本中,玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,玩家会获得2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏时间相对较短。
战地模拟器战争模式 BATTLE
结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1、击杀一定数量敌人。2、占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
战地模拟器据点统治模式 DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个小人。一方的小人损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
战地模拟器小型死斗模式 SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
战地模拟器据点征服模式 POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
战地模拟器亡灵模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。难度设置为“困难”并赢得该模式,可以获得远程骷髅的武器双持火铳。
游戏玩法比赛的目标是击败你的敌人,并获得200分,通过夺旗和消灭敌人可以获得分数。同时,除了提供额外的点之外,团队的每一个标志都会增加你的标志倍数。
隐藏武器第一种是一把带全息瞄准镜的AR15系步枪地点在航空母舰舰桥顶部再下面一层,可以用飞机空降舰桥顶部,再往下走一层即可。
第二个是一个小气笛,地点:神庙地图右下方的瀑布下面,目测可以吹倒近距离的大批敌人,很强。
第三把武器是一个可以一次发射多颗导弹的标枪,地点在beta5中蓝方出生点的湖周围,靠近地图顶部中间的位置,威力简直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定机枪的手提版,子弹无限会过热,地点在island地图左下角的一块岩石旁边,可以对载具造成伤害,子弹无限续航很强。


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