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春逝百年抄破解版免安装绿色版

  • 大小:15G
  • 时间:2022-05-16 11:40
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:WinAll
  • 版本:免安装绿色版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.jp.square-enix.com/
  • 厂商:Square Enix

解压密码:switch520.com

提取码:1234

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编辑点评:解开死亡谜团,找到存活下去的答案

本作采用了由真人演员拍摄剧情片段的制作方式,在带来如同观赏电影体验的同时,用游戏部分来提升代入感!游戏中玩家将扮演一名悬疑小说家“河河见遥”,你将穿越到日本的不同时期,收集分散在每个时代的信息,调查横跨一百年的四起杀人案之谜

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特典介绍

①迷你原声带“春逝百年抄 迷你原声带”

此特典包含精选自《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》本篇中的十二首歌曲。

您可以随时欣赏由林ゆうき主导打造出的动听乐曲。

作曲家:林ゆうき、奧野大樹、高木亮志、福廣秀一朗、山城ショウゴ

②特典影片“春逝百年抄 幕后花絮”

本影片中将采访固定班底和客串演员。

为您送上最原汁原味的拍摄现场氛围。

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游戏背景

本作为围绕着永恒生命展开的“新本格”派悬疑冒险游戏。

玩家可以在游戏中挑战公平的推理谜题。

搜集“线索”,建立“假说”,以逻辑解开谜团。

《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》是一款新本格派悬疑冒险游戏。

本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合,打造出了身临其境的游戏体验。

玩家将挑战解开横跨一百年的杀人案之谜。

四起杀人案分别发生在1922年、1972年和2022年这三个时代。

每个故事皆由问题篇、推理篇和解决篇三个部分构成,牵引玩家顺利地进入悬疑的世界。

探索各个时代,收集各种“线索”,解开百年的谜团吧。

发生在四十间一族的神秘死亡事件已持续了一百年。

造访四十间家的河河见遥是一名悬疑小说家,她将挑战破解跨越世代发生的四起杀人案。

带来死亡的“红色山椿”和“长生不老果”,这些东西背后究竟隐藏着什么样的真相——

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游戏介绍

主人公河河见遥是一位新露头角充满锐气的悬疑小说家。

你将成为河河见遥,并挑战破解杀人案。

每件杀人案皆分为三个部分。

首先是问题篇。在此部分中,可以从头到尾观看这场杀人案。破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。

接着是推理篇。在此部分中,需要把于问题篇中得到的“线索”和“谜题”组合起来,并在思考空间推导出“假说”。虽然能尽情地创造各种“假说”,但并非所有“假说”都是正确的。其中也存在误导玩家的假说。

最后是解决篇。在此部分中,需要以推理篇中创造的“假说”为基础审问犯人。选择正确的“假说”,锁定犯人吧。如果对方是棘手的犯人,可能还会反驳......用适当的推理进行回击吧。

快捷键以及操作指南

空格(space):确定

shift:在进行游戏时,进入游戏设置界面

Alt+F4:快速关闭游戏

Alt:暂停游戏视频播放,并查看当前产生对话

esc:返回

自由移动鼠标(上):↑

自由移动鼠标(下):↓

自由移动鼠标(左):←

自由移动鼠标(右):→

前进:W

后退:S

切换谜题(后方):R

切换谜题(前方):F

切换场景(左):A

切换场景(右):D

播放:X

确认场景:Z

捕捉:E

灵光一闪:Q

图文切换显示:C

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春逝百年抄剧情评测

本作是以章节型式的冒险游戏,由故事序章、数话本篇,以及故事结尾所构成。虽然从序章开始到结尾为止,整体来看是一整个完整的故事,但本篇章节都算是各自不同犯人存在的独立悬疑故事。

各章节都是由问题篇、推理篇和解决篇三个不同部份构成。在问题篇当中,首先会播放描写杀人事件以及其前过程的真人影片,在影片中会提出许多将会成为解开事件谜题之关键的线索。因为只要线索在影片当中出现,就会自动取得的关係,所以不需要玩家亲自逐一确认也没问题。由于并不会发生只要漏看必须线索,所在推理篇当中卡关的情况,因此专心享受由真人拍摄的影片也是不错的选择。另外关于线索和登场人物概要,就算在影片播放时也会显示在画面下方供玩家确认。

在案件发生之后,主角会开始整理目前收集到的线索,来建立一些可能说得通的假说。在进入「推理篇」开始推理时,主角和她的助手会以类似思维殿堂的“脑内推理空间”为舞台,将疑团和线索联系起来,以拼图的形式将其组合起来之后来建立初步的假说。获得的线索会根据时间轴进行排序,如果忘记了这个线索是怎么来的话,也可以在时间轴中随时回顾当时的情景。

在推理游戏中采用这种系统来表现还是挺新颖的,游玩时的操作也不太复杂,只要有一定的发散性思维,之后就和玩拼图一样把对应的线索和疑团拼凑起来就行了。这个寻找和谜题相关之线索的工程,在还不习惯游戏的时候会感觉有些难解,但在这时可以使用灵感(ひらめき)。灵感是可以强调目前关注谜题之相关线索有哪些的提示功能,每使用一次就会消秏一格显示在画面左边的六角形计量表。触发之后会高亮该疑团对应的线索的边缘。此外,在线索碎片的卡面上还有特殊的图案,也为线索的位置给出了提示。

而每制作出六个假说时,灵感计量表就会增加一格(最多可累积六格)。所以只要不是太过滥用,应该都不会发生完全没有灵感而卡关的情况才对。当碰上明明感觉是这个谜题的线索,但是却无法配置上去这种情况时,比起一个一个线索去尝试,不如使用灵感让游戏顺利进行才更加聪明。

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游戏点评

其实初看整个剧情架构还是很不错的,由白骨和现代的案件引出跨越近百年的相关几宗案件。我本以为剧情会是不同时空的各个案件环环相扣、各处设疑,最后在现代的案件中回收伏笔公布所有细节、真相,结果之前所有案件间最大的联系只限于登场人物,主要的作用仅为引出“赤椿”的真实身份,而且线索还很蠢。过去发生的所有案件之中,全部登场的线索人物贤木如水,到底起到了什么作用?他最大的作用就只是在各案件中给佳乃提供帮助,对于现代案件几乎没有影响,那这样人物为何还要让他在所有案件中出场呢?他又为何种目的而来,又如此草率的死亡离场了呢?几乎每个案件中都出现了侦探,可都没发挥作用,反而揭开真相的任务落在女主角在各时代所饰演的不同角色身上。而当玩家选择错误时,所有人都好像早已明了真相一般开始反驳女主,女主则借势卖萌,游戏直接结束,而当选择正确时,其余角色大部分情况又好像没有任何思考完全顺着主角给的思路走下去,偶尔提两个不痛不痒的问题。最呆的就是“赤椿”,不让别人吸烟、不参与放河灯、房间有煤炉、不点蜡烛、踩火柴盒,怎么就能判断这个人怕火了?而她又为什么会怕火呢?简直强行引到医生身上。抛开这些充满违和的关键线索不谈,姐姐,你一个活了百年的人,就因为雇佣的演员要加价,就在别人宅邸把他杀了,尸体放那不管,还被个佣人看到了?这么草率的吗?你活这么久没一点经验,做事这么不谨慎的吗?还从来没被发现过把柄,我也蛮好奇你怎么能隐瞒这么久的。佣人因为被威胁了,而包庇“赤椿”,还讲得那么振振有词,多少有一点不合理吧,这个角色的行为完全就是为了扰乱玩家,和最后的强行反转。最后关于如水其实是女性的反转还是比较精妙的,但佳乃是如水女儿这点嘛,确实多少有点伏笔,但还是略显唐突。这个所谓真结局个人认为,主要作用还是填一些坑,但这部分本可以更好得融入前文之中,没太过必要单设这一段。

全剧情我觉得最好的,只有第一个木乃伊的案子,虽然没什么手法,但逻辑和反转都最为合理。歌姬的案件中,歌姬本想自杀的动机也让人难以联想。旅馆案件,门上所摆放的花几乎没有必要。引出整个故事的白骨谜团真相,完全没有调查,最后直接就说出来了。还有四十间了永,服毒之后直接躺平掉线,最后直接嗝屁了?干脆一开始直接毒死算了。明里的挂件怎么就好巧不巧掉在现场了呢?如水挨了一刀,一个长生不老的人,加上现代的医疗科技,这用不着死吧(如果她本就带着赴死的意愿,另当别论)。研究“长生不老”为什么不能研究“香果”非要研究吃了果子的人呢?

春逝百年抄破解版截图

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