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消逝的光芒2人与仁之战steam官方中文终极版

  • 大小:36.54G
  • 时间:2022-02-08 08:52
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:WinAll
  • 版本:steam官方中文终极版
  • 类别:国外软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

游戏采用Denuvo加密,本资源仅供正版分流

提取码:dxfy

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编辑点评:开放世界末世剧情第一人称跑酷生存游戏

《Dying Light 2/消逝的光芒2》是Steam上人气非常高的丧尸开放世界末世剧情第一人称跑酷生存游戏《消逝的光芒》的续作。与前作一样,玩家在跑酷与战斗的过程中都会获得相对应的跑酷和战斗经验值来提升相对应的等级,等级提升了就可以学习相应的技能。

消逝的光芒2人与仁之战

安装说明

1. 解压缩

2. 游戏采用Denuvo加密,本资源仅供正版分流

3. 运行游戏

豪华版内容

消逝的光芒2人与仁之战

将在游戏上市数月后推出的一款剧情DLC的使用权

限定武器饰品

“传奇”服装

可重复使用的“传奇”武器

“传奇”滑翔伞皮肤

可供打印的壁纸

数字漫画

数字画集

数字音轨

消逝的光芒2人与仁之战

游戏背景 

二十几年前,我们在哈兰和病毒抗争,但失败了。现在,我们即将再次面临失败。作为人类最后一处大型定居点之一,"都市"正因冲突而四分五裂。文明退回了黑暗时代。不过,我们仍有希望。

你是一名有力量改变城市命运的游荡者。但你的卓越才能是有代价的。无法理解的回忆一直困扰着你,于是你出发寻求真相……结果发现自己来到了战区。磨炼你的技艺。你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。但无论做出怎样的选择,你绝不能忘记一件事——保留自己的人性。

消逝的光芒2游戏特色

庞大的开放世界

置身于被黑暗时代所吞噬的都市。探索城市的上下高低,并发现不同的道路与隐藏的通道。

极富创意而残暴的战斗

利用自己的跑酷技术来在残暴的战斗中取得优势。精妙的策略、陷阱与创意武器会帮上你的大忙。

日夜更替

等待夜幕降临来进入感染者的黑暗巢穴。阳光能够驱退它们,但是一旦太阳下山,怪物们将倾巢而出。

选择与后果

用你的行为塑造城市的未来,并亲眼见证其变化过程。在逐渐加剧的纷争之中做出决定来影响权力的平衡并打造你自己的体验。

2到4名玩家合作游戏

在最多可四名玩家组队的通关战役模式主建自己的游戏或加入他人的游戏,看看他们的选择和你的有什么不同。

消逝的光芒2人与仁之战

消逝的光芒2保险箱密码

保险柜 1——9-7-3

保险柜 2——14-9-2

保险柜 3——1-0-1

保险柜 4——3-1-3

保险柜 5——3-1-4

保险柜 6——31-21-67/03-21-67

保险柜 7——5-1-0

消逝的光芒基础操作

【键鼠】

移动——W/A/S/D

格挡——鼠标左键

攻击/射击——鼠标右键

使用装备——鼠标中键

使用消耗品——H

搜刮/交互——F

踢——E

交易——R

幸存者感知——Q

地图——M

跳跃——空格键

滑翔伞——Z

【手柄】

移动——左摇杆

视角——右摇杆

格挡——LB

使用装备——LT

跳跃——RB

攻击——RT

踢——LB+RT

使用消耗品——A

蹲下——B

使用——X

消逝的光芒2人与仁之战

消逝的光芒2怎么联机

想要联机的话,需要在系统设置中公开度调成公开,仅限好友,私人,任意一个,然后右键好友,邀请加入,或等别人加入你,你点匹配中也行。

消逝的光芒2三大势力背景介绍

治安者

治安者重视秩序,旨在以武力排除外患,守护人类与文明。

治安者成员大多数都是军人,他们以少校杰克·马特马首是瞻,建立坚不可摧的法规以借此在荒废的世界中维持组织体系。

他们基本上与平民百姓站在一起,每天保护民众免受感染者与叛军的侵袭,但也不时会过度严苛地取缔平民百姓,或摆出高高在上的态度,导致部分居民的反感。

除此之外,治安者的价值观认同“为了完成目标,些许牺牲在所难免”。

生存者

生存者由没有加入治安者且幸存下来的普通老百姓构成。

城市各处都有属于生存者的聚落存在,他们不像治安者那样拥有稳固的组织体系,而是依靠彼此之间的深厚牵绊凝聚在一起。

生存者聚落的根本基础在于彼此互信,他们相信能通过学习过往职人的手艺、文化与艺术来保守人类与文明。

正因如此,即便生存者与治安者在台面上保持友好关系,双方仍会因价值观的差异产生冲突。

叛军

叛军是为城市带来混乱的恶势力集团,与治安者以及生存者双方为敌。

玩家不能选择加盟叛军,他们与出没于城市中的感染者同样,是本作中的主要敌对势力。

消逝的光芒2人与仁之战

消逝的光芒2武器系统介绍

本作故事发生的时间段是全球爆发末日灾难的15年后,算上哈兰市是20年,有价值的物品几乎被掠夺殆尽,已经没有商店购买新的武器了,大家只能自己拾荒,收集材料才能制作装备。

官方为了这设定,以现代黑暗纪元为核心设计概念,在这种毫无法律的时代,从零开始构想了十几种武器类别,目前武器已经超过了两百多种,这些武器的制作灵感都是从农业用品、工地用品,以及军用品商店实地考察后得到的,甚至垃圾场里也去翻过,只做这些武器的材料都是从日常生活中获取的,简单来说就是掠夺来的武器,可以一眼就看出是大街上材料拼凑而成的。

二代继承了一代的配件机制,组装上可以增加伤害和耐久,包括附魔,火、电、冰冻的附魔效果也获得了保留。

可以看到游戏中的齿虎是用各种把手制作的,加上利器,甚至还有直接用链条做的。

可以看到有摩托车把手在火焰喷射器上面。此外,消逝的光芒2中是没有现代枪械的(除了玩家自制的霰弹枪)。

消逝的光芒2配置要求

【最低配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows? 7

处理器: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA? GeForce? GTX 1050 Ti / AMD Radeon? RX 560 (4GB VRAM)

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

【推荐配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows? 10

处理器: AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA? GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

游戏点评

《Dying Light 2/消逝的光芒2》是Steam上人气非常高的丧尸开放世界末世剧情第一人称跑酷生存游戏《消逝的光芒》的续作。副标题官方命名为“人与仁之战”,我个人比较喜欢民间的翻译“坚守人性”或者叫“保持人性”。毕竟丧尸类游戏最后都会回归到人性之中,末世下的生存都是问题,许多的选择在生命面前一文不值,你能否还坚持着自己的人性?人与丧尸之间的不同,不就正因为人性的差别吗?引用当代诗人臧克家的那句话“有些人活着,他已经死了”。

玩过前作的玩家都应该知道,游戏的两大核心玩法一个是跑酷玩法,一个是战斗打丧尸的玩法,不过前作的两者是相对独立的,虽然都有着一套经验值与技能点的分配,但是整体来说还是各自为战。而消逝的光芒2游戏则是把战斗与跑酷进一步的融合了。与前作一样,玩家在跑酷与战斗的过程中都会获得相对应的跑酷和战斗经验值来提升相对应的等级,等级提升了就可以学习相应的技能。本作这一个系统被保留了下来,同时,允许玩家在战斗的过程中运用跑酷的技巧,玩家学习的第一个战斗技巧就是跳过踉跄的敌人对后方敌人进行踢击,伤害很大,发射距离也很远,在战斗中非常实用,并且战斗技能中有着类似的技能非常多,将战斗与跑酷进一步的融合在一起了,玩家可以让战斗更加流畅,甚至可以在战斗过程中跑酷来避免不必要的麻烦的战斗。进步还是有的。但是战斗的动作还是略显单一了一些,并且也不允许玩家无限连击了,真实感有所提升,但是确实影响玩家的割草爽快感。

消逝的光芒2人与仁之战

玩家评价

(有一点点剧透,应该不影响游玩)

我作为一名漫游者,来到了与世隔绝的城市维勒多, 刚开始受本地人的鄙弃和排挤,我展现自己的能力尝试融入他们,却一次次遭受排挤,我始终选择宽容并以诚相待。随着时间流逝我找到了更多抑制剂,在它的作用下我变得更强更快,我的名字在世人口中流传,人们尊敬我。

但是…力量的代价真的那么廉价吗?我摧毁了大风车,治安者的营地因此被感染者入侵,无辜的人因我而死,“我”缺却毫无感觉。(要不是偶然坐地铁来终点站我都不知道这里已经沦陷)一次次成长,一次次杀戮,对我而言叛军、土匪,感染者有什么区别呢?直到我遇见了维罗妮卡,她曾是Gre的科研人员,患有幽闭恐惧症的她怀揣着对曾犯下罪行的悔恨陪着我进入了危机四伏的污染区,下到那暗无天日的天文台数据站。

她死了…没有死在那伸手不见五指的地下,而是在逃离叛军追击的途中被残忍的杀害,只有这世上最野蛮黑暗的怪物才能造就这样惊世骇俗的血案。游戏到那一幕屏幕外的我看着维罗妮卡的残躯我忽然醒悟,抑制剂抑制的是我那残存的人性,释放我血液中的野兽。

我停手了,现在为止玩了41个小时,随时都可以进去终章,但是我不想。华尔兹的目的,米娅的下落,整座城市的未来,现在的我都毫不在意。看着维罗妮卡死后惊恐的眼神,我忽然间又回想起在隧道通往中心城区的过程中,“我”手撕叛军,所有人被“我”吓得心惊胆颤慌不择路的逃走,我开始明白游戏的标题:《stay human》,随着游戏的进程艾登变得越发强大,同时是不是逐渐失去了人最重要的部分?整个游戏流程我选择的都是生存者阵营,在末世里想要赢得别人的信任属实不易,一次次背叛让我感受到深深的恶意,但是我能理解,在一开始注射抑制剂的时候艾登就已经开始向怪物的方向转化,屏幕外的我看着自己的所作所为都于心不忍,可能独自一人远走高飞离开这座伤心的城市才是漫游者艾登最好的归宿吧。

消逝的光芒2人与仁之战

(玩到凌晨2点钟,弗兰克中了毒箭我第一时间选择救他,我也不知道活没活下来,然后跟着车子来到终章忽然好累不想耍了,睡觉怎么也睡不着,有感而发写了这篇评论。跟一代相比我个人觉得二代的剧情有很大提升,让我代入了艾登这个角色,前期集市人的排挤以及哈肯的背叛我都觉得没什么大不了的,我都原谅了,轻而易举的一笔带过,但是维罗妮卡的死给我带来了很大的冲击。艾登在失控的情况下如此残忍的撕碎了她,不得不让人联想到后期每次使用抑制剂提升自己时艾登青筋暴起并且伴随着痛苦的怒吼,抑制剂让艾登变得更强也让艾登失去人性,最后结局我没打,我猜应该是在城市和华尔兹之间做选择,为了城市百姓牺牲小我,或者为了自己的目标让华尔兹得逞把城市炸了吧啥的,不知道猜的对不对,猜对了评论区踢我一下。)

体验下来感觉bug不多,但是都蛮吓人,什么脖子没骨头脑袋在那乱转啊,还有刚刚打死的怪忽然复活了起来还看不见血条。

总体而言我非常推荐,299的价格对这个剧情我觉得物超所值,风景也都不错,1050ti也能稳定40-50帧

消逝的光芒2人与仁之战截图

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