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Funky Gunner安卓汉化版1.1.4手机版

  • 大小:84.6M
  • 时间:2020-10-28 16:37
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.1.4手机版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:横版动作射击游戏

Funky Gunner安卓汉化版是一款非常好玩的横版动作射击游戏,这款游戏是以丰富的游戏玩法,以及动人的游戏的剧情来吸引到许许多多的游戏玩家,本作还支持1v1 2v2等诸多团队竞技模式,感兴趣的就快来下载吧

Funky Gunner介绍

《Funky Gunner》是韩国 FUNKY5 推出的一款 2D 横向捲轴动作射击 RPG。玩家可操作富有个性的角色,收集各种枪械、防弹背包、头盔等装备,与世界各地的玩家对战。

游戏中包含单人冒险模式、小游戏排行模式、1v1对决、2v2团队战、6人混战、8人生存模式以及多人合作 BOSS 战等多种玩法模式可供玩家体验。

游戏亮点

可以上下左右进行各种方式的移动,如果能在快速移动中击中目标!

Funky Gunner角色创建后立即提供1000个宝石,因此Go!

Funky Gunner安卓版下载,喜欢卡通风格横版射击类游戏的朋友们不妨试试吧!

FunkyGunner游戏特色

◆射击RPG时髦的枪手! ◆

射击!跑!滚动并享受自己!

如今,平台游戏元素中的数百种设备让拍摄变得异常兴奋!

▶即将举行纪念宝石传播活动!

角色创建后立即提供1000个宝石,因此Go!(相当于100,000韩元的现金)

▶连续+冒险战斗模式!

它提供了简单的角色级别开发和设备获取,因此请务必参与:)

▶便捷的迷你游戏排名模式!

避免掉下炸弹!匹配即将到来的盒子!根据时间点触摸它,以获得丰厚的排名奖励!

▶1个1个个展!

没有地方可以逃脱,只有胜利!

▶2 v 2小组赛!

与您的队友分享胜利的喜悦!

▶6人战斗模式!

到处都有敌人,所以不要警惕!

▶8位玩家生存模式!

只有最后一个人才能感受到的令人振奋的胜利感!

横版对攻塔防游戏推荐

■ 《城堡攻击2》(Castle Raid 2)

“城堡攻击”系列一代就让人眼前一亮,二代系统更是得到了大幅升级。战士、骑手、弓箭手都是基础兵种,当然魔法师什么的也少不了。

还嫌不够?花点钱就可以解锁新兵种。注意了,每次出战最好集体行动,这样兵力集中能互相配合。

敌我双方都可以用魔法攻击对手,不过想要稳准狠的话还是需要好好练习一番,而且一旦两边的堡垒被敌人攻破,魔法什么的也就不能用了。

相比一代,二代增加了很多有趣的据点,比如你可以放魔法师和弓箭手在里边防御,效果非常好。不过高级兵种都是有数量限制的,防御与攻击不可兼得,如何抉择就看你的选择了。

■ 《众神之怒》

刚上手的时候,笔者对这款游戏的印象并不好。造建筑、升级装备,特别是看到那个类似城镇中心的界面,让我很怀疑这是一款圈钱的网游。

不过好在游戏画面不错,砍杀的感觉也很过瘾,于是也就接着玩了下去——后来竟然被深深地吸引了。在这个横版对攻游戏泛滥的年代,国产游戏居然也能做到这种程度,很是让我吃惊。

要说这款游戏最大的特点是什么,就两个字“过瘾”。比如初始英雄赫拉克勒斯,人物设计就非常威武霸气,手拿一把大剑,

对着敌人一通猛砍。敌人一多,立马放弓箭技能,直接横扫一片。遇到难缠的敌人,直接一个“圆弧斩”就把他击退了。右下角的技能解锁后,还能变身,确实够猛的。

至于后边的英雄,玩起来的感觉依然很爽快,但感觉却又完全不同。比如第二幕可以解锁阿波罗,这位神射手的技能用起来可谓超级华丽,

动不动就给敌人来一片火焰箭雨,同样能群攻的火焰战车不光威力强大,还能让敌人眩晕,真的很给力。感觉厂商在制作英雄时,很是下了一番功夫。

游戏的兵种设计也让人眼前一亮,比较有意思的要数“盾车”,一个小怪推着一辆小车,上边摆着个大大的木盾。不管你是攻击也好,

放技能也罢,对人家的伤害都不大。其唯一的克星则是“潘神的孩子”,所以在出战时记得把这个兵种带上,否则遇到盾车就很被动了。

■ 《战壕之战2》 (Trenches II)

《战壕之战2》很好地营造出了战场上对攻的气氛,你不仅能造兵打仗,还能手动指挥他们躲在战壕或者车辆后面,有一种在玩即时战略游戏的感觉。

不同兵种间的攻击方式也有不少差异,搭配用兵才能达到较好的效果。值得一提的是,游戏里士兵的喊杀声、枪炮声都很逼真,配乐也很有种紧张感,有种如临战场的感觉。

■ 《城堡风暴》(CastleStorm)

如今的塔防类游戏画面越来越好,玩法也越发多样化,《城堡风暴》就是其中的代表作。游戏结合了塔防、射箭防守、即时战略、英雄战斗等多种元素,加之细腻逼真的战斗场景,会给人一种强烈的震撼感。

该作特点之一便是攻击方式非常丰富,弩箭、三重箭、刺球、石块、变羊……随着游戏的深入,更多的攻击方式会逐渐解锁

看着那一颗颗石块把敌人的城堡砸烂,很是有成就感。战士、弓箭手、法师这些兵种当然必不可少,可敌人的Boss一旦出动,这些小兵往往都会被秒杀。

怎么办?换英雄上阵!这可是本作另一大亮点,玩家可以点击英雄进入主视角,控制他使用各种武器和技能攻击怪物,很有一种动作游戏的感觉。

■ 《木界战争》(First Wood War)

从出兵战斗的角度来看,《木界战争》有点像横版对攻类游戏,不过地图都提供有多条分路,不禁又让人想起了Dota,看来制作者从这些流行的游戏中吸取了不少好玩的元素。

虽然游戏只有英文版,而且乍一看好像还很复杂,不过只要玩上两把就能很快熟悉。基地用来造兵去攻占据点,这些据点自然可以为我们提供资源。

你也可以在它们周围建造栅栏,这样对建筑物能起到一定的保护作用。还要记得尽早把据点升级,可以提升资源的获取速度,这可是非常重要的。

《木界战争》的关卡不少,而且还分为3种难度,挑战成功会获得一些奖励,积攒起来可以解锁兵种、升级技能。值得一提的是,

兵种的设计很不错,看着那些手拿长剑的士兵对着敌人一通猛砍,那种感觉一定非常威武霸气。

■ 《圣骑狗》(Paladog!)

可爱的帕拉狗英雄可以更换各种装备,购买不同武器之后,技能也会发生变化,这让游戏的可玩性大大提升。比如我们可以配备旋风权杖,

用旋风吹晕敌人,或者给敌人下毒,还可以给自己人加血。每种武器的效果都不同,也会消耗相应的魔法点数。

《圣骑狗》的另一个亮点在于,打过几关之后会出现趣味关卡,有一些小游戏可以玩,这让我想起了《植物大战僵尸》,紧张的战斗之余可以用来调剂一下。

■ 《武士大战僵尸》(Samurai vs Zombies Defence)系列

Glu出品的“武士大战僵尸”系列可谓大名鼎鼎,游戏中每种英雄都有自己独特的技能,武士、浪客、忍姬、女巫的攻击风格截然不同。

二代画面与一代一样精致,并且把战斗场景中的技能图标缩小了,整个界面看起来更加开阔。游戏模式也比较多,任务模式可以打怪赚钱,

多人模式可以夺取其他玩家宝物,还可以参加每日任务,挑战更高难度的关卡。当你有了一定的经验之后,还可以摸索出一些有趣的玩法。比如在很多时候只要掌握好技巧,善用远程,几乎不用出兵,就能用英雄单挑敌人部队。

■ 《神的指意》

《神的指意》可以说是国产的诚意之作,非常具有创意。玩家只需用手指在屏幕上画出圆、三角、矩形等图案,就可以直接造出相应的兵种来攻击敌人。

游戏风格十分独特,有种剪纸画的感觉。火枪手、骑兵、圣骑士,输出、防御、治疗……你可以把这些兵种随意搭配,看着那一个个黑色的剪纸小人在战场上厮杀,绝对令你眼前一亮。

每个兵种随着等级的提升,还会有新的技能出现。该作了除了普通模式之外还提供了无尽模式,让你可以享受刷怪的乐趣,喜欢玩这种对攻类游戏的玩家千万别错过。

■ 《剑与勇士》(Swords and Soldiers)

《剑与勇士》是一款在Wii和PC平台上都备受好评的游戏,笔者最早玩到的时候是在PC上,当时就被深深吸引,一口气通关。

在游戏中,我们可以控制维京海盗、阿兹特克人和中国人3个阵营。战斗效果相当抢眼,无论是近身攻击,还是远程特殊攻击,

每一个阵营都有自己的独门兵种和魔法,战斗的过程相当刺激。游戏虽然是横版的,但颇有即时战略的感觉,18元人民币也是对得起这质量。

■ 《抵御黑暗军团》(Army of Darkness Defense)

无论是音效、兵种设计还是可玩性,《抵御黑暗军团》都十分出色,虽然是几年前的老游戏,可每次游玩时都会被深深吸引。

游戏中的英雄和怪物的移动速度很迅速,这大大加快了游戏的节奏。英雄虽然重要,可他并不是战争的主宰,你必须合理运用好每一个士兵。这一点大大区别于其他“单个英雄闯天下”的横版对攻游戏,让士兵升级变得十分重要。

游戏的兵种设计独特而有趣味,比如一开始会有手拿扫帚的农民来帮助英雄作战,后来有了新兵种,农民自然没了用武之地。就在你已经把农民遗忘之时,

突然解锁出了一个神奇的兵种“送剑男孩”。只要有他在场,所有农民会立刻扔掉扫帚手持宝剑,攻击力陡增,短时间就拥有一大批战力。你瞧,这绝对是变废为宝的典范,多有趣的设计呀。

该作配乐也是异常出色,战士们的高喊声,僵尸们的惨叫声,还有各种刀剑打击之声都十分到位。英雄技能也是令人赞叹,特别是那本神奇的魔法书,居然能把僵尸吸进去。

如何玩好横版动作过关游戏

- 记住自己的无敌时间

1. A + B 大招,这个自己会减血,但是方便突围

2. 把敌人背负投的那个瞬间,很多游戏,一旦这个动作开始进行了之后,主角为了完成这套动作将会暂时无敌!!这样就不怕敌人后面突袭,善用这个时间可以大大地延长你存活时间

- 善用上下移动
这个太重要了,敌人的拳脚都是打横出的,几乎没有上下出的拳,所以,你横着走很远才能躲开对方的拳,但是上下移动一下下就可以躲开了(具体多少要看游戏的判定),boss发出的范围伤害除外

上下移动还大大了增加了背负投使用的方便程度(背负投太好用了下面会讲到),横着走过去肯定被打,斜上 / 斜下走就可以轻松的地把敌人捡起来了!

- 不要被围攻
基本上所有横版格斗的游戏都是这样的设置:敌人小兵会一前一后的围着你,这样你就会前后被围,千万要避免这种状况,尽量吧敌人都留在同一方向,不用腹背受敌,打起来也爽!

- 善用背负投 (重点)
这里说的是善用背负投对付小兵,对付boss就不要强求了,否则大多机会会被boss捡起来

背负投的好处有:
1. 攻击(扔出去)的距离长,攻击范围大
2. 有无敌时间
3. 和上下移动配合,可以摆脱被围攻的状况(就是吧敌人扔过去另一边)
4. (有小兵的)boss战中对付boss的利器!!

这个太太重要了,特别面对boss,攻击距离比你长,判定大,有些还没有硬直时间,人扔个小兵过去他就硬直了!扔的时候他还走过来打你(但是你暂时无敌),大大地减少了boss的优势!!

- 最后,善用(扔)道具
道具除了打起来很爽之外,还是让对方硬直法宝,「惩罚者」里站着攻击就是用道具抡人,跳起来就是扔,扔出去的道具判定很大!所到之处必定打飞!而且boss被扔中之后必然硬直!!

只想到这么多了,欢迎补充指正

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