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掌上修仙手游1.92 安卓官方版

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软件标签: 掌上修仙 放置江湖

高度自由的一款修仙题材的放置类文字游戏,掌上修仙手游中有宏伟的世界观,六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路,玩家在游戏中化身为主角,你的神魂转生在这块大陆,并由此开启了一段修仙神话。

掌上修仙手游特色

◆功法组合,六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路。

◆伙伴搭配,数十种灵兽、傀儡、英魂自由组合,或扬长以求极限,或避短以寻万全。

◆放置养成,不用爆肝,不用烧机,人法地,地法天,天法道,道法自然。

◆轮回秘境,多种支线及结局等你探索发现,此间世界生死天命由你定。

◆古迹游历,经典场景再现,偶遇历史风流人物,为你讲述种种前尘旧事。

◆轮回秘境,多种支线及结局等你探索发现,此间世界生死天命由你定。

◆特色战斗,听天命的随机战斗,知人世的博弈战斗,角逐修仙界第一人的美誉。

◆其它系统,洞府、挖矿、炼器、采药、炼丹、黑市等,为你还原一个古色古香的修仙世界。

开天攻略

0.如果你在开天之前不小心读到了本攻略,那么请注意五点:

(1)别升天赋没用的仙界中立功法,嫖盟友要适当,保证100kw潜能开天;

(2)多余的灵石可以买灵液屯着、买珍宝阁甚至买八品矿;

(3)尽量狂挖金仙药金仙矿(如果纳戒满了可以适当卖掉低级的药材矿石);

(4)低级元素袋子不要打开占格子,废符废水低级草等能留着就先别卖;

(5)伙伴之路获得的圣级进化丹药最好节省出每样十颗留给红色道侣(详见下页5)。

这五点有助于让你开天后有更多的灵石换材料(实测三十天左右可存35kw上下),存更多的潜能升级功法。顺便,实力足够的话,可尽早把【1.准备道具】给弄完,青云天师双法则之后马雷帼刷脸可推玉帝,输出低的门派可能稍难(没机会试了出开天之后这些号都tm红装了)。

1.准备道具:通过【混沌幻境】的【异界之敌】任务中与【六翼魔将】的战斗,获得道具【封印的盘古斧】之后,在【仙界之地】中对话【玉皇大帝】触发战斗,胜利后成功开光为【盘古开天斧】。

2.点击【洞府】——【开天圣域】,在经过一段装逼文字后来到开天功能的【源界】,中间已经有一个【开天坛】,周围是还没开荒的黑地,下方【资源列表】显示的是你所拥有的在【源界】之中使用的材料数目。【玄冰】【阳雷】【碧火】三种资源可以通过下方的五种方式获得:

【盘古开天】:两小时加一个次数(最多加到40),点一下随机给一个材料;

【灵石兑换】:无限次数, 600w灵石一个随机材料;

【潜能兑换】:无限次数, 400w潜能一个随机材料;

【仙玉兑换】:每日四次, 20+仙玉一个你指定的材料;

【战功兑换】:每日四次, 50+战功一个你指定的材料。

建议:

想快速拿心法和圣功法,刚开天时期尽量每天用仙玉换十次灵石然后来兑材料;

潜能兑换绝对不要点!!!不然就只能眼瞅着圣功法香喷喷的属性却点不动;

战功换也是血亏,仙玉换有钱人可随意但还是很亏,这俩选项绝壁是策划拿来坑强迫症的;

不要真的80小时点一回盘古开天,因为【开天坛】的收菜最多存两天。

3.兑换之后,在【开天坛】周围造地皮——【草原】x2,【河流】x1,【山地】x1,在一块【草原】上建造【仙音楼】并升级到满级,同时【开天坛】也可以先升到二级(后续材料稍微富裕升三级比较赚),然后在剩下三块造好的地皮上建三洞——【玄冰洞】【阳雷洞】【碧火洞】各一个,不是急着拿心法不用给三洞升级,也可以给一个最需要的洞升到2级。

需要注意的是,当你想建造浮空岛时,要留意你的三洞。如果你仅有【玄冰洞】,那么你只能在【河流】上建造岛(别的情况以此类推),在与洞不相对应的地皮上不能造岛。

【仙音楼】每6h(月卡是4h)给一次随机招募次数(最多累积20次),升到满级是为了能够招募到红色道侣,红色道侣提供的心法和结伴后属性最好。道侣好感度刷高可以带来顶级心法与属性加成,好感度提升的材料来自三洞,好感度的每一小阶段升满后要到对应的【阁】(下一条里讲)去搜索委托事件并完成才能使好感度进阶。

脸黑刷不出特别好的道侣,就优先选六维高的,几百点血和防御的差距没所谓。一般先结伴一个道侣拿心法,然后慢慢刷新其他红道侣,好感度都满了就依次结伴拿心法,最后结伴属性最好的红道侣能省100玉,就不用结伴一圈再吃回头草了(大佬可随意)。

与红色道侣达到生死不离后结伴能获得红心法和结伴属性(只与当前结伴的道侣有关);与任何道侣的好感度到了一定程度都可以获得永久的属性伤害或者抗性加成(相见和莫逆是伤害,肝胆和生死是抗性,也就是说为了抗性总归要刷满的)。

4. 三阁的说明与选择:

【水榭阁】,在【河流】上建造,可搜寻到阴、冰系道侣委托,最终获得阴、冰系心法;

【林幽阁】,在【草原】上建造,可搜寻到阳、雷系道侣委托,最终获得阳、雷系心法;

【炎岳阁】,在【山地】上建造,可搜寻到火、毒系道侣委托,最终获得火、毒系心法。

在此,当完成了3.第一段的内容后,我个人推荐青云、阴阳、天师、万毒、血煞都先造【草原】然后盖【林幽阁】,这样青云万毒天师比较尝龟的是结伴雷系道侣、阴阳血煞结伴阳系道侣,实际上青云万毒火天师的阳心法也很好,而昆仑可以造【山地】然后盖【炎岳阁】,结伴火系红道侣拿圣火神炎决(圣火真经究极体,不过昆仑其他几个心法也都不错,考虑到开天之后9w攻击力遍地走,这本心法收益还是很高的)。顺便根据实测,诸界征伐青云万毒血煞可用阳心法(只要不是特别非),暴击昆仑带圣火神阴搭配圣位华佗有奇效。

不过这里的建议也只是结合几位大佬的经验与我的游戏体验,并不一定适合所有人,因此我会在文末附上全部红心法的效果,供大家独立思考主动选择。

5.需要注意的是,道侣好感度的进阶需要消耗的材料很多,每次消耗50金仙矿石药材、1000w灵石、一颗极品凝神或者极品破境、十颗圣级红黄蓝晶、十株圣级符水草,最后到生死不离要圣丹,火***侣是魂元丹,毒冰道侣是傀元丹,阳雷道侣兽元丹(这一点没有够大的样本确认),所以说前面打无尽可以攒一点。而且,圣级袋子开完、圣级圣地走完也不一定要全都做符,每个道侣都会要材料。如果想鱼和熊掌兼而得之,可以先存够拿一本最喜欢的心法的材料,然后先刷那些加的自己需要的属性伤害的道侣,后面再慢慢搞抗性。

6.除了前期建设和后面日常刷灵石换材料建小岛(建小岛之前记得先升三级【开天坛】),圣域之力的获得途径不止挂机,还有每周一中午十二点开始的攻打十四个异界boss(目测是招闪和增减伤高但六维正常)。刚开天命破不够建议用三必中必破打,伙伴视情况而采用剧毒耗血或者苟命磨血,打几次看看boss掉了多少血心里就有数了。最强道友是一个boss被击杀后,耗他血最多的道友,奖励的圣域之力更多,但只有在那一组的最终boss宙斯被击杀后才能领奖。建议在次数用完后至少花10仙玉买一次再打,必得10玉100圣域之力,相当于白嫖(我爱官方!——发出白嫖的声音)。

7.开天种地到快完成的时期,当源界只剩【开天坛】【仙音楼】和一个【玄冰洞】,别的所有地皮都种满了岛的情况下,可以拆掉【仙音楼】并在原地造一个【河流】再在上面建一个岛,然后拆掉【玄冰洞】建任意地皮然后于其上建造【仙音楼】。这样才能实现圣域之力产出效率最大化,而且重建的【仙音楼】与拆掉之前的状态完全一样,只是换了个地方。以此类推,如果按照前面所说只剩坛、楼和【阳雷洞】或【碧火洞】,就拆仙音造【草原】或【山地】(原理在3.第二段)。岛种满且一级后可升四级开天坛,岛全二级升五级坛,尽量用最少的材料换取最多的圣域之力。

六宗开天红心法一览

昆仑:

阳系——昊日神阳诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动御阳刚骨,受伤时30%几率提升20%减伤,持续3回合。

雷系——圣火神雷诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动雷灵断魂,受伤时30%几率额外造成70%生命移除伤害。

冰系——昊日神冰诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动御冰刚骨,受伤时25%几率提升30%闪避与招架,持续2回合。

阴系——圣火神阴诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动阴灵断魂,受伤时25%几率提升40%暴击,持续2回合。

毒系——昊日神蛊诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动御毒刚骨,受伤时30%几率使目标中毒,持续3回合。

火系——圣火神炎诀:获得被动反震神力,受伤时触发;获得被动火灵断魂,受伤时30%几率降低目标20%攻击,持续3回合。

天师:

阳系——炼狱神阳诀:获得被动浴火重生,单场战斗只能触发一次;获得被动圣阳炼狱,命中时30%几率获得一层攻击印记,每层提升5%攻击,最多5层。

雷系——雷霄神雷诀:获得被动赤霄神雷,五雷印时造成215%雷系法术伤害;获得被动紫霄雷印,回合开始时15%几率提升25%雷伤并获得一层雷印。

冰系——炼狱神冰诀:获得被动浴火重生,单场战斗只能触发一次;获得被动圣冰炼狱,命中时30%几率提升30%闪避与招架2回合。

阴系——雷霄神阴诀:获得被动赤霄阴雷,五雷印时造成185%雷系法伤并提升40%暴击2回合;获得被动紫阴雷印,回合开始时15%几率提升5%物防并获得一层雷印。

火系——炼狱神炎诀:获得被动浴火重生,单场战斗只能触发一次;获得被动圣炎炼狱,命中时30%几率提升25%减伤,持续3回合。

毒系——雷霄神蛊诀:获得被动赤霄毒雷,五雷印时造成185%雷系法伤并使目标中毒3回合;获得被动紫毒雷印,回合开始时15%几率提升5%法防并获得一层雷印。

青云:

阳系——云龙神阳诀:获得被动嗔电阳雷,暴击时造成60%雷系物理伤害,50%几率叠加一层攻击印记,每层提升5%攻击,最多5层。

雷系——云龙神雷诀:获得被动嗔电神雷,暴击时造成70%雷系物理伤害,40%几率提升25%雷伤,持续2回合。

冰系——青元神冰诀:获得被动冰霜寒影,闪避时造成75%冰系物理伤害;获得被动青霜寒气,回合开始时20%几率使目标冰霜。

阴系——青元神阴诀:获得被动阴霜寒影,闪避时造成50%冰系物理伤害,提升40%暴击,持续2回合。

火系——云龙神炎诀:获得被动嗔电炎雷,暴击时造成60%雷系物理伤害,50%几率叠加一层减伤印记,每层提升5%减伤,最多5层。

毒系——青元神蛊诀:获得被动毒霜寒影,闪避时造成50%冰系物理伤害,70%几率使目标中毒,持续3回合。

血煞:

阳系——血月神阳诀:获得被动幻阳血术,命中时30%几率恢复30%攻击力生命并获得一层攻击印记,每层提升5%攻击,最多5层,并习得被动残月之力。

雷系——月幕神雷诀:获得被动雷月之力,招架时提升20%攻击,持续3回合,额外对目标造成70%生命移除伤害,并习得被动技能魔血神术。

冰系——血月神冰诀:获得被动幻冰血术,命中时25%几率恢复30%攻击力生命并提升30%闪避和招架,持续2回合,并习得被动残月之力。

阴系——月幕神阴诀:获得被动阴月之力,招架时提升20%攻击3回合和40%暴击2回合;获得被动魔血神术,命中20%几率时回复30%攻击力的生命。

毒系——血月神蛊诀:获得被动幻毒血术,命中时各有30%几率触发回复30%攻击力生命和2回合活血术,并习得被动技能残月之力。

火系——月幕神炎诀:获得被动炎月之力,招架时提升25%攻击并获得1层减伤印记,最多叠加五层,并习的被动技能魔血神术。

阴阳:

阳系——碧落神阳诀:获得被动碧落阳神咒,回合开始时40%几率提升3点法力和魂力,持续3回合,获得1层增伤印记,每层提升5%增伤,最多叠加5层。

雷系——碧落神雷诀:获得被动碧落雷神咒,回合开始时35%几率提升3点法力和魂力,持续3回合,同时对目标造成70%生命移除伤害。

冰系——黄泉神冰诀:获得被动黄泉冰魔咒,回合开始时35%几率提开3点力量和体魄,持续3回合,提升30%闪避和招架,持续2回合。

阴系——黄泉神阴诀:获得被动黄泉阴魔咒,回合开始40%几率提升3点力量和体魄3回合并获得一层暴击印记,每层提升8%暴击,最多叠加5层。

毒系——碧落神蛊诀:获得被动碧落毒神咒,回合开始时有40%几率提升3点法力和魂力,持续3回合,同时对目标造成中毒,持续3回合。

火系——黄泉神炎诀:获得被动黄泉炎魔咒,回合开始时40%几率提升3点力量和体魄,持续3回合,获得1层减伤印记,每层提升5%减伤,最多叠加5层。

万毒:

阳系——毒圣神阳诀:获得被动虚空阳蛊,受伤时40%几率使目标中毒并获得一层攻击印记,每层提升5%攻击,最多叠加5层。

雷系——霜寒神雷诀:获得被动技能悍勇;获得被动寒雷领域,回合开始时若目标有冰霜状态,对目标造成70%生命移除伤害。

冰系——霜寒神冰诀:获得被动技能悍勇;获得被动寒冰领域,若目标有冰霜状态,该回合内降低其20%增伤。

阴系——霜寒神阴诀:获得被动技能悼勇;获得被动寒阴领域,回合开始时若目标存在冰霜,当前回合提升40%暴击并降低目标5%法防。

毒系——毒圣神蛊诀:获得被动虚空毒蛊,受伤时35%几率使目标中毒,若触发额外有50%几率使目标多次中毒,最多额外使目标中毒2次。

火系——毒圣神炎诀:获得被动虚空炎蛊,受伤时40%几率使目标中毒并获得一层减伤印记,每层提升5%减伤,最多叠加5层。

掌上修仙手游技巧

【第一节 梦的起点】

17年底,我从tap上接触到这款当时叫指尖修仙的游戏,自己是玄幻迷,觉得这款佛系弱联网放置游戏很合自己胃口,就下载下来,每天打坐炼丹什么的不亦乐乎。我作为小白萌新,觉得昆仑名字好听,自己玩wow又常年防战当坦,肉盾门派一定符合自己的风格,毫不犹豫地选了昆仑。彼时正值阴阳鼎盛时期,一区青云大佬也不少,但是对我来说反正一门心思提升修为,门派厉不厉害倒不是很在意。

【第二节 初入宗门】

一路嗑药总算元婴大成,开始接触pvp内容,此时发现圣地好难,每次都挑青云或阴阳打,就是打不过。我原本打算单机到底,不高兴加群什么的,一直修炼到化神阶段,想想还是找个组织和门派大佬交流下心得,于是先加了官方群,又通过官方群加昆仑统战群。

加统战群需要发账号截图验证入群,我发图后被拉进群,结果到了周五就被踢了。。

一脸黑人问号的再次找管理员验证加群,这次连周五都没撑到,第二天又被踢了。

我想想好气呀,特么是对我有意见么,打算官群也退了索性咸鱼挂机随便玩玩算了。后来又想了想,还是找群主问问清楚。

之后纯阳大佬告知周末防止奸细,会清理不活跃账号,我被误伤了,把我加回去之后总算找到组织了,我的群头衔也从“化神”变成了“三进三出”,时至今日我在昆仑武陵源统战群还是这个头衔。

终于我从一介闲散修士,成为有大哥罩的选手,尽管潜水时间多,但每天看道友门讨论打法研究套路,不亦乐乎。

【第三节 圣地战争】

当时因为等级问题,圣地不好打,总遇到各门派路霸,但是还是坚持听从指挥,挑最硬的柿子捏。从整体上看,那会儿第一第二长期属于青云阴阳,昆仑勉强第三,有时候还会被联手坑到第四,再加之至尊赛不给力,我都怀疑自己的门派选择了。

【第四节 战场制霸】

看到有位大佬每次圣地一个人加2个元婴小号,可以9通青云打出近10%的分数,我也开始勤练小号,顺便还把两个元婴号的成就刷到前两名。逐渐逐渐,大家都练起了元婴小号,虽然合体高端战力不如人家,但是利用昆仑元婴期的强势,逐渐扭转颓势,直至成为圣地小霸王。

我记得拿到圣地第一那天群里很热闹,各种红包贺电。此后记忆中圣地就再没失守过,保持不败至今。要感谢那位9通大能,还有当时的指挥人员。

【第五节 仰望至尊】

圣地的强势无法掩盖宗派当前版本的颓势。合体的时候期待大乘昆仑崛起,然而大乘期游戏叫做指间青云了,六连教做人。门派在淘汰赛阶段鲜有表现机会,我当时始紧赶慢赶终究差第一集团一个小境界10级左右,连门派内比试都困难,更别提小组赛出现了。

【第六节 修炼瓶颈】

这个时候就出现了一个问题,我再氪再肝,似乎意义不大,要么彻底咸鱼,要么怒删弃坑。

我选择了和雷电聊聊。

我提了几个设想(也就是这个帖子最早的内容),官方表示年轻人很有想法嘛,采纳了我部分经验池的意见,推出了听道系统。

【第七节 白朴时代】

喝最烈的酒,朴最高的道。当时的心态,就盼着南宫夺魁好让我抱大腿,几次听道加之此前的积累,我在等级和属性各方面总算迎头赶上了。

在这个过程中有两件事情,一个是门派大佬们为了队形统一,集体改名为某某某某天,虽然看不懂啥意思,但总感觉很宗教,很厉害的亚子。我没啥文化,但是也想混入大佬圈,就在原名文三的基础上加上曜日天。

第二件事情是一次淘汰赛中,寄托全村人希望的纯阳大师兄被van毒选手闪避死了,自此大佬退隐江湖,昆仑何去何从,我感觉自己的道心都有点不稳了。

【第八节 得道飞升】

没有大佬罩了,修仙生活还得过。氪满灵根后终于飞升上界,成为仙人了。天仙和真仙阶段一区依然是青云独霸,而昆仑有了三必中,pvp方面终于有了起色。至于我自己,总算成为小组赛常客,但是签运不佳,总是和当届冠亚军分到一组,惨遭淘汰。

【第九节 冠军野望】

修仙无岁月,弹指千载间。

一晃眼,日天选手也是千年老怪了,修为提升到了玄仙——金仙阶段。这期间我全部心思在每周比赛上,不过因为资质愚钝,经常瞎打不得要领,老是败在独语大佬手下。不过有几场决赛有来有回,还是让我看到了获胜的可能。

后来记得单刀大佬先于我夺得至尊,把名字重新改回单刀灭青云这种方式为自己加冕,也打破了青云对冠军的长期垄断,打破了皇军哦不对青云不可战胜的神话,这也激励我再接再厉,再肝再氪。

【第十节 了却夙愿】

18年9月份第一个周五,我又又又在决赛碰到独语大佬,头疼的是决赛对阵的是我不擅长对付的阴阳号。在属性差不多的情况下,三必中会被对面判定技能触发的dot跳死,火爆又会被疯狂闪避,只能赌对面猜错我的套路。问题是我既没有多个账号侦测手段,又没有压秒换装的神奇手速,很是纠结。这场比赛很胶着,战成2:2进入决胜局,我开始琢磨火爆半血一套带走,还是三阳对苟。最后选择稳妥点,沿用三阳打最后一局,不过调整了盟友和符文,增加神识,希望收获奇效。最终惊险过关,依靠神识获得法则上的先手,拿下赛点。此战有运气成分在,不过对我而言不通过py夺得门派首冠,还是值得高兴的。此时距离我踏上漫漫修仙路,已经过去快一年了。

【第十一节 大罗金仙】

开启大罗法则后,门派在本区终于迎来全面强势阶段,淘汰赛逐渐变成内战。

我打内战的套路是抢先手。第一局法则盟友符文都加神识,基本上先手妥妥是我的,然后双方同样命中6层的法则,我就会叠得快些。

【第十二节 开心农场】

从金仙开始,官方就在想办法拖时间了,增加金仙晋升等级,一眼望不到头的天庭地阁声望,以及逼肝又逼氪的农场玩法。

原本推出农场时我就萌生退意了,不过自己从游戏有潜能丹开始,每天炼丹从未停止,就连3级的也不放过,原本想着金仙之后的大境界新功法可能用得到,没想到提前用在农场上了。靠着肝氪把农场搞到领先,却未曾料到异界boss接踵而来。

【第十三节 梦醒如初】

让我下决心弃坑的最后根稻草,正是异界boss,我忽然问自己,这还是当时的弱联网佛系放置游戏吗?我看到的不再是大家其乐融融讨论骚套路,而是每天上线打坐收菜抢boss看广告,稍有懈怠可能前功尽弃。后来在官群发了通牢骚,再后来官方听从玩家部分意见有所调整,但这回还是选择告别。

【第十四节 难说再见】

从17年到19年将近两年时间,我生活中经历考试换工作家人生病许多事情,在工作之余或通勤路上,修仙游戏也一路伴随,成了生活的一部分。修仙一途慢慢走来,有初来乍到的兴奋,有初入门派的激动,有境界差距的困惑,有比斗失利的迷茫,更有弃坑离别的不舍。拥有这么多情感,是因为热爱修仙文化,也爱屋及乌地迷上这款游戏。最后要让我再给游戏做个总结,那就俩字:爱过!

关于下文提到的经验差距问题,我瞎琢磨了几个不成熟的建议,欢迎讨论。

一、积分制切磋

1.每天灵石5次,仙玉5次;

2.更换对手无限次数,消耗仙玉;

3.对手更换为各门派npc,降低难度,认真打跨境界无难度;

4.可匹配到与自己境界±一级的,npc最高等级不超过当前服务器玩家最高等级;

5.采用积分制,胜低境界1分,同境界2分,高境界3分;

6.根据积分给予与自身等级相应的经验丹奖励,5分一档,满分获得大量经验丹;

这样的话一般玩家理论上每天打满10次最高30分,第一集团玩家最高只会匹配到同级的,每天20分,后边的玩家可以逐渐赶上第一集团,而排名靠前的依然保持一定的经验优势,不会被完全追上。

二、圣地战奖励经验

1.大体和上文切磋类似,就是撸掉抵境界不给经验,撸同境界给少量经验,撸掉高境界的给大量经验;

2.这样可以逼有追求的第二集团玩家去打那些有高等级大佬守关的圣地,来获取跨级经验奖励,同时迈入第一集团(10级以内经验差距)的玩家,就没有跨级奖励了。

三、简单粗暴的办法。。

1.增加与各大境界对应的经验丹,取代现有黑市经验丹,每天限购一定数量,或者改由仙玉购买;

2.经验丹购买了就自动变成经验,不存在囤经验丹的做法;

3.仙玉购买经验丹功能,可以从大乘期开始;

4.每个境界只能买到自己当前大境界的经验丹,当前最高境界玩家无法购买经验丹(具体见下条);

5.一个服务器开放的最高级别经验丹=当前最高等级玩家大境界 - 1的大境界,即:如果目前最高等级玩家是天仙巅峰,那么此服务器可以购买大乘经验丹,大乘玩家飞升仙界后,从天仙初到天仙巅峰,是没有经验丹的,直至有玩家突破到真仙初期;如果有玩家率先突破到真仙初期了,那么就造福身后一众天仙玩家,服务器终于开放天仙丹,可以氪金买买买,来缩小与第一名的差距了;

6.感觉这种操作,一方面可以增加氪金积极性,另一方面也不用经常维护,每次有大境界突破了调整下数据就行,简直是双赢呀。。

四、碎碎念

这个游戏与其他网游不同,是个追求等级境界的游戏,无论pvp还是pve,都和境界息息相关,也不像其他练级打怪类的游戏那样,每一个资料片都有封顶的固定max等级,可以让后续玩家充充充来速度追赶。目前游戏提供的追赶机制,仅仅是跨大境界的所谓禁制,不过禁制现在很尴尬,估计是官方出于维护第一集团玩家游戏体验以及新区玩家的考虑,这个禁制已经形同虚设了,至于灵根的条件限制对于月卡党而言也是没有压力的。所以对于一个等级上限始终在浮动增加的游戏来说,照顾老玩家利益的同时要让新玩家迅速成长起来,似乎并没有那么容易。除了前面提到的根据境界不同奖励不同数量的经验丹外,我能想到的还有诸如低境界玩家给予打坐加成等。但是这些可能会增加游戏维护成本,官方可能并不会为了少数玩家来做出这么大的改动,我只能默默许愿,希望游戏能越办越好吧,满足我们的修仙瘾。

我玩这个游戏快5个月了,还有半天就天仙后期,距离第一集团始终差10多级,也就是1-2个大境界的样子。来说说我的游戏体验吧。

我觉得最大的问题还是对氪金新人不友好。我看了下支付宝记录,氪金总数超过1万了,但是换来的也只有成就榜第一,pvp方面完全看不到一丁点希望。我能做的所有属性装备都做了,每天能买的,能通的全通了,盟友也陆续刷出来3个天和一堆2690+,无奈境界压制的厉害,我再花一万估计也进不了8强。

这个问题官方肯定知道,但是迟迟不见对策或者任何回应,估计有这么几种原因,要么真如大家说的,游戏进入收官阶段,捞一笔是一笔,前期有热情的玩家才是主要目标客户,我这样半路参与的氪金玩家毕竟是少数,与其针对我这样的少数人采取什么措施,还不如开新区来的实际。

第二种原因,可能顾及第一集团玩家的感受。目前看下来,氪金最猛的群体应该就是修为考前的大佬们,一旦官方采取措施让新人可以逐渐追上同样氪金的大佬,超越氪的少的大佬,那么势必影响这部分玩家的体验,造成更大范围的脱坑,有点得不偿失。

所以结合这两点来看,我对官方会采取措施持悲观态度,因为要采取行动早采取了,不会拖到现在。那么作为玩家,同时也是消费者,我觉得这游戏目前并不能给我带来好的体验,与其期待官方的回应,还不如及时止损,我不想作为咸鱼来玩喜欢的游戏,还是尽早弃坑为妙。

掌上修仙手游截图

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