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网易猎魂觉醒官方正版1.0.329735 安卓官网版

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软件标签: 猎魂觉醒 永恒纪元

网易厂商全新推出的格斗游戏

猎魂觉醒手游是一款以魔幻为主题的3d冒险类手游,游戏中有着多种不同的角色,并且猎魂觉醒手游有着各种副本可以挑战,如果你喜欢3d魔幻游戏的话就可以试玩哦!网易公布首款团队狩猎新品手游《猎魂觉醒》,并同时曝光了一条游戏实录视频。从曝出的视频来看,游戏用3D自由视角和极高品质的画面表现力,超真实还原了一个西方中世纪魔幻世界,同时游戏各种大地图探秘猎奇和华丽的战斗方式,在体现了动作手游核心玩法同时更是将玩家相互扶持,合力围捕巨兽的体验发挥的淋漓尽致。追求匠心品质的网易又再一次惊艳,为国内自研动作手游的树立起新的行业标杆。

猎魂觉醒手游什么配置能玩 猎魂觉醒手游手机最低配置

猎魂觉醒这个游戏优化做的是非常不错的,不是很吃配置,所以说一般的中等配置的手机就可以运行,可以调整一下画质嘛,配置低一些玩低一些的画质,麒麟655、骁龙625这个配置就可以运行高画质了,可见对配置的要求有多低,最低可以骁龙425的处理器 1个g的运行就可以带的动流畅。

祝您游戏愉快!


猎魂觉醒手游新手选择什么职业 猎魂觉醒手游?

手游闪退说明当前设备带动游戏很吃力,在不更换设备的前提下优化设备变的很重要。

首先,进入游戏前关闭一切后台运行的程序,包括但不仅限于:QQ、微信、360之类的软件。

其次,卸载不常用的应用,应用安装过多也会浪费CPU资源,无论是否启动,应用自安装时起就会占用设备内存,内存可用空间小就容易出现异常现象。

第三,删除设备本地照片、视频,删除QQ和微信好友发来的信息和文件,尽量扩大设备可用空间。

第四,按上述方案优化后依然异常的猎魂觉醒手游新手职业选择推荐:

作为一款狩猎共斗类动作手游,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间。游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力。同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长,比如了解不同巨兽的行为模式,掌握不同武器的战斗手感,明确不同技能的搭配策略等等。

【重剑】  重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,依据蓄力时间长短其伤害程度分为三个阶段,每上升一个阶段会有闪光特效,虽然蓄力时间更长伤害会更高,但是大剑由于武器比较重,在移动过程中人物移动速度会相应的下降,并且出手比较缓慢,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击 。武器技能方面,游骑兵挥舞重剑时,可反复形成了恐怖的金属风。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,可以撕碎前方的敌人。,请恢复出厂设置,也可以到售后刷机、刷系统。


猎魂觉醒手游龙涎香在哪儿获取

龙涎香只能通过自己制作。

一.制作龙涎香需要的材料有白醋、龙涎结晶、鱼类素材。

二.备好材料到炼金术炼制即可。

注:白醋可在炼金出通过银币购买,

龙涎结晶:①可以通过钓鱼钓出来(看运气)②可通过市场购买

鱼类素材:通过钓鱼积攒(具体没个鱼类的点数,到炼金处炼制的时候可以看到)

炼金的NPC每个城应该都有(地图上显示一个小瓶子 NPC莉娅)


猎魂觉醒新版本重剑技能推荐 重剑怎么搭配技能好

猎魂觉醒重剑,在游戏中是个非常不错的一个职业,那么到底怎么搭配技能好呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

新版本重剑技能详解

弧光

这算是重剑的一个位移技能,在裂地这个技能没出来之前,很多玩家会选择这个技能,主要是用来位移躲技能使用,但是这个技能的前摇时间非常长,因为他有一个转身扔武器的动作,之后会有两段伤害,一段是剑飞出去碰到怪的第一下会有一个很少的伤害,之后会有以下横斩会有第二段伤害。在用这个技能进行位移躲技能的时候要注意要先预判,之后提前半秒钟施放。由于不是霸体技能,经常被打断。。。。。。

狂噬

这个技能算是重剑一技能当中伤害加成比较高的,但是由于作为位移使用前摇时间过长,作为输出使用后摇也过长,不过也有大佬尝试过作为输出来使用,就是在第二段伤害打出来的一瞬间翻滚来取消后摇,楼主感觉也算是可以用来输出的,但是伤害上比裂地的伤害要低一些。

猛袭

和狂噬一样,依旧是两段伤害,但是伤害加成太低了,而且前摇,后摇时间都比较长。

断魂

这是重剑一技能当中最帅气的技能,平时用来耍帅还不错,在裂地没出来之前是大多数重剑玩家的不二选择(因为帅啊)

裂地

重剑的核心技能,由于这个技能的出现才让重剑从下水道第一职业变成了第二,emmmmmm,也是由于这个技能的出现,让重剑成为最需要高属性好装备的职业,这个技能起手几乎没有什么前摇,之后以冲锋的速度拖着剑前行,这个过程中可以控制方向来改变前进的方向,所以一些情况下可以利用他的一个高速位移来进行技能躲避,裂地自带百分百弱点暴露的效率,所以可以理解成自带破甲的特技效果(虽然跟破甲的效果不一样)而且可以和破甲的效果叠加。这个技能有两段的蓄力效果,没蓄力一段可以提高10%的伤害,蓄力满了之后打出的伤害大概等于裁决伤害的一半。所以伤害不俗,整个动作有打满有两段伤害一个是提起剑的时候会有一段伤害,另一个在剑到半空中和下落的过程中也会有一段伤害,这就让重剑有了打到大多数boss高位的能力,在使用此技能打到boss高位后用链子拉高位基本上可以造成100%破位的效果,所以很多新人问我重剑怎么破高位(链子拉不断的情况下)可以使用裂地打出弱点,然后拉链子,基本上100%能破位。还有在裂地蓄力的过程中会消耗100耐力。裂地的技能运用的地方非常多是重剑当前版本的最核心技能,楼主推荐大家优先选用这个技能,对于裂地的具体运用,楼主会在后面详细地做介绍。

龙牙

算是一个输出技能,在最近版本还被略微加强了一点伤害,一共会有两段伤害,运用得比较多的可能是负爆重剑的玩家了。

冲天

冲天是重剑二技能中唯一一个一段伤害的技能,而且伤害还算客观(尤其是最近加强过伤害之后),该技能可以打得特别高,最高的部位几乎涵盖了所有boss的高位。所以对于破高位困难户而言可以尝试去使用,这个技能后摇很长,楼主推荐翻滚取消后摇。在破高位和部分负爆重剑玩家而言可以选择这个技能。

破月

这就是个输出技能,然后是重剑少有的多段输出的技能,对于部分元素流重剑可以尝试去使用,因为是多段伤害所以出星星的概率会比较高(部分元素职业毕业出战猎魂的被动在打出伤害的时候有概率掉星星,捡起星星会按照一定的比例增加元素伤害)。其他类型的重剑几乎很少会用到这个技能。

伏诛

伏诛本身的伤害并不高,可以说是重剑二技能中伤害最低的技能了,但是他会有一个buff,提升20%伤害的buff,我们可以在伏诛之后使用裁决,会提升裁决的伤害,而且可以提升两次,经过楼主的测试,伏诛的buff的提升数值很高,大概类似于满热血和满刚猛,满冲充沛的效果,所以是大多数重剑玩家优先选择的技能。这个技能可以配合裂地使用,也可以配合裁决使用,在使用裂地和裁决之前来一发,可以提升裂地和裁决的伤害。而且伏诛之后重剑武器会变红,也很好看不是嘛?

重击

这是楼主在升级的路上一直使用的技能,为什么选择重击而不选择舍身?因为对于大多数新人和在升级的路上的玩家,防具基本上是没有那么快成型的,在防具没有成型之前,楼主推荐使用重击来取代舍身,虽然重击没有舍身的技能加成高,但是没有debuff,不用担心被boss秒了。

晕眩

怎么说呢?重剑是全职业输出频率最低的职业没有之一,所以异常重剑不是大多数异常玩家的首先,有句话叫做重剑不玩输出跟咸鱼有什么区别,但是这个技能让晕眩流的异常重剑成为一种可能,单发附加450的晕眩异常值还算客观。

坚韧

?重剑唯一的保命技能,也是唯一的霸体技能。这个技能的缺陷就是技能伤害加成比较低,对于新人来说可以考虑带坚韧,为了生存,没有生存就没有输出嘛。坚韧的霸体效果在应对一些boss的时候可能会比较好用,但是技能加成有些低,楼主不是特别推荐。

舍身

重剑的核心技能,也是重剑的主要输出技能,这个技能有三段蓄力,每蓄力一段会提升最终打出去的伤害,很多时候我们用三蓄去打伤害,在一些多动症boss和一些特殊情况下,要选择二蓄去打boss,快速蓄力这个特技可以提升三蓄的速度,满快速蓄力的情况下,三蓄的速度大概跟二蓄差不多时间,所以对于快速蓄力这个特技楼主推荐要么不堆,要么堆满。由于舍身的后摇时间比较长,所以可以选择通过翻滚来取消舍身的后摇。重要的还是看大家的理解和操作。

网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样?

网易“创新”(滑稽)全3D大作,猎魂觉醒,没错,游戏还在删档计费的封测中。至于为什么如此期待这款游戏呢?因为它“创新”的太TM像怪物猎人了!接下来就让我们来一步步揭开这款游戏的面纱吧!手机平台巅峰画质,游戏的下载安装包大小有800多兆。如果现在还有内存在32G以下手机的玩家,运行这款游戏可能比较吃紧了。而且,如果你是极致画面党,进入游戏还有800兆的材质包等着你,所以游戏整体体积就达到了可怕的2个G。(说有更大体积游戏的大佬,要知道这只是个封测游戏)但是当内存问题不会困扰你的时候(这里运行内存可以不用过分担心,游戏的优化还是不错的)你就可以看到这样的画面。这里小编只能感叹大公司还是厉害。猎魂觉醒在打开极致画质,再加载高级素材包,画面可以说在写实类画风的游戏里可以说是非常优秀了,给8分完全没有问题,不错的手机端优化,之前说的画面优化不再重复 ,游戏在手机端的操作优化也非常不错。首先就是寻路系统,游戏支持的寻路方式有很多,喜欢端游体验和游戏代入感的玩家可以手动摇杆操作,在标记任务的左边会有一个类似罗盘的指示器,就算方向感差也不会迷路。再有就是类似于RO手游的地图点击自动前往。这里说一下,游戏的地图做的还是相当不错的。当然,还有国产游戏最爱的自动寻路,不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏,这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来,让玩家自行选择。再有就是战斗系统除了有点夸张有点僵硬的光影特效,从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。



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