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西瓜浏览器编程工具2.0.2 官方电脑版

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软件标签: 西瓜创客 编程猫

基于浏览器的编程学习软件

西瓜浏览器编程工具室专为少儿打造的一块学习编程的软件,软件以浏览器的形式开发打造,集最新Chromium 69极速内核,无障碍兼容Scratch 2和Scratch 3中文版,并且全程无任何广告,帮助你更好的学习编程。

如何用西瓜创客制作自己的消消乐游戏?

1、首先挑选一个角色

我们进入软件,点击右下角的【选择一个角色】,在弹出的列表中挑选自己喜欢的角色,西瓜就选这个气球啦!

2、设置点击时播放的声音

从【事件】类别中找到这个黄色的【当角色被点击】模块,从【声音】类别中找到【播放声音pop】模块,把它们拖拽到代码编辑区,连接在一起。当我们在游戏中点击气球,它就会发出pop的声音了。

3、设置一个得分变量

如果我们将点击中角色的次数来计算我们成功消除的次数,并希望记录下这个数据,该怎么做呢?这个时候我们就会用到编程里一个非常重要【变量】。我们可以把点击的次数存放在变量里面。

如何建立呢?我们可以从左侧的【变量】类别中选择【建立一个变量】,并把它命名为score(分数)。大家会发现在舞台窗口的左上角就出现了“score 0”这个得分计数器啦。

4、被点击时增加分数

我们已经添加了计分器,如何才能实现计分呢?我们从【变量】类别中把【将“xxx xxxx”增加1】中的xxxxxxxx改为我们之前建立好的score变量,然后把【将“score”增加1】模块拖拽到第2小节已经完成的程序下方。每点击一下气球,你就会发现计数器会增加1啦。

5、移动到随机位置

在消除游戏中,被消除的对象出现的位置,并没有什么规律性,所以,咱们如何让气球,每次都出现在随机的位置呢?

我们将【事件】类别中的【当绿旗被点击】和【控制】类别中的【重复执行】拖拽到代码编辑区,然后从【运动】类别中找到【移到随机位置】放到重复执行模块内部,最后再添加【等待1秒】模块。

现在,我们点击绿旗,气球每隔一秒钟就会出现在随机的位置了。

6、改变颜色

不过,咱们的气球都是一个样,消除游戏中的被消除对象,可是有着各种造型的。咱们就先给气球换个颜色吧!怎么做呢?

西瓜告诉大家,只需要从【外观】类别中把【将颜色特效增加25】模块添加到刚才的程序中移到随机位置上方就好啦!

7、把得分清零

每当游戏重新开始的时候,我们肯定希望得分是从0开始的。那么如何将变量score设置成0呢?我们只需要把【变量】类别中【将“xxxxx”设为0】的xxxxxxxx改为我们之前建立好的score变量,然后把【将“score”设为0】模块拖拽到【当绿旗被点击】下方就好啦。

有人了解西瓜创客吗?能说一说它是干嘛的吗?

我们是什么?

西瓜是种甜美多汁的水果,创客则是对这个世界充满科学探索精神并富有创造力和行动力的人。

顾名思义,它寄托了我们对少儿编程教育的一个美好愿景,那就是:它的学习过程体验和我们在大夏天酣畅淋漓地吃西瓜一样,而最终的结果,是帮助我们成长为富于时代精神、科学思维和动手技能的新一代创客。

什么又是“趣味编程营”?

我们相信,你能做好任何事情,尤其是你喜欢的事情。

是的,我们并没有说做成任何事情是容易的,包括编程。但我们相信通过科学的方法可以分解并降低事情的难度,然后用端正的态度、持续的热情、顽强的意志和精妙的创造力,就可以成功地拥抱和迎接这个过程以及结果中最美好的那些部分。

所以首先,要有趣。在我们共同学习编程的过程中,你将会发现:

老师是有趣的

我是肖恩老师 作为一个5岁玩音乐,7岁做电子设计,12岁开始编程的标准创客,Shawn老师在十四岁的时候发布了自己的第一款软件并从此一发不可收拾。他在15岁的时候做黑客,组织了网络系统攻防;17岁在大学组件RedPill团队参加Intel杯嵌入式大赛,拿下亚太地区第一名;25岁留学德国并为全球音乐人提供学习的工具,产品Pro Metronome帮助了全球2000多万人学习和创作音乐,而且被苹果和三星选为电视广告。作为一个热爱登山,徒步,滑雪,潜水,摇滚,DJ,摄影……等多样爱好的人,Shawn老师实现了STEAM中科学、技术、工程、艺术和数学的全覆盖。有这样的老师和他的朋友们带着我们的孩子一起学编程,又怎么可能不好玩和玩不出有趣又有料的东西呢?:)

课程是有趣的

地图教学视频中的知识是综合性的。

我们的每一节课,都针对一个具体的问题或目标,且搭配一个讲解视频。在教学视频当中,不光有编程的方面的知识,还穿插有数学、物理和工程等等方面的关联知识点,加上匹配的动画和Shawn老师和他的朋友们生动有趣的讲解,对于拓展孩子的思维非常有帮助。

编程的环境是积木式的。

地图 和直接面对文本编辑器上手代码不同,我们面向零基础的孩子更倾向于用图形化的方法,用搭积木的交互方式来先教授他们编程的思维与逻辑(比如循环,条件判断……),这也正是我们选择Scratch作为基础教学环境的原因。

任务的难度是弹性的。

编程界面 几乎每一节基础课程之外,我们都搭配有额外挑战的题目,以供学有余力的孩子用更巧妙的方法去完成自己的挑战。所以,其实并不用担心孩子不能完成任务所带来的挫败感,或者因为基础任务太简单而带来的倦怠感,有时候,是因为挑战越大,攻克之后的乐趣才会越大。:)

过程是有趣的

即时鼓励 教育过程中的即时反馈和鼓励都很重要。我们在课程中设计了勋章体系以鼓励孩子们学习和解题过程中的各种优秀特质。比如,在每次课程发布之后就及时点开学习的同学会获得早鸟勋章,如果提前使用了老师还没有教授到的方法和内容会获得探索者勋章,如果在作业提交过程中使用了自己创作的素材,会获得创意家勋章等等。:)

多方互动 孩子的学习环境和氛围,离不开平台、家长、老师以及辅导员的整体营造。孩子们大部分的学习,是在平台上通过看教学视频和做作业完成的。课堂过程中的答疑,我们会随时跟进;孩子们提交的作业,我们也会及时审阅,作为一个日常的连接机制,每期家长的微信群里面,我们也会保持随时的关注和回复,方便家长和孩子能随时找到我们。孩子们学习和作业提交的情况,家长会获得系统的自动通知;而在家长群里,我们更多会与家长交流和探讨更好的教育的方式与方法。

最终,你是有趣的

编程不仅仅是一门技能,更重要的,它是一种思维方式。和千千万万种认知这个世界的方式以及解决问题的技能一样,它为我们拓展出了一个近乎无限可能(自动控制、物联网、人工智能、大数据……)的全新维度。

如同《黑客帝国》中,洞悉了Matrix的Neo,看到了一个虚拟表象之下数字流动的世界,并最终打败了Smith,而掌握了编程思维和技能的你,也一定能观察并分析出这个世界诸多现象之下的本质,找到问题的核心,动手解决问题,或者,不仅工于技巧,而且富于美感,然后,就能让自己和这个世界都变得更美好那么一点点。:)


如何使用西瓜创客制作自己的作品?

从学习地图左侧边栏的【自由创作】进入Scratch编程界面,编程完毕后,点击【晒创意】,即可录屏并提交项目到创意作品。

【注意】:

1、创意作品提交后,在学习地图左侧边栏点击【作品空间】,滚动屏幕到底部,在【我的自由创意】下能看到已提交的创意作品,如果没提交过创意作品,则没有【我的自由创意】板块哦~

2、希望在主课基础上进行修改和添加创意,该怎么办呢?

第一步:通过地图首页点击【自由创作】进入Scratch编程界面,然后可以点击菜单栏的【文件-从云端载入项目】。

第二步:在弹出窗口左侧菜单的【课程作业记录】中,选择课程级别(如L0),再点击某节课的某个作业记录,即可载入该课作业提交时的项目文件,然后可在此基础上改编及发挥创意,最后提交时会提交到创意作品中。

如何使用西瓜创客学习少儿编程呢?

在电脑端打开qq或者谷歌浏览器,在地址栏输入西瓜的课程学习网站xiguacity.cn

可以使用报名课程的【微信扫码登录】或者使用激活设置时的【学号密码登录】

登陆成功进入地图首页,【点击地图上的水晶】就可以开始学习啦~没有完成新人任务的同学,需要先学习新人任务才可以学习第一节课

点击水晶进入课程学习界面,【看完课程视频】,点击视频左下角打开本课作业就可以开始完成作业。

西瓜创客如何获得结业大礼包?

西瓜创客开课后52天内完成13节主课作业,可以获得编程证书。即可获得结业大礼包。

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