精品下载站:打造最安全最新的免费软件下载站! 全站导航发布软件最近更新

首页图形软件图像处理 → 创意云渲染客户端(VSOCLOUD) 4.1.78 官网客户端

创意云渲染客户端(VSOCLOUD)4.1.78 官网客户端

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 点击评论

软件标签: 渲染平台 创意云渲染 创意云渲染平台

内置3ds Max插件的3D云渲染软件

蓝海创意云软件中心官方打造的一款电脑客户端,创意云渲染客户端支持拖拽式提交,可以更方便快捷的操作,像3ds Max、V-Ray、NVIDIA mental ray和Maya平台都能支持,需要的可以参考下!

创意云渲染中如何打包渲染场景?

登录创意云渲染频道,进入立即渲染后台提交渲染作业。作业完成后,点击另存为(Save As), 然后选择归档(Archive)。

选择压缩包保存在本地的位置,并且填写上压缩包的文件名,点击保存(Save)。

文件压缩成功,为了防止可能出现的资源丢失,请在本地打开压缩文件查看是不是将所有的资源都成功归档,如果存在缺失的资源可以直接拖入压缩包。

如何在创意云提交效果图渲染作业?

方法/步骤

登录创意云,进入渲染农场,点击左侧“作业管理->提交效果图”,进入提交作业页面。

注意:1.通过“效果图”入口提交的渲染只能是单帧图片,多帧、动画请从“提交作业”入口提交。2.按张计费的“效果图”仅支持3ds Max,使用其他软件制作的效果图请从“提交作业”入口提交,不能享受按张计费的优惠。3.按张计费的“效果图”不支持“分条块渲染”,如果需要使用“分条块渲染”功能,请“提交作业”入口提交,作业将按时间和VIP等级收费。(计费标准参考渲染价格)

单击作业类型的下拉列表,选择制作时对应的软件版本。

Max版本支持:3ds Max 2010、3ds Max 2011、 3ds Max 2012 、3ds Max 2013、3ds Max 2014、3ds Max 2015

Step1.选择渲染场景. 作业类型:

3ds Max作业类型:3ds Max 2010、3ds Max 2011、 3ds Max 2012 、3ds Max 2013、3ds Max 2014、3ds Max 2015。

单击作业类型的下拉列表,选择制作时对应的软件版本。

选择场景文件:

单击“场景文件”后面的“浏览”按钮,弹出文件选择框,选择已经上传的需要渲染的场景文件(此处您看到的“选择文件”窗口中的文件树对应您在“管理文件”中的存储空间)。

项目路径、输出路径、作业名称:

选择场景文件后会自动生成项目路径、输出路径、作业名称,用户也可根据自己的实际需要进行修改。

为了保证找到渲染必须的资源文件,请将项目路径指定在资源文件夹所在的目录。输出路径中应避免出现特殊符号、空格。同样需要注意命名规范的还包括作业名称,如果出现特殊字符系统会进行提示。

进行场景分析:

如果您非常了解自己的场景,知道自己需要渲染的范围和输出图像大小,了解摄影机设置,并且您的渲染结果不需要渲染光子、通道图或者渲染元素,您可以不进行场景分析直接下一步进入设置参数。注意:如果您需要同时渲染多个摄影机、渲染通道、渲染元素,请场景分析成功后提交作业。

需要场景分析选择“是”单击下一步。由于用户场景复杂程度不同需要的场景分析时间也是千差万别,如果在分析中出现超时可能是由于场景较复杂需要的分析时间超出了系统设置的等待时间,用户可以先进行其他操作,让分析在后台运行,分析成功后再次提交相同作业,场景分析会快速通过。

Step2.场景分析

如果进行场景分析选择了是,成功后会进入本步。

资源列表:

场景分析后,会把场景文件中的贴图以列表形式显示出来,用户可以看到贴图文件是否存在

摄影机列表:

场景分析后可以看到场景文件中的摄影机信息,用户可以选择需要渲染的摄影机。

Step3.设置参数

如果用户没有进行场景分析,会直接进入设置参数

没有进行场景分析

摄影机:为了便于用户提交不同摄影机的作业,我们在不进行场景分析的情况下允许用户填写摄影机名称,渲染场景中的非默认摄影机,如果场景中已经设置了需要渲染的摄影机,本项允许为空。

文件名:

用户可以自行填写文件名,场景分析后会默认填写场景中设定的文件名。

文件格式:

单击图像格式下拉列表,设置输出图像的格式:

每子任务帧数:

如果用户提交的作业里包含非常多的帧数,可以设置每子任务的帧数,这样每个子任务就可以一次渲染多帧,减少子任务数目,提高渲染效率

每N帧:

可以设置间隔渲染帧数。如:每隔5帧渲染一帧,每隔10帧渲染一帧

自定义:

自定义帧参数,中间用英文逗号隔开,格式如下:1,2-10x1,21-30x2,31-40x1a2。其中“1”表示渲染第1帧;“2-10x1”表示渲染第2帧至第10帧,每1帧渲染1帧;“21-30x2”表示渲染第21帧至第30帧,每2帧(隔1帧)渲染1帧;“31-40x1a2”表示渲染第31帧至第40帧,每1帧渲染1帧,每个子任务渲染2帧。

如果用户进行了场景分析

渲染引擎:场景分析会分析出用户使用的渲染引擎。

文件名和文件格式会默认填上用户场景中已经设置的,如果场景中没有设置则需要用户进行填写和选择,渲染时间输出和图像大小也会根据分析结果进行填写,但是允许用户修改。

高级选项:场景分析可以分析出用户设定的选项参数,用户可以按照需要勾选需要的效果。

Gamma/LUT校正:场景分析可以分析出用户在场景中设定的Gamma/LUT校正参数,勾选后用户可以根据需要调整Gamma值、伽马输入和伽马输出值。

预渲染和跳过帧

预渲染:在首次渲染时用户可以勾选预渲染,在检查结果正确无误后再在管理作业中选择全速渲染。

跳过帧:勾选跳过帧系统会自动跳过已经渲染过的帧。

如果场景分析分析出用户使用了V-Ray渲染器,点击下一步将进入插件参数设置

Step4. 插件参数设置

如果用户提交的渲染作业没有使用V-Ray渲染引擎,将不会看到这一步。

用户可以在本页面进行渲染V-Ray渲染器的相关参数。

单击“下一步“按钮,进入第5步。

Step5.开始渲染

开始渲染:

发送邮件:

选中“是”,系统会在渲染完成后向用户注册时绑定的邮箱发送结果通知。

手机提醒:

选中“是”,输入手机号码,即可发送结果通知到您的手机上。

提交作业成功

提交作业成功后,弹出提示框,点击“是”进入提交作业页面,点击“否”进入管理作业页面。


【创意云渲染】3DS Max和Vray渲染教程(一)

打开场景,按下键盘上的F10,或从主工具栏中选择“渲染和渲染设置”:

使用“渲染设置”窗口打开“选择公共”,然后单击“默认扫描线渲染器”旁边的3个点,选择Vray,在这种情况下为SP4,然后单击“确定”。

在顶视图中创建一个Box。转到命令面板单击创建>几何选择框,单击并拖动以创建它。将框的长度和宽度设置为12500px,高度为250px。

要创建我们的光,只需单击创建>灯,现在选择VRay和VRayLight。在左视图中,单击并拖动以创建我们的光。将半角和宽度设置为140,将乘数更改为7,将颜色保留为白色(如果您希望可以尝试亮黄色或蓝色),并选中“隐形”框。

使用选择和移动工具并选择并旋转工具将光线定位在下面。单击“角度捕捉切换”(激活此操作,您将只能从5到5度旋转)并旋转45度,然后将其移动到角落。

创建另一个盒子,就像我们在步骤3中所做的那样,只有这次将长度改为10000px,宽度为125px,高度为3750px。使用我们在步骤5中使用的工具。

要创建这个3D渲染示例的主要对象,请转到创建>几何,并制作3个茶壶,半径为625px,12段,并像我所做的那样移动,也像我一样在创意云渲染。

我们的3d渲染场景需要一个相机。所以请转到创建>相机并选择目标。在顶视图中,单击相机位置的位置,移动并释放焦点/目标点的位置。

按键盘上的“C”进入相机视图,使用右下角的工具更改相机的位置。

右键单击左上角的相机,然后单击显示安全框架以激活它。我们现在将看到我们的精确3D渲染区域。再次,使用这些正确的工具来对齐它。

【创意云渲染】3DS Max和Vray渲染教程(二)

单击主工具栏上的材质编辑器或键盘上的“M”。选择第一个材料点击获取材料,从材料> Vray选择VRayMtl。在Viewport中激活显示标准地图。

在主工具栏中,选择从场景选择框001和002,然后单击确定。现在从材质编辑器点击分配材料到选择。您的两个盒子现在是灰色,并分配了VRay材料。

我们必须为我们的3D创意云渲染场景创建一些反光材料,以便在材质编辑器中使用VrayMtl更改下面3个材质。将我们的材料颜色更改为红色,黄色和蓝色。将反射颜色RGB更改为150,150,150。选中菲涅尔反射盒,然后点击它旁边的L框,这样我们可以将菲涅尔IOR更改为2.5,最大深度更改为10。光泽度必须为0.8。

使用Assign Material to Selection按钮将每种材料应用于不同的茶壶。

在下一张图片中,您可以看到我对VRay的测试3D渲染设置。按F10并按照我的说法更改渲染设置。对于图像采样器(抗锯齿),将类型更改为自适应DMC,并将抗锯齿滤波器更改为Catmult-Rom。在自适应DMC图像采样器中将Max Subdivs更改为8.在“颜色映射”中,将类型更改为“指数”,选中“子像素映射”和“Camp Out”。现在在间接照明中,选中“ON”框启用它,将主弹跳设置为辐照度映射,然后再次到Light Cache。对于Iradiance Map将当前预设更改为“中等”,选中“显示计算”。阶段(在Light cache设置中也检查此项)并显示直接指示灯。在设置将DMC采样器的噪声阈值更改为0.05时,将最小采样值设置为16,将“全部”子系数乘以4。

在主工具栏中,单击“渲染制作”,“茶壶”标志,以便对我们的3D渲染场景进行测试。

到此为止就可以将文件上传至创意云渲染客户端进行云【渲染】,下图为最终效果。

在我们的3D渲染场景中添加更多的反射,在顶视图中创建一个新光,并将其放置在下面。记住,像现实生活中的反射位置取决于灯光摄影师的位置。如果要实现不同的结果,请移动它。将乘数更改为3.5,半长为50厘米,半宽为100厘米。选中“隐形”框。

现在可以看到我们的茶壶有一些新的反思。

从一些更高的3D渲染设置进入渲染设置并从普通将分辨率更改为1600x1200。从Irradiance映射将当前预设值更改为High,Interp。在Light Cache中,将细分更改为1500,在“设置”>“DMC采样器”中将自适应量更改为1.0,将噪声阈值更改为0.01。

就这样,我们的3D渲染教程完成了

蓝海创意云渲染结果自动下载怎么设置?

创意云客户端的自动下载功能,需要在您的作业状态是全部完成的状态下才能下载。 如果您需要在您的作业还没有全部完成的情况下下载已经渲染完成的部分。您可以采用如下操作:

右键点击您的作业。

选择下载,进行手动下载。

注意:启动自动下载选项只有在您提交作业之前勾选才会起作用。


创意云渲染客户端(VSOCLOUD)截图

创意云渲染客户端(VSOCLOUD)截图0
创意云渲染客户端(VSOCLOUD)截图1

相关文章

下载地址

创意云渲染客户端(VSOCLOUD) 4.1.78 官网客户端

点击评论

热门评论
最新评论
昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)

相关软件 换一批

软件TOP榜